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雖然本意是能希望能推廣狩獵笛 不過實質用起來其實與其他大進步的武器相比,狩獵笛走的是不同路線 狩獵笛會這麼少人用情有可原,武器外觀是硬傷,長得帥點的兄弟槌子點台率還好看點 官方看的出來有意讓狩獵笛朝易上手這點強化 稍微描述一下它的特點 笛子大家都知道它是偏SUP類型,但沒用過的玩家可能不知道它是怎麼吹的 其實就只是簡單的按鍵組合,笛子只有三種音色,也奠定了他所有動作都是由三種組合成 不管任何笛子都是一樣,只是依照笛子特性用音色組合的節奏不同 只要在過程中輸入正確,在按下R2(吹奏),待聲音跑出來就能發揮效果 而MHW狩獵笛的賣點首先是笛子有自動記憶功能,最多存三首旋律 所以不用擔心打到一半按錯把上一首洗掉,只要按對那首旋律就會存下來 除非被下一首洗掉或是吹奏才會消失,根本音樂家福音 第二個是輔助樂譜,只要舉起笛子樂譜直接出現在右上角,不用像以前還要抄下來看Orz 第三個則是旋律提示,在旋律快組合成功,簡單來說就是只差1個音色時 會出現提示告訴你按下哪個鍵會有什麼旋律 -------------------------------------------------- 再來簡單介紹一下使用 假設把三角當1、O當2、三角+O當三,所有笛子的共同旋律就是1、1(自身強化) 自身強化有兩種效果,第一次吹奏為持武器時移動速度UP,第二吹是不彈刀 吹第三次....一樣是不彈刀XD,不過移動速度UP效果消失時會自動修正為移動速度UP 若以爆鱗龍笛來看,它本身旋律很簡單只有四首適合新手使用 除了自身強化(1、1)外 攻擊提升大(1、2、3、1),回復小(1、3、1),回復速度大(3、3、2、1) (這些樂譜會出現在右上角,每個音色都會用顏色區隔) 而且爆鱗龍笛的特點是它都是以1的音色作為結尾 所以可以快速組合,就像1、1、2、3、1、1,以底線作為旋律來看            ----(自身強化:移動速度UP)                   ----------(攻擊提升大) ----(自身強化:不彈刀效果) (在彈奏過程中,只要按出1的音色,提示就會告訴你再接1可以自身強化) 靠著音色頭尾相連的特性可以在最快速度把自身BUFF上好 三首彈完一次吹奏,自己狀態上好,隊友則是吃到攻擊提升大 不難看出這把笛子跟爆鱗龍本身差不多,自幹用(登~登,登、登、登、登、登~登登登登! 我真的很希望笛子能吹出牠的亂入曲(炸 順便一提,旋律效果快消失時會閃爍,攻擊、防禦提升這類的只要重複吹奏會提升 例如攻擊提升大吹奏完後,再用一樣旋律吹奏會變攻擊提升特大 其他少數旋律也有這種特點,不過武器使用都沒明寫出來XD -------------------------------------------------- 裝備技能上只要有吹笛名人就好,其他隨個人配 因為笛子最重要的技能就是這個,延長旋律效果及體力回復功能up又只有Lv.1 也只有這個技能最直接輔助到旋律效果 反正只要拿個狩獵笛、身上掛個吹笛名人大家就會當你是音樂家了,其他都不在意(誤 笛子的類型才是玩家最在意的,因為旋律效果BUFF能力很高 能幫你把武器傷害從下位吹成上位、上位吹成G級,這樣夠帥氣了吧(X 即使防禦面對歷戰鎧甲跟紙糊的一樣,但是多幾片保麗龍跟貼紙偶爾還是能救命的 三古龍特殊狀態討人厭又不想浪費配裝空間?笛子可以幫你 每隻龍叫聲吵死人又愛吼可是懶得配耳栓?笛子可以幫你 受些皮肉傷又不想浪費藥喝水?笛子可以幫你 遇到一堆奇怪的異常狀態又沒帶藥?笛子可以幫你 因為錢都是狩獵笛在花!!音樂家可不像近戰武器靠滅盡武器一把Carry全場 滅盡笛最好用的旋律是聽覺保護大,其他旋律都是Hp回復小 雖然也很泛用,但其實用吼叫來貓人的魔物不多,防音大多是為了爭取輸出時間 而防音效果其他更輔助用的笛子也會有 若你的隊友是狩獵笛,與其期待你幫忙輸出,更希望你多幾個buff能讓他們更強大 捨不得看到隊友被奇怪的狀態玩死,狩獵笛就要乖乖買武器 狩獵笛在特性上有很明顯地切割,輔助用的笛子不能兼顧到所有BUFF 自幹用的笛子輔助效果沒這麼出色 攻防提升、補血、異常狀態防止、防音、防風壓等這類不會全塞在一只笛子上 想當個讓隊友很有感的狩獵笛在武器上就只能花下去 -------------------------------------------------- 我上面都沒提到笛子的攻擊面,因為這一代沒有強化狩獵笛的打擊面 而是讓它的旋律操作上更簡單方便,所以狩獵笛打人就是那一套 說實話,狩獵笛是為隊友存在的,即使是自幹用的滅盡笛跟其他武器比還是有它的侷限 最後,還是說一句 想不想當突破世界線1%的歐洲人?其他手遊想當那1%可是看膚色的,MHW有心人人都能當 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.101.46 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1518318178.A.F60.html
mhfo3035: 笛子從2G後一直改就是讓你去打怪 02/11 11:06
mhfo3035: 但是遇到野團笛子還是跟2G一樣只會在旁邊吹狀態不打怪 02/11 11:06
畢竟笛子本身推廣就難,即使在後來幾代連線變輕鬆了還是沒辦法提升存在感.. 邊吹邊打是一門學問,但也得看笛手自己想不想練而已 笛手本身要能文能武,只會吹奏跟吹打兼具的難度差太多
andy1816: 這代笛子動作倍率似乎有下修,但演奏攻擊反而提升很多, 02/11 11:08
andy1816: 有時銜接演奏會比直接揮有效率 02/11 11:08
演奏攻擊效果是有比較好了!加上位移效果不差,不過還是蠻吃習慣的XD ※ 編輯: l6321899 (118.232.101.46), 02/11/2018 11:17:46
SinUpSexy: 如果把滅盡笛改成向日葵外型我就馬上轉職! 02/11 11:18
danielqdq: 我也拿爆麟笛 每次一吹攻大隊友就損血... 02/11 11:27
leonieh83: 我也剛練笛子三天 覺得好玩XD 02/11 11:42