推 funami087: 雙刀空戰有沒有什麼細節或是心得...我用起來感覺都在砍04/11 04:30
→ funami087: 空氣QQ04/11 04:30
那麼我們就來詳解一次空戰雙刀的技能和小技巧吧
-
核心技能
空中鬼人亂舞
俗稱兵長斬 從MHW開始有的新動作
可以像一米六的兵長在魔物的背上開無敵風火輪
魔物的體型越長滾越爽 然後你斬味也掉越快
MHW轉最開心的是冥燈和赤龍 Rise的話就是雷神了
鬼人空舞
空戰雙刀必備技能 取代原本的鬼人轉圈斬
跟MHXX的空戰風格有點類似 但是不同之處在於是用A起跳
不需要消耗耐力
轉圈斬還是會存在
但只限於沒有開鬼人 且鬼人槽還沒紅的時候才用得出來
失去轉圈斬以後 各位或許會覺得機動性降低了
不過只要配個迴避距離馬上就能救回來 而且空舞的靈活性更高
要注意的是 空舞起跳以後
X只是空中砍幾刀(而且依據有沒有鬼人化 砍的方式也不同)
A才是大家想要的兵長轉圈斬
當然你也可以X接A來拚DPS
但是滯空時間不夠長 手速不夠快的話
很容易只打出X就落地了 不推薦
-
推薦技能
櫓越え
取代原本給你的插苦無 CD很快
大部分武器都只有收刀的時候才能向前向上飛
雙刀原本就有可以向前的拔刀J迴
配上這招 現在你拔刀也可以往天上飛 然後開滾
鬼人化【獣】
取代原本的普通鬼人化
和普通鬼人化相比 啟動的動作稍微長了一點
取而代之的是啟動瞬間的揮刀動作有傷害
以及迴避的時候還會送幾刀斬擊
配上體術和迴避距離簡直妙不可言
順帶一提 不管是上述哪一種
按R解除鬼人化的甩刀也有傷害喔
我個人體感是以上的搭配比較好用
當然也可以依照自己的喜好來做調整
-
接下來進入實戰方面
詳細的連段可以看完wiki以後去修練場練習一下
https://mhrise.com/data/3713.html
地上
如果你是在地面上就砍不中 跳不起來
那我只能說 貼近一點
同時不要覺得一定得跳頭或尾才能起跳轉整套
很多時候踩翅膀或是大腿來得更容易
因為
跳到魔物背上準備開轉的時候 其實是可以用左蘑菇修正軌道的
常常起跳的時候很容易發生 跳起來在動了一下 拿側面對著你
結果沒控制好只能砍他另一邊的翅膀幾刀
沒有轉成功 無奈降落
這時候如果在空中移動左類比 看是想滾頭還是滾尾降落
一定程度上是可以修正的
你有很大的機會在背中降落 然後滾往你想去的方向
空中
如果你是飛了起來但是常常砍不中移動後的魔物
只能無奈落地的話 這裡提供一個很簡單的技巧
不要用右蘑菇去轉視角 在空中更推薦用L1鎖定
在地面上的時候你看得到魔物的動作
所以大概知道他往哪邊移動 也知道該怎麼轉
這種方式靈活性比較高 所以鎖定基本上只有初心者會比較常用
但是在空中就不同了 飛上去以後視野很窄
常常魔物一個動作就不見了 根本沒辦法判定他往哪跑
這時候如果還用右蘑菇轉的話絕對來不及
但是如果改用L1鎖定就很方便
A起跳→L1空中鎖定→第二段A引導降落在他背上→開轉!
L1鎖定的缺點是 如果在鬥技場同時應付兩隻
很容易失去其中一個的視野 然後被另外一隻給車翻
-
推薦技能
迴避距離Lv2
主要是用在鬼人滑步 而非一般滾圈迴避
3的話有點太高了 雖然移動起來很爽
但是實戰上不容易微調距離
對自己的技術有信心的話1即可
體術Lv4
配上貓飯會變成體術5
其實3也可以 不過只有大概47.5左右 吃不滿
如果不喜歡賭貓那50%的話直接配到5也沒關係
另外 這次的強走藥/笛子/獵具蝶和世界不同
和技能分開計算 即使體術5也可以疊上去
https://www.youtube.com/watch?v=W4XGtTGdmXA#t=4m33s
推 highwayshih: 鎧龍&熔山龍:欸不是 沒有欠你欸 04/11 07:38
推 dodo0924: 應該是專砍獸巨...金獅子? 04/11 08:23