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非專業計測 砲擊連攜方面比較不穩定 像是刺帶砲會吃掉比較多硬直時間 所以除了已知的動作外 不確定有沒其他相似組合 或是有可能因為輸入時間而增加誤差 不過整體大約落在0.2秒左右 砲擊跟龍杭這些比較麻煩用N表示 動作倍率就直接寫結果 時間計測從發生到可以取消 蓄力皆為集中3 踏步砲第一時間輸入無物理判定(水平砲擊) QR=快速裝填 RL=普通裝填 動作倍率 / 時間s 水平 24 / 0.6 水平*3 72 / 1.8 水平>砲 24+N / 1.0 水平>砲)*3 72+N / 3.1 水平>蓄 24+N / 2.0 砲 N / 0.65 砲*2 N / 1.5 防禦刺 18 / 0.8 防禦刺>砲 18+N / 1.15 防禦刺>蓄 18+N / 1.9 踏步 30 / 1.4 踏步>敲 78 / 2.7 踏步>砲 N / 1.37 踏步>蓄 N / 2.15 上撈 30 / 1.15 上撈>防禦刺 48 / 1.95 上撈>敲 78 / 2.4 上撈>敲>全 78+N / 4.35 上撈>敲>全>橫>QR 146+N / 6.15 上撈>敲>橫>QR 146 / 4.85 上撈>敲>橫>龍杭 146+N / 6.9 上撈>敲>全>龍杭 78+N / 7.15 砲>QR>敲>全>龍杭 48+N / 7.35 砲*2>龍杭 N / 5.2 龍杭 N / 3.5 龍擊 N / 5.6 QR N / 0.85 RL N / 1.7 龍杭動作倍率 刺 樁打入 樁作用 爆發 LV3 24 4 12*12 41+火屬180 LV4 24 4 15*12 46+火屬200 *前兩下的刺跟樁打入都屬物理會帶屬性傷害 樁作用經過檢證的段數是12下 龍杭每幀 http://embed.nicovideo.jp/watch/sm32769479 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.188.181 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1523205858.A.76A.html ※ 編輯: zxcx2 (1.168.188.181), 04/09/2018 00:48:24
sai0224sai: 嗯嗯 跟我想的一樣 04/09 02:04
KionQ: 上撈>敲>全>快填 的一次循環時間大概是多少呢?這篇很有用 04/09 03:37
KionQ: 感謝 04/09 03:37
gn00465971: QR後可以直接敲不用再上撈 04/09 04:03
gn00465971: 只有第一次需要撈而已 後面循環會更快 04/09 04:03
none049: 現在龍抗在最後爆炸之前的數字到底是會跳出幾個? 04/09 07:09
Noic: 推測試 04/09 07:57
darkdeus: 龍杭好像是13次還15次,最後一下大爆炸 04/09 08:46
dreamkill: QR要怎麼弄 04/09 10:31
hinofox: 橫掃完R2+○ 04/09 10:39
longya: 除了全彈和龍杭以外,所有的動作都能QR吧 04/09 10:57
rasaze: 測試辛苦了! 04/09 11:51
rasaze: 可以補測一下原地防禦刺和防禦刺+砲/蓄砲的時間嗎? 蓄砲流 04/09 11:55
rasaze: 這兩個動作還蠻常用的,感謝 04/09 11:55
gp671112: 是擅長統計的朋友呢 04/09 12:00
dreamkill: 謝h大 04/09 15:00
gungriffon: 上撈 扣擊 橫掃都可以接R2圈來快速裝填 04/09 15:06
gungriffon: 你喜歡是可以一直扣擊->快填 loop 很低能w 04/09 15:06
b445445: 第一下如果對上硬肉質,先開一炮,然後就能快裝,下砍, 04/09 15:51
b445445: 全彈橫劈 循環 04/09 15:51
※ 編輯: zxcx2 (111.246.142.24), 04/09/2018 18:52:56
iamhm: 樓上這招不錯 受教了 04/09 19:03
rasaze: 感謝Z大測試 辛苦了 04/10 11:10