→ forsakesheep: ?????05/26 03:44
推 gaduoray: 是不是在空中比較容易擊暈啊 我看他都等泡狐起跳才打05/26 04:26
推 benson861119: 沒這個設定吧!應該只是剛好起跳05/26 09:22
推 zzz54666: 起跳前有換減氣 細節阿 注意細節05/26 09:30
推 melzard: 真的是鬼神般的技術 雷狼只有叫一次的機會05/26 09:33
推 Renishikawa: %%%%%%%%就沒了05/26 09:50
簡單 我也會 ~就是當龍躺在那就好嘛
→ sogdlanite: 算彈數,老方法了(前提是能跟他一樣準)。05/26 11:35
算彈數~來找找看
推 Justice5566: 傷害跟暈眩值都算好了吧 貓神日常05/26 11:49
※ 編輯: ya1357977889 (114.136.144.130 臺灣), 05/26/2021 11:58:18
推 dave9898: 那個炸藥筒也太會丟了吧 05/26 13:06
推 s02180218: 雷月月被爆雙角的時間也太狠 虐狗來著 05/26 14:32
推 rp20031219: 這根本還好 起跳被打下來這種事 我也可以 05/26 14:33
→ rp20031219: 我是說我拉飛翔凝視射擊然後被龍打下來 05/26 14:33
→ ihcc: 跟我玩得差不多 都是玩弓 05/26 14:36
推 kk520you: 一直射就贏了,我會了 05/26 14:51
推 Gangtai: 跟我玩的差不多 就一直射啊 05/26 15:41
→ keinsacer: 空中減氣,多一個觸發減氣動作的機會來擊落? 05/26 15:41
推 x78212: 這個還有隊友打的要怎麼算彈數啊 05/26 20:18
→ x78212: 把自己打的乘2 嗎 = = 05/26 20:19
→ x78212: 因為隊友也是神手這樣嗎 05/26 20:19
→ GKki2012: 大神影片看多都習慣了,神一點的他們就是能知道打到第 05/27 12:25
→ GKki2012: 幾刀哪個部位會硬直 或是打頭會暈眩 多貪一次爆發 05/27 12:25
→ SuM0m0: 如果怪都躺著代表就是火力壓制 執行力應該是比策略重要 05/27 13:10