→ moswu: 老卡:我知道下次要砍誰了 06/02 14:16
推 zzz54666: 唉 數學問題吧了 20%你還要再算上省下來跟20% 06/02 14:17
→ zzz54666: 以前節彈25%其實就總共越33% 一樣的意思 06/02 14:17
推 Justapig: 無窮等比級數,1000發子彈20%機率發動算出來是大約可以 06/02 14:21
→ Justapig: 打1250發沒錯 06/02 14:21
推 bluebell1996: 20%算出來的實際狀況本來就接近25%啊,跟上面說的一 06/02 14:30
→ bluebell1996: 樣,你省下來的20%子彈,還有機會再觸發一次節彈=4% 06/02 14:30
→ bluebell1996: ,這4%再出發一次節彈=0.8%,這樣加起來就24.8%了, 06/02 14:30
→ bluebell1996: 再往下機率太低不用看 06/02 14:30
→ BSpowerx: 這是真的只按1000下測發動次數還是打完後有1250發子彈? 06/02 14:31
推 none049: 1+0.2+0.2^2+0.2^3+0.2^4+……=1/(1-0.2)=1/0.8=1.25 06/02 14:31
→ none049: 玩魔物你不算數學是要怎麼狩獵? 06/02 14:32
推 bluebell1996: 認真看了原片,畢竟沒有錄影1000次,但原片說,他是 06/02 14:34
→ bluebell1996: 按1000次扳機,觸發機率約25%,所以並不是打1000發 06/02 14:34
→ bluebell1996: 子彈 06/02 14:34
→ bluebell1996: 嚴格來說也不是按1000次扳機,是5000次,所以是準的 06/02 14:36
→ kujo: 這是臉白的, 你們要不要問那些臉黑的, 他們的發動率如何? 06/02 14:39
推 zzz54666: 1000次不準他有沒有打10000次 06/02 14:42
推 bluebell1996: 我願意相信5000次的數據啦,因為我不想測10000次 06/02 14:43
→ zzz54666: 實際上係數就這樣寫 官方沒必要亂寫吧 06/02 14:44
推 sillymon: 官方可能寫這樣但參數實際上不是訂這樣啊XD 06/02 14:45
推 bluebell1996: 實際參數只有卡普空知道,搞不好為了照顧臉黑的故意 06/02 14:47
→ bluebell1996: 寫高3~5%啊,只是5000回測出來差不多是25% 06/02 14:47
推 vsepr55: 官方機率很多都有假機率吧 06/02 14:47
→ vsepr55: 連續不發動機率提高之類的 06/02 14:47
→ vsepr55: 因為真隨機很容易被玩家哭夭 06/02 14:47
→ wuwuandy: 文字說明寫錯常有的事... 06/02 14:48
推 Exmax1999: 5000發的25%跟20%差了250發耶 不覺得臉黑會差這麼多 06/02 14:52
推 Ariettina: 明明就無窮等比級數..敘述符合實測機率 none049正解 06/02 15:01
→ Ariettina: 文字根本沒錯。 06/02 15:01
推 FSAC00840116: 太菜了吧 推文前幾樓已經告訴你答案了 機率沒問題 06/02 15:01
→ wuwuandy: 痾...影片內容是打5000次板機觸發1254次彈藥節約 06/02 15:08
→ wuwuandy: 並不是拿1000發子彈去打總共打出1250發喔 06/02 15:08
→ wuwuandy: 實際上用這片的觸發率下去算1000發會變成1333發 06/02 15:09
→ wuwuandy: 很顯然就是文字說明打錯啦 06/02 15:09
→ Ariettina: 5000打(5000+1250)就是1.25倍啊,這就是觸發率20%的無 06/02 15:14
→ Ariettina: 窮等比級數計算結果,敘述沒問題。 06/02 15:14
→ wuwuandy: 你再想想... 06/02 15:15
推 bluebell1996: 推文前幾樓的表示,是我沒點進去看的問題,他是測50 06/02 15:16
→ bluebell1996: 00次扳機,不是5000發子彈 06/02 15:16
→ Ariettina: 你才再想想,我很訝異這種國中數學還要花時間解釋.. 06/02 15:16
推 Exmax1999: 打5000次其中跳1250次彈藥節約 1250/5000=25% 有這麼難 06/02 15:17
推 mike0608: 如果是按1000去算觸發次數就跟無窮等比無關了 06/02 15:17
→ wuwuandy: 拜託你再想想,多出來的1250發子彈可以再打1250次 06/02 15:17
→ wuwuandy: 再觸發會>6250,6250不是終點 06/02 15:17
→ mike0608: 所以無窮等比的解釋並不是正解 06/02 15:17
推 Ariettina: 看到blue的說法了,我以為是實測5000發子彈,我的鍋 06/02 15:18
→ mike0608: 影片中是用無限子彈的打 我相信應該是點1000次 06/02 15:19
※ 編輯: wuwuandy (111.184.112.63 臺灣), 06/02/2021 15:19:31
→ mike0608: 而不是把1000發打完 06/02 15:19
→ Ariettina: 是以扣扳機次數計算,那這樣說敘述錯誤我沒意見 06/02 15:20
→ wuwuandy: 影片推文:日文真難 這篇我看可以說中文真難 06/02 15:20
→ mike0608: 你前面有夠嗆的... 06/02 15:21
推 none049: 如果是算打這麼多下一共觸發幾次而不是一定數量的子彈打 06/02 15:22
→ none049: 完一共觸發幾次那的確不能這麼算 06/02 15:22
推 mike0608: 影片就用通常彈 也沒辦法是一定數量子彈打完吧 06/02 15:23
推 bluebell1996: 沒差啊,競技場所有子彈都是無限的,不限通常1 06/02 15:24
→ bluebell1996: 打錯,修煉場 06/02 15:24
推 mike0608: 那就更不可能用無窮等比去算了 06/02 15:25
→ mike0608: 等於在修鍊場沒有打完1000子彈的狀況 06/02 15:26
推 none049: 那原影片的原PO有測試彈節1跟彈節2的觸發率嗎? 06/02 15:27
推 lucifershen: 不用點進去就知道一定是在訓練場測的 扯啥無窮等比也 06/02 15:27
→ lucifershen: 想太多了吧 06/02 15:27
→ Justapig: 我誤會了,不會日文看影片以為是說多打25%的子彈 06/02 15:28
推 bluebell1996: 實測值剛好跟無窮等比算出來的結果一樣,像我一樣還 06/02 15:29
→ bluebell1996: 沒點開影片,想先回的就會被誤導吧 06/02 15:29
→ abc55322: 是多打25%沒錯啊,觸發的20%又會觸發20% 06/02 15:31
→ wuwuandy: abc仔細看內文再想想 謝謝 06/02 15:31
推 parappa: 玩魔物獵人學數學 06/02 15:31
→ abc55322: 觸發的20%又觸發20%還能觸發20% 06/02 15:32
→ wuwuandy: abc仔細看內文再想想 謝謝 06/02 15:33
→ xrdx: 超多沒看內文的XDDDD 06/02 15:33
→ wuwuandy: 現在內文是我編輯後的結果,前面推文也有人說自己看錯了 06/02 15:33
→ Ariettina: 我倒不覺得這算想太多,要做實驗測試本來就要想清楚你 06/02 15:33
→ Ariettina: 實測的方式與計算期望值的方式有沒有正確。 06/02 15:34
推 aoe7250350: 看影片就是按板機1000次 並不是多25%子彈意思 06/02 15:38
推 none049: 用手機網路所以不想點開影片(X)所以說為什麼技能上寫20% 06/02 15:40
推 aoe7250350: 下面日本人也有回說這是等比級數問題 但是影片者也回 06/02 15:42
推 mike0608: 內文都改成這樣了 還有新推文在講等比級數 06/02 15:43
→ aoe7250350: 覆到他只按1000次射擊 確實觸發機率就是25%左右 06/02 15:44
→ mike0608: 後面這些已經不是沒點開影片的問題了 是連內文都沒看 06/02 15:44
→ wuwuandy: 要馬是工程師參數寫錯,要馬是工程師文字寫錯 06/02 15:45
→ wuwuandy: 之後的下場要馬是文字修正,要馬是參數修正囉 06/02 15:45
推 allenpong: MH板衍然已經是學術版了 昨天國文課 今天數學課 老師 06/02 15:46
→ allenpong: 明天有體育課了嗎 06/02 15:46
推 s04416: 所以是1000次扳機總共觸發幾次和1000發子彈打完,最後總 06/02 15:46
→ s04416: 共打幾發的差別吧XD 06/02 15:46
→ s04416: 數學真難 06/02 15:46
推 sillymon: 這不是想太多 這是只有想了 根本沒看別人在講什麼= = 06/02 15:47
推 aoe7250350: 回家作業: 20%和25% 多的子彈期望值分別為1.25倍和 06/02 15:51
→ aoe7250350: 1.33倍左右 所以87發的子彈總共會差到7發左右 06/02 15:52
→ aoe7250350: 87*(4/3-1.25)=7.25發 06/02 15:53
推 bluebell1996: 其實我覺得不一定是寫錯,本來就很多遊戲不會完全按 06/02 16:08
→ bluebell1996: 照表面機率寫真隨機,可能會設計假隨機,可能會微調 06/02 16:08
→ bluebell1996: 機率 06/02 16:08
→ bluebell1996: 不過彈節自己體感不太像假隨機啦,常常射8發沒觸發 06/02 16:09
→ bluebell1996: ,也常常把4發彈匣射成10發彈匣 06/02 16:09
→ bluebell1996: 上面真假隨機單純敘述不會真的用亂數寫20%就是,電 06/02 16:11
→ bluebell1996: 腦基本不會出現真正的隨機,但我不是要講那個,用詞 06/02 16:11
→ bluebell1996: 可能不夠精確,但我想不到怎麼形容 06/02 16:11
推 pk1275: 歐洲血統的補正 06/02 16:11
→ wuwuandy: 你也不用想這麼複雜,通常就是寫錯或是參設調錯而已 06/02 16:12
→ wuwuandy: 砲術貓丸子都寫說徹甲榴彈能吃都會BUG成不吃了 06/02 16:12
推 bluebell1996: 反正配裝上優先度應該沒什麼變啦,除了通常貫通散彈 06/02 16:15
→ bluebell1996: 放射,基本就是塞彈節3,然後祈禱 06/02 16:15
→ none049: 看來是寫錯無誤了,反正這也不是第一次了 06/02 16:49
→ none049: 官方網站的武器介紹裡還寫說銃槍的攻擊力出眾呢 06/02 16:49
→ MOONY135: 結果講完被Nerf 哭哭 06/02 16:59
→ MOONY135: 但結論是不管他觸發率是20還是25,你有其他選擇嗎ry) 06/02 17:01
推 ZuraJiaNai: 體育老師:又我的鍋? 06/02 17:01
推 superqoo0709: 攻擊力出眾(岩龍限定 06/02 17:46
推 zgk: 玩魔物學數學 06/02 18:45
推 killua12703: 如果節彈是50%,你兩發會有一發省彈,等於你有兩倍的 06/02 19:20
→ killua12703: 彈藥也就是 1/0.5=2,節彈20%就是 1/0.8=1.25,你有 06/02 19:20
→ killua12703: 多25%的總彈藥量可以用 06/02 19:20
→ NoEric: 反正老卡的程度要砍大概會砍到利刃去 06/02 19:21
→ none049: killua點開連結的原文好像是按了幾千次旁邊跳發動彈節的 06/02 19:40
→ none049: 次數大概是25%,而且是在訓練場打的所以本來就無限子彈 06/02 19:40
→ papazzz: 這是數學問題啊...所以80%的達人藝,白斬10刀等校50刀 06/02 20:09
→ papazzz: 利刃50%,等校兩倍 06/02 20:10
推 mike0608: 手上沒盾牌+5% 06/02 20:14
推 wwj3924: 你各位以為這篇考數學 其實是考國文 06/02 20:23
推 banizumi: ?為什麼彈藥節約機率有問題要砍利刃啊 06/02 20:29
推 forsakesheep: 老卡:you don't say 06/02 20:50
推 ericikari: 同一位youtuber做了追加實驗了 06/02 22:15
→ ericikari: 看起來彈節2的觸發率就比較和描述相符了? 06/02 22:16
※ 編輯: wuwuandy (111.184.112.63 臺灣), 06/03/2021 00:23:26
推 catinclay: 看來要考慮國中數學之前要先考慮國中國文 呵呵 06/03 02:46
推 CKWexe: 是上國中之前先學會聽人說話吧ww 推文笑死 06/03 03:36
→ Luos: 我總覺得斬裂時都不觸發 可是貫通右邊就是一排 06/03 10:43
→ zseineo: 你覺得沒有意義 起碼去各打個一百發 06/03 19:55
推 msbdhdfceb: 就是參數調錯啊 這是算扣板機對觸發數 06/06 09:13
→ msbdhdfceb: 上面講什麼無窮等比級數的解釋不了Lv2和Lv1的結果阿 06/06 09:14