推 sky093851248: 是神!05/30 12:54
推 ash9911911: 優文推05/30 12:55
推 e12401421: 有打臉有推05/30 12:55
推 ios9001: 先推再看,謝心得分享05/30 12:56
推 Postman5566: 優文05/30 12:56
推 horseorange: 每次更新都有盾斧大戰05/30 12:56
推 joyman77102: 小丑:不管啦 盾斧就是爛啦 我學不來 我就爛啦05/30 12:56
→ joyman77102: 忘了小丑看不懂內文05/30 12:57
推 twic: 推教學 有空回來玩盾斧 05/30 12:57
推 hemisofia: 這麼優質的文在推文裡就別撒魚餌弄臭人家的文章了吧05/30 12:58
推 BVerfG: 前銃槍玩家好想看到有人出來戰 qq05/30 12:58
推 zack2: 戰啥 乖乖蹲在後面遠離塵世紛擾有什麼不好=.=05/30 12:59
推 noreg0393933: GP太難學了,乖乖拿太刀居合不好嗎?05/30 12:59
推 vsepr55: 銃槍不開槍就好,改用流轉突刺戳兩下 05/30 12:59
→ pp1877: 反正人家也說留言區請了~不論哪方崩潰都給留個生路而已。05/30 13:00
推 zzz54666: 不願意學的就笑努力的在浪費時間05/30 13:02
→ zzz54666: 努力學的笑不努力的只會逃避05/30 13:02
→ zzz54666: 選我正解05/30 13:02
→ JesterCheng: 銃槍:嘿我會飛!05/30 13:02
推 shinelusnake: 我想請問累積失衡值是只看斧傷嗎,瓶傷的傷害範圍05/30 13:02
→ shinelusnake: 很難抓吧?05/30 13:02
都算喔,我說的腳已經累積一定傷害就是因為瓶傷打到了,這次頭膽怯,下次注意解到腳
就能觸發腳膽怯。
推 qwer338859: 難學和學完的上限本來就是兩回事自己學不來就說武器爛05/30 13:04
※ 編輯: Eash (1.174.63.121 臺灣), 05/30/2021 13:14:38
推 limelemone: 推 05/30 13:07
推 wingthink: 太神,先推 05/30 13:12
推 jinmaw: 推 05/30 13:12
推 glaylaruku: 這篇又更詳細了,感謝小丑讓我們能看到更多 05/30 13:14
推 NEWDEED: 大劍俠表示:我武器1.0就畢業了05/30 13:15
推 Sepioidea: 盾斧操作精華啊 超讚 我自己就卡在位移量的判斷 05/30 13:15
推 VrGnKiler: 昨天看你影片才學到拉蟲絲調超解角度那招 實用推 05/30 13:15
推 zzz54666: 大劍3.0一般玩家拿到赫耀很爽吧 高手還是用一般套就沒差05/30 13:16
→ Sepioidea: 高解也一直解歪找不到 原來是我自己習慣老扣著L蘑菇XD 05/30 13:17
推 Snakeshe: 小隊的驕傲! 05/30 13:17
※ 編輯: Eash (1.174.63.121 臺灣), 05/30/2021 13:18:55
→ zzz54666: 剛剛拿起盾斧去訓練場我覺得我都會了 結果實戰打怪 05/30 13:19
→ zzz54666: GP真的是要練習一下 有解到是真的爽 但更多是被撞飛… 05/30 13:19
推 vlkppa: 先推再看 05/30 13:20
推 darkdeus: 再推 05/30 13:20
→ lalacos123: 我手殘解不到 改玩電鋸流也是開心R 我就爛! 05/30 13:22
推 zzz54666: 玩過別的武器會很不習慣平常可以貪的時機點 05/30 13:25
→ zzz54666: 盾斧要解要再更早準備 05/30 13:25
推 paul10262: 推 我也覺得超解先喬視角再推左類比可以打比較準,不喬 05/30 13:26
→ paul10262: 視角輕輕推一下就歪到靠北05/30 13:26
推 lpdpCossette: 大多人應該都卡初階 因為其他武器這樣就很爽了 像我 05/30 13:31
推 TheWhack: 想請益在初階的話,速變與防性,堆到3會較好嗎?05/30 13:34
都是增加手感的技能,沒問題。
防性1,防禦能力+10
防性2,防禦能力+10,耐力減少
防性3,防禦能力+20
防性4,防禦能力+20,耐力再減少
防性5,防禦能力+30
紅盾,防禦能力+10
GP,防禦能力+10
很習慣gp,防性1+紅盾+gp = 30
不習慣gp,防性3+紅盾 = 30
這段由eiggurat大大指正,我之前說的防性2+紅盾能達到3級效果是錯誤的,非常感謝指
正!
推 sky093851248: 我覺得變形前進需要更多講解 05/30 13:34
→ TheWhack: 變形前進我裝蟲3,去修練場一直練習 05/30 13:35
→ TheWhack: 練習轉視角,剛好就是e大提到的,要轉正才解得準05/30 13:35
推 lpdpCossette: 還是建議方向指定用type1然後建立高/超解前必轉正嗎 05/30 13:37
推 TheWhack: 速變要裝蟲3大量練習,開一些速度快的魔物練習迴避+視角05/30 13:38
推 x80378: 神05/30 13:38
→ TheWhack: 講錯不是速變,是變形前進才對05/30 13:38
→ twkraito: 卡普空一直都是這樣,他們主推招怕你不愛用 就削弱到你05/30 13:38
→ twkraito: 不得不用啊05/30 13:38
推 hunter556: 算硬質真的難 我還只停留在初階記超解/空解點而已05/30 13:39
推 a026537: 不管啦 我學不來 不想學 這就是把爛武器還不給嘴好可憐05/30 13:39
推 jasonwang122: 神05/30 13:41
推 gn00026563: 不管啦 我就爛 領22k 可憐啊05/30 13:45
推 moritsune: 操作真的複雜,推05/30 13:48
推 adriftorange: 大神,可否分享超解細節各個狀況的按法,自己長按05/30 13:49
→ adriftorange: 常常按不太出來05/30 13:49
→ lpdpCossette: 樓上影片 放槍蓄力斬居然是有這用途05/30 13:52
→ winda6627: 習慣就好。 05/30 13:54
推 ddkkz2003: 推教學05/30 13:54
推 yao7174: 銃槍是真的有不主打開槍的 就是靠斬上+扣擊+橫掃然後用快05/30 13:59
→ yao7174: 填取消的流派 可是這樣你不如去玩別的武器就好啦05/30 14:00
推 uj0130: 都你啦,打臉太大力,害一些人崩潰05/30 14:00
推 fwrr: 問題就出在這兩篇文是想給成為贏家的人看的 但是ptt佔多數05/30 14:04
→ fwrr: 的是只會取暖的輸家05/30 14:04
※ 編輯: Eash (1.174.63.121 臺灣), 05/30/2021 14:34:35
推 feedingdream: 推教學。真正有意義的文章。 05/30 14:07
推 cyum3: 受教了05/30 14:07
推 oo2830oo: 有教學有推05/30 14:08
推 seer2525: 推05/30 14:15
→ ZuraJiaNai: 獸交惹05/30 14:24
推 mike0608: 移動斬後段GP很好用啦 移動斬完不用急著翻滾05/30 14:31
→ mike0608: 等GP時間完再翻滾就好05/30 14:31
推 b2305911: 腦袋看懂但手跟不上推05/30 14:36
推 mike0608: 只能說充能斧要打出好手感還要算膽怯跟失衡05/30 14:36
→ mike0608: 然而其他武器只要了解派生就可以有差不多的手感05/30 14:37
→ mike0608: 只能說充能斧還有人出來抱怨不錯了 還算熱門武器05/30 14:39
→ mike0608: 看看銃槍跟蟲棍 抱怨到都懶得再抱怨了05/30 14:40
→ mike0608: 當然最重要的 買了這遊戲玩一個武器要花170005/30 14:42
→ mike0608: 玩14個武器 等於每個武器120多05/30 14:42
※ 編輯: Eash (1.174.63.121 臺灣), 05/30/2021 14:50:57
→ pp1877: 你乾脆再加上不同怪打起來體驗也不同,這樣平均好便宜啊XD 05/30 14:46
推 yao7174: 畢竟銃槍問題不是手感 我從p2銃到現在 這次手感最好 打起05/30 14:47
→ yao7174: 來超順 然後我有印象以來銃槍從來沒強勢過 當年ag銃也只 05/30 14:47
→ yao7174: 是比較穩而已 打起來並沒有比較快 我覺得大部分的銃槍手05/30 14:47
→ yao7174: 都認命了吧05/30 14:47
推 yao7174: 砲擊也是幾乎歷代上g就保證火力不足... 05/30 14:50
推 wuwuandy: 技巧分享很有用,先給個推05/30 14:52
→ wuwuandy: 不過有一說一,這些技巧的東西跟酸/抱怨盾斧的東西完全 05/30 14:52
→ wuwuandy: 是平行線,大家在抱怨的是防禦技能怎麼變貴變爛, 05/30 14:53
→ wuwuandy: 瓶傷範圍怎麼變小,說穿了就是希望盾斧能改強05/30 14:53
推 wuwuandy: 所以你首篇文章想要用技術來反駁這些抱怨其實就無濟於事05/30 14:58
→ witness0828: 看到GP那行就放棄 老人我繼續輕弩BIU BIU BIU舒暢05/30 14:59
推 n16482003: 雙劍這次才慘吧 攻擊只能靠蟲技刷了 其它動作值都砍05/30 15:04
推 smile1219: 配裝的話 雷風雷雷風。加個鈍器護石。很好入門!05/30 15:17
→ smile1219: 除了攻擊。基本上都有了05/30 15:18
推 emethxyz: 蟲棍玩到最後其實也沒什麼大問題 就整體性能都很直接沒05/30 15:19
→ emethxyz: 太多好說的05/30 15:19
→ emethxyz: 啊推錯篇05/30 15:20
推 Bruce78522: 原來還有人想到銃槍TT05/30 15:24
推 tommy0472: 笑死 說要戰 有人回了又說崩潰 05/30 15:38
推 sasaflight: 推認真 不過光初階這塊很多人就過不去了 這也就是盾05/30 15:42
→ sasaflight: 斧的問題 05/30 15:42
推 shana1227: 想看首領雷狼用超解流打 這支接起招來不講武德的05/30 15:42
推 tjao: 蟲棍能抱怨啥?就算抱怨降龍的打點超小,打不中還是得乖乖練 05/30 15:44
→ tjao: 手感啊。05/30 15:44
推 yuridoremi: 推e神05/30 15:57
推 kanlian: 推 原來還多了許多後搖接不了gp 難怪常常按了沒反應被巴 05/30 16:02
→ kanlian: 飛QQ05/30 16:02
推 ggyyhippo: 所以我如果只打團且大部分都空解,高速變形還推薦嗎? 05/30 16:05
推 twic: 蟲棍喔 就抱怨蟲技啊 武器啊 05/30 16:06
→ twic: 上面也有人說性能很直接沒啥好說的 所以就比較少人抱怨傷害05/30 16:06
推 lpdpCossette: 瓶傷範圍小->不夠準會漏瓶->各部位耐久傷害不夠05/30 16:08
→ REX8381: 說不戰了,開頭再貼個小丑標籤,嘻嘻05/30 16:08
再看一次,我說的小丑是誰呢?
又被釣出來,又要被某些人調侃
我是覺得自己蠻像小丑的啦。
※ 編輯: Eash (1.174.63.121 臺灣), 05/30/2021 16:25:02
推 nyodyaswos: 那個小丑,看起來是E大自稱啊 05/30 16:12
推 REX8381: 抱歉,跟著下面推文一起會錯意,補推回來05/30 16:14
推 lpdpCossette: 雙劍低空迴還不錯玩吧 不爽的是兵長斬刀數變少05/30 16:20
→ lpdpCossette: 動作值減一點也好刀數變多感覺比較爽05/30 16:20
→ lpdpCossette: 不過它好像兩者都砍?XD 05/30 16:21
推 tai890123: 沒玩世界不知道兵長砍原本傷害多少 05/30 16:24
→ tai890123: 這版結合以前最愛的武士道雙刀跟空戰 05/30 16:24
→ tai890123: 一整個超快樂05/30 16:24
推 coolmayday: 雙刀應該只是看起來很爽 實際傷害只能算普通 這代屬性 05/30 16:41
→ coolmayday: 傷大部分跟純物傷差不多 所以雙刀沒有太大優勢05/30 16:42
→ mildlymelody: 真要說,雙刀應該也要出來抱怨鬼人化獸出來了誰用鬼05/30 17:12
→ mildlymelody: 人化,是不是少一個替換技?增傷手段只能用那個難插 05/30 17:12
→ mildlymelody: 中的鐵蟲斬絲,是不是該抱怨製作組應該給長一點的判 05/30 17:12
→ mildlymelody: 定來戳,然後另一個飛身越牆就只能飛再半空繼續砍完 05/30 17:12
→ mildlymelody: 全沒其他增傷手段。最後,現在還有那些人在地上轉? 05/30 17:12
→ mildlymelody: 是不是同等於少了一整套派生? 05/30 17:12
→ fly9588: 問個狀況1-2的填瓶>一解>超解那個一解是什麼動作? 05/30 17:16
→ fly9588: 我怎麼熊熊想不起來 05/30 17:16
→ mike0608: 斧型態的A05/30 17:17
→ mike0608: 填瓶完按A也可以派生05/30 17:18
→ fly9588: 原來,感謝樓上05/30 17:19
→ fly9588: 對我知道可以直接接斧解A只是一時沒意會到 XDD05/30 17:19
推 gundamdx: 推 05/30 17:20
→ gungriffon: 填瓶完按A 會橫砍出斧解放斬105/30 17:23
→ BobbyHunter: 雙刀這代最白癡的就是那個爆炸苦無蟲技了,就算插對05/30 17:49
→ BobbyHunter: 地方,只要怪亂動二段傷害還是有可能是白字傷害05/30 17:49
推 zseineo: 推個 05/30 17:57
推 c8c8c8c8c8c8: 推一個 05/30 18:36
推 kramasdia: 優文 感謝教學 05/30 18:57
推 ltflame: 雖然上面的派生都會按 打炎王龍跟首領雷狼龍還是場場2005/30 19:37
→ ltflame: 分QQ 快到只能用劍型態蹭 05/30 19:37
推 gungriffon: 就...練啊 我也是派生都會按 實戰老是按錯蟲技05/30 19:39
推 shinelusnake: 如果要拼失衡,是要把頭跟兩隻前腳都打過一次嗎,05/30 20:50
→ shinelusnake: 其他部位會不會有難以命中的問題 05/30 20:50
不用,超解打點分散,傷害基本上都落在不同部位,看影片會發現膽怯幾乎都是頭、前腳
、後腳輪流觸發。
我詳解炎王的影片給你。
1:06觸發頭部膽怯,下一次觸發膽怯要前腳或後腳。
1:20觸發後腳膽怯,下一次要頭或前腳。
這時打出膛炸及暈眩,大量傷害打在頭,膽怯的機制是若在倒地時觸發,累積值會歸零重
新累積。
2:13觸發前腳,頭因為倒地和暈眩受到大量傷害,累積值未知,要膽怯要後腳。
2:22觸發後腳。
後面失誤、膛炸、操龍、收尾,就不繼續講了。
這是覆盤講解,實戰時我大部分注意力都放在招式應對,膽怯只是留意而已。
※ 編輯: Eash (1.174.63.121 臺灣), 05/30/2021 22:11:11
※ 編輯: Eash (1.174.63.121 臺灣), 05/30/2021 22:47:38
推 chen20825172: 菜雞盾斧學到很多,感謝05/30 22:56
推 nobody1149: 推一個 05/30 23:40
推 mofice: 不會玩盾斧 真心覺得厲害 05/30 23:48
推 oo2830oo: 看了一下我的配裝 大致上核心技能一樣 但沒防性1 所以 05/31 00:07
→ oo2830oo: 防性1還是必備嗎?05/31 00:07
推 notstrong: 最近想學 真的幫很大忙 謝謝分享 05/31 00:22
推 icenogaum: 什麼時候獵人風氣變成這樣了 技術爛的人還敢出來嘴05/31 05:33
→ icenogaum: 就是簡化版本多了一堆廢物玩家05/31 05:33
→ icenogaum: 以前大家技術沒有人強就自己鼻子摸摸下去了 05/31 05:33
危!
有新手有菜鳥,沒有廢物。
→ GKki2012: 練超解 不如去玩電鋸 容錯率高更多 傷害也更好05/31 07:30
要看魔物,有些電鋸好打,有些超解好打
雪鬼就是電鋸好打、怨虎就是超解好打。
立回容錯率電鋸較高,沒錯
傷害也更好,不太正確
以肉質55,TA最高配置來說
電鋸理論dps約154
(魔物都不動,全程上撈二解白斬鋸頭)
超解理論dps約156
(魔物都配合出招,全程反擊裝填超解)
兩者都不可能辦到
但倒地機制多的魔物,電鋸會比較接近極限。
出招頻率高且後搖長的,超解會比較接近極限。
肉質更好的,電鋸吃香(鋼龍頭60)
肉質更差的,超解吃香(炎王頭50)
傷害我比較傾向持平,各有優缺點,擇己所好就好。
※ 編輯: Eash (101.9.197.126 臺灣), 05/31/2021 09:56:18
→ lpdpCossette: 高解實戰一直不知道怎麼練 我老實承認我敲青熊頭的05/31 11:16
→ lpdpCossette: 命中率應該只有1/6~1/705/31 11:17
推 justjihyun: 推05/31 11:29
推 GKki2012: 反擊超解注重於瓶傷 電鋸則更注重於斬擊傷害 那我想問05/31 12:41
→ GKki2012: 你 劍斧彈跳派生的超解 斬擊傷害比例更重 但卻需要至少05/31 12:41
→ GKki2012: 有1個瓶子以上 才能打出高額傷害 敢問您劍斧彈跳流派目05/31 12:41
→ GKki2012: 前是否有成為主流的機會05/31 12:41
→ GKki2012: 目前盾斧是8成電鋸剩下2成也大部份都是反擊超解 幾乎沒05/31 12:50
→ GKki2012: 有劍斧彈跳05/31 12:50
劍斧彈跳優勢是靈活轉向、瞬間高斧傷,當魔物一直轉頭亂跑時最能發揮優勢。
所以最好發揮的就是團戰,可以看幾乎所有開直播的YT盾斧佬,團戰時都是帶劍斧彈跳。
Solo因為魔物通常都是近距離面對你,用反擊全裝填接招反擊,持續輸出顯然更吃香,超
解和電鋸都是。
劍斧彈跳比較難在TA打出好成績,所以很少人願意用這招出片,這可能是你覺得幾乎看不
到
的原因。
但劍斧彈跳一直是團戰主流。
推 Nief: 推!05/31 14:12
推 teazippo: eash大兩篇文都超讚,必推!05/31 14:51
※ 編輯: Eash (101.9.197.126 臺灣), 05/31/2021 16:13:33
推 GKki2012: 還有以前在世界的習慣是在劍模式蹭刀的過程中 反覆利用05/31 18:26
→ GKki2012: 側跳、移動斬、盾突、迴旋斬等動作調整相對距離 而重 05/31 18:26
→ GKki2012: 點會著重在特定時機打出盾突放禛 判斷是否要解 或變形 05/31 18:26
→ GKki2012: 斬GP充瓶 等等選擇 05/31 18:26
→ GKki2012: 但現在有些動作後 要嘗試gp無法馬上使用 不知道是什麼 05/31 18:30
→ GKki2012: 原因 這代表 現在如果要著重於 反擊超解 是否要提前回 05/31 18:30
→ GKki2012: 到自由狀態等待 再等時機GP超解 ? 05/31 18:30
→ GKki2012: 還是只能依賴反擊全填充(幾乎所有動作後都能快速施放) 05/31 18:31
→ GKki2012: 我先繼續加班等等再問 05/31 18:33
前面留言有提到這個,我有大概回覆
我幫你搬過來,再加一些細節
https://youtu.be/D31gi6xKPOo
→ GKki2012: 剛剛回家才細看內文 幫你補充一下 收刀狀態下拔斧頭也 05/31 21:48
→ GKki2012: 有一個前段GP只是那個gp點較短 05/31 21:48
這個是前段GP沒錯,感謝補充。
這判定真的很短,而且是收刀狀態使用,實戰用途比較有限,有些世界時的TA影片,擋吼
會用這個秀一下XD
→ GKki2012: 還有 劍模式下的蹭刀我還是更傾向 墊傷害 或是紅劍下打05/31 21:48
→ GKki2012: 頭 墊暈眩值 同時蓄瓶(rise 蓄瓶的部份被蟲技稀釋但還05/31 21:48
→ GKki2012: 是有少數情況捏住紅瓶+滿瓶 選擇性更好 ) 去規劃 下次05/31 21:48
→ GKki2012: 或下下次能把魔物解出 硬直 或暈眩 , 高解打出倒地後05/31 21:48
→ GKki2012: 超解會比超解打出倒地後蓄完瓶超解還要舒服05/31 21:48
→ GKki2012: 最後想問你一下對 盾斧裝迴避性能的看法 主要是因為這05/31 21:57
→ GKki2012: 代迴避的 無敵楨有夠短 我玩一個月都還沒完全適應盾斧05/31 21:57
→ GKki2012: 的手感 想嘗試從這個地方突破看看05/31 21:57
IB後期迴性電鋸霸榜,所以我Rise剛開始也想過迴性電鋸,但後來發現反擊全填充立回也
能做得很好,再加上技能吃緊,我不覺得目前電鋸配出迴性會有更好的表現。
如果是說超解的話,我倒是從來沒有考慮過以迴性做為防禦手段。
※ 編輯: Eash (1.174.63.121 臺灣), 05/31/2021 22:50:40
推 alkali5566: 回文也太有心了吧 推一個05/31 23:34
推 newkullan: 收益良多,謝謝大大,期待電鋸流教學06/01 13:12
※ 編輯: Eash (1.174.63.121 臺灣), 06/01/2021 20:07:42