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※ 引述《Akaski (拂曉)》之銘言: : E3展示影片 : https://www.youtube.com/watch?v=n8GuKIO3WA0
: 預計2018年初 : 感覺走龍族教義那種寫實風了 : 但沒有展示多人遊戲畫面是否暗示這是單機遊戲? 目前看到的情報,應很多人都看過了 https://gnn.gamer.com.tw/3/148223.html 之前有提過,就是MH上主機一定就是要大翻修,否則不可能打入歐美市場, 光賣亞洲肯定很慘。 這代主要要素目前透露出來:求生工具(Survival tool)或 生存工具(????????) 也就是透過製作這些道具,然後跟環境互動,來增加狩獵樂趣。 這其實是參考了一些薩爾達的點子,把開放世界的重心放在環境跟人物的各種互動 而不是一昧增加地圖大小,概念上是不錯的。 目前展示出來的部分就是鉤繩,看起來像是蝙蝠俠蠻白爛的 XDDD 目前MH本傳已經準備邁向第5代,中間出了 XX跟W 兩個外傳性質的作品。 MH應該一直有想要在挑戰一次主機,否則也不可能短時間生出這種MHW質量的作品 之前就我自己玩過主機作品MH2dos來說(後續衍伸作品都是這個系統出來的) 單機不連線的狀況下裡面採集非常花時間,可能為了做100罐的蜂蜜要跑十幾次孤島。 然後藍蘑菇、藥草...而且日夜會出現的東西還不同,挖礦跟採集占很重要的一部分。 後來應該是作業感太重了,所以逐漸丟到農場跟龍商人身上去了。 身為一個MH的鐵粉,對於這次的改變當然是蠻期待的。 至於地平線化的MH? 我認為應該是差距非常大。 地平線還是很大部分在跑劇情解任務,地平線還是ARPG。 如果MHW的核心如果真的在狩獵跟生存,能把這個核心理念發展的不錯,應該會是很有特色 的一部作品。 只是少了鍛造、受付娘、沒有村莊、加上武器目前也沒有看到蓄力斬之類的技能。 可能也會少了立回的為主軸的戰鬥風格,改成活用環境跟生存工具的戰鬥模式, 應該會差距非常大就是了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.34.118
blackone979: 目前看到的冒險用具除了鉤索 還有右手臂上的小弩 可 06/13 21:28
我還想說鉤索就是右臂那個咧。
blackone979: 以射出火彈攻擊 也可以打落高處的果實 然後還有腰間 06/13 21:29
blackone979: 那個會冒出大量光點搜尋可採集點或怪物蹤跡的導蟲 06/13 21:30
game721006: 目前在貼吧看到的資訊:減少狩獵的前置採集作業,增加 06/13 21:31
game721006: QTE 06/13 21:31
Slas: MH2nd? 你是說MH2Dos嗎? 06/13 21:31
Slas: 說後續作品都是MH2Dos衍伸也怪怪的 MH3Tri可是整個砍掉重做 06/13 21:35
2dos沒錯。 MH3多了水戰、4代多了騎乘、X多了狩技,但是說是MH2的衍伸應該也沒錯吧。 整體來說整個架構沒有很大幅度的改掉,都是在原有的基礎上去強化。 至少核心是很共通的,雖然多了新東西,但是前作的一些技巧都還是可以沿用一部分。 舊怪就算動作模組大改,但是你還是有辦法對應的。 MHW我猜會完全無法對應。
game721006: 但是4代又拿掉大部分三代增加的東西,雖然增加地形和 06/13 21:38
game721006: 跳躍,不過整體還是比較接近2代模式 06/13 21:38
kaori9993: 差很多啦,龍的動作模式就有很大差距 06/13 21:41
kaori9993: 2是動作單調且有規律性,只要練熟了無傷是完全沒問題的 06/13 21:42
kaori9993: 3以後的動作則偏向輕快且難捉模。 06/13 21:43
kaori9993: 要說完全繼承2dos系統的應該是MHO 06/13 21:47
Slas: 用MH2dos為基礎來製作的是MHF哦 MHO也是全新作品 06/13 21:49
kaori9993: MHF沒錯,是我記錯了,一直稱線上版MH,直覺MHOnline 06/13 21:52
mobetac24369: 等更多資料出來再來評論 目前真的完全沒興趣... 06/13 23:15
完全不是MH可以理解老獵人的想法,但是我有也玩過龍族教義,有些元素我還蠻喜歡的。 我對卡普空的戰鬥跟打擊有信心(平衡沒有)。 MHXX 我覺得已經非常高峰了,要再超越很難,也不曉得正宗5代會有什麼新的變革。 如果MH5 是宣傳影片那樣,我是真的會吐血。 但是改成外傳性質,至少他們也是一直在突破的,沒什麼不好阿。 如果賣得不錯MHWG 就會開始調整很多系統,就會慢慢完善起來。 ※ 編輯: Isoroku5566 (1.163.34.118), 06/14/2017 00:23:21
assassin5561: 我個人就很討厭狩技這系統,騎乘就夠無腦了,我都 06/14 00:42
assassin5561: 不知道我是在當獵人還是超人 06/14 00:42
kaori9993: 同感,風格是還不錯,但狩技就很不喜歡 06/14 01:11
xvmon123: 沒狩技我還真不知道要怎麼打那些牛鬼蛇神XD 06/14 02:06
aggressorX: 喜歡狩技! 06/14 02:10
cj04m06: 狩技也可以不裝啊 06/14 06:09
x90050: 狩技只會用BUFF類的,用攻擊的都只打得到隊友~"~ 06/14 07:03
seaventis: 我是xx才加入的玩家 覺得狩技很棒 06/14 10:36
torukumato: 應該還是會有村莊吧 跑點應該會有貓車之類的傳送機制 06/14 11:47
kawazakiz2: PS板有更多新消息,可以去看看 06/14 12:11
kawazakiz2: 製作人說14種武器都會上場 06/14 12:11
yao7174: 勇氣銃槍+龍的息吹用起來有種卡卡的感覺... 06/14 12:15
danielampm: 不愛狩技+1 06/14 13:12
johnny21045: 因因因因因因該 06/14 14:15
andy3580: 魔物獵人本來就是超人阿 06/14 16:19
Slas: 從比雲層高的山崖上跳下來還能毫髮無傷著地 06/14 16:23
Slas: 無論受了多重的傷還是中毒 回營地睡個覺就完全康復 06/14 16:24
kawazakiz2: 獵人都把維骨力當飯吃才有這麼強韌的的膝蓋 06/14 16:50
kawazakiz2: 死侍都說過超級英雄著地法很傷膝蓋的 06/14 16:51
xdanielzero: 遺群嶺5區小路跳2區是直接趴地板XD 06/14 19:10
Slas: 溪流3區跳7區也是 06/14 19:30
andy3580: 但是都不會損血 06/14 19:49
※ 編輯: Isoroku5566 (1.163.34.118), 06/14/2017 22:39:43
Raynor: 拿弓感覺狩技沒什麼用 06/14 23:30
xvmon123: 加速箭雨跟身躲射法都很好用啊 06/15 00:04
andy3580: 緊急迴避+武士道弓很難死阿 06/15 00:08
undead2005: 還我艾路貓...... 06/15 01:27
yao7174: 中了地型破壞技只是彈飛 大質量俯衝+毒爪也是彈飛+持續 06/15 01:34
yao7174: 少血 大爆炸>彈飛 異常高度落下>著地失敗 狂龍病>自力 06/15 01:35
yao7174: 克服 水中呼吸7分鐘以上 獵人本來就是超人了好嗎 06/15 01:36
ember240: 樓樓上 官方有說貓還會在 06/15 03:17
scott032: 喜歡真實系獵人可以去看無印小說版,裝備跟紙糊的一樣 06/15 11:42
scott032: 被魔物隨便弄一下就會重傷,不過魔物也很容易被秒殺 06/15 11:42
w790818: 裏版的漫畫也很真實 06/16 09:43