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整理一下目前所知 這把弓的性能如下 蓄1:連射(2箭) 蓄2:貫通(次數未知,我有看到4個數字過) 蓄3:連射(3箭) 試玩版目前玩起來 假設你蓄1平射後接剛射,會是貫通 這時再接剛連射,會變成蓄3 也就是說目前箭種只跟蓄力等級有關 而剛射/剛連射兩個動作的硬直一樣大,傷害也一樣 估計這次又回到以前看強弓後箭種選弓的時代,坦白說挺不習慣的 翔蟲招式 弓之吐息 可能我太低端,看不出用途 魔物倒地後我打一波,還要先後撤,這動作高硬直不說,回耐的效果也很差(估計不到50 ),等我蹲完起身,魔物又活蹦亂跳,我滾一圈,剛剛回的又還回去了,意義不明 如果後撤就能回滿,那大概還有點用 猛力拉弓 算有用,目前看起來是短時間增加物理傷害 瞄準 這代剛射的出箭位置比較低 如果貼魔物打,準心要瞄高一點 你可以在剛射時發現,人物的弓相對準心稍低 箭還是從弦上出去,但就是跟準心位置不搭 估計準心在調教的時候只用平射校準,才會有這問題 打擊感 這應該不用多說,簡直廢到笑 比螞蟻咬還輕 ====== 這代弓給人的感覺感覺就是拿世界大幅改良過的新動作,套上一個老舊的系統導致 然後還為了不讓人玩,把特效改的超級爛(正式版會變好嗎?我比較悲觀啦) 當然,我也同意弓是後期武器,畢竟很吃強弓、耐回等技能 可是試玩版這水準(技能給的差、箭種綁死) 我只覺得官方有心要nerf弓 畢竟箭種綁死之後 (假設)你就不能拿雷貫4打紙片龍,但你想要找雷通5嘛...那還要看官方給不給你這把 武器了 弓的泛用性下降,應該是可以預期的 啊如果蓄4綁定散射 來個滿坑滿谷的散5應該就是另一個不一樣的故事了 卡婊快婊我這篇文啊!!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.230.16 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1610279278.A.20F.html ※ 編輯: a72830044 (114.136.230.16 臺灣), 01/10/2021 19:55:08
melzard: 你為什麼要擔心弓被削 冰原最後證明弓還是很強 01/10 19:54
冰原弓強在可以自由選定平/剛射 依據不同情況打不同箭種 冰原只是讓剛射的箭種沒那麼集中了 目前就是把這個自由選定的優勢拿掉,貫通就只能瘋狂貫、通常就只能瘋狂通、散射就只 能瘋狂散(如果還有散射的話) 相較世界/冰原的強勢,可想而知會差很多QQ ※ 編輯: a72830044 (114.136.230.16 臺灣), 01/10/2021 19:59:23
winda6627: 機制都打回XX以前那套了還在冰原..01/10 20:01
1. 射箭後迴避+蓄力等級提升應該是世界的新改動吧 2. XX剛射可以直接提高蓄力等級,世界則否 很明顯不是拿XX的來改,而是用世界的系統套舊的,有錯請鞭
none049: 問題是冰原最後的弓通通只要跳屬性最強然後有強擊的就好01/10 20:05
none049: 像這樣箭種分開才有要選擇哪把武器的討論度啊01/10 20:05
如果是從武器討論度來說當然是沒錯 可以最終都是要選一把最強的,到時候還是淪為五屬各一,頂多打少數特定怪綁特定武器 其實差別沒有很大 很多後期出的弓(金獅、黑龍)也算特例弓 討論度是初期還沒定論的時候 就像當時世界蠻顎和斬龍弓的爭論一樣 ※ 編輯: a72830044 (114.136.230.16 臺灣), 01/10/2021 20:14:22 ※ 編輯: a72830044 (180.217.19.69 臺灣), 01/10/2021 23:24:49
zzz54666: 沒出都不知道 到時候武器出來才好討論 01/10 23:45
xvmon123: 還有G級 所以其實就是要每把都做 每把都試XD 01/11 01:39