推 Vere: 想請問下 屬性弓大家都會把屬強撐到看到紅橘數字嗎 03/28 14:55
推 mc3308321: 每把武器的屬性上限都不同 03/28 14:58
推 darkkeeper: 像飛雷弓第三顆雷珠只加20雷屬我就沒插,我會拿去插體 03/28 15:04
→ darkkeeper: 力 03/28 15:04
推 hopecity: 超會心對屬性弓根本沒用好嗎.... 03/28 15:08
推 ZuraJiaNai: 超會心應該是火龍魂頭順便出的 03/28 15:16
→ ZuraJiaNai: 有些裝還是需要出到火龍魂頭 03/28 15:17
→ ZuraJiaNai: 不對啊 火屬幹嗎用火龍魂頭 我還是看影片好惹QQ 03/28 15:18
推 ZuraJiaNai: 好拔 TA向裝真心不懂 03/28 15:24
→ SpkSpawn: 可以麻煩高手解釋一下嗎?為何要裝超會心 03/28 15:32
推 mc3308321: 超會心對屬性會心加成後有沒有效我也很好奇,不過既然 03/28 15:35
→ mc3308321: 都要打出會心攻擊的配裝,即使沒有屬性加成,超會心一 03/28 15:35
→ mc3308321: 階就能傷害加三成,不裝很吃虧吧! 03/28 15:35
推 guld: 3成?沒裝超會的會心好像就有1.25%傷害 03/28 15:36
推 ZuraJiaNai: 火龍魂頭很正常啦 就火龍兩件配裝 但另外插超心珠就 03/28 15:37
→ ZuraJiaNai: 應該純粹TA向了 還是有用 但不會是一般裝的首選 畢竟 03/28 15:37
→ ZuraJiaNai: 這篇也要考慮外觀就是了 03/28 15:37
→ ZuraJiaNai: 超會心lv1是1.25提升到1.3 這個不要再搞混了 03/28 15:38
推 parappa: XD 03/28 15:43
推 guld: 我覺得那篇單純是2格洞沒什麼選擇 放1格珠又覺得有點浪費吧 03/28 15:47
推 adon0313: 二件套不就固定頭胸 蒼火 火龍混搭 03/28 15:55
→ adon0313: 反正不顯示頭盔 都很舒服 03/28 15:56
推 ZuraJiaNai: 火弓用胸腰哦 要有火屬加成 又是裙子 加分 03/28 15:57
→ ZuraJiaNai: *又有火屬 03/28 15:57
推 WRD: 會心高的裝備就能用超會心啊 03/28 16:08
→ WRD: 物理白字還是有用的吧 屬性弓 03/28 16:09
推 yys310: 主要是弓的屬傷佔太重吧 03/28 16:09
推 satelliter: 屬性弓或彈裡面還是有物理攻擊成分 03/28 17:19
推 nyodyaswos: 屬性弓的物攻成份還比較高一點點,屬性彈的話…算了吧 03/28 17:29
推 mc3308321: 是喔!原來會心基礎就有1.25呀! 03/28 17:45
推 yys310: 不然會心只是閃紅光看得喜氣嗎XDD 03/28 17:49
推 Nauglamir: 超會心我自己打木樁測一個小時是對屬會有效,希望能找 03/28 18:07
→ Nauglamir: 到證明無效的reference 03/28 18:07
→ Nauglamir: 我自己打木樁屬會的整體傷害接近超心給的倍率(LV1~LV3 03/28 18:10
→ Nauglamir: 都是)沒屬會配超心則遠低於一般會心倍率 03/28 18:10
→ Nauglamir: 不知道是我測試有問題還是超會對屬會無效也是謠言 03/28 18:11
推 Nauglamir: 然後在極端弱屬的肉質 加20數傷有可能比攻擊LV2的傷害 03/28 18:16
→ Nauglamir: 還高,就算鄰近上限只提高20還是可能比塞攻擊珠還強 03/28 18:16
推 mc3308321: 不過比較下來,即使只有0.05加成,依然比攻擊划算,當 03/28 18:22
→ mc3308321: 然如果有大量攻擊珠就另當別論 03/28 18:22
推 apps9661509: 超會心主要是為了出火龍2件才選配的,不然火龍裝其他 03/28 18:34
→ apps9661509: 技能更用不到 03/28 18:34
推 ZuraJiaNai: 有測有推 一般來說會心只吃物理 可能就被傳成超會心只 03/28 19:21
→ ZuraJiaNai: 吃物理了吧 屬性會心也是會心吃超會心也是合理的 只是 03/28 19:21
→ ZuraJiaNai: 影片中看起來是插超心珠 ㄧ般來說弓高級孔蠻拮据的 03/28 19:21
→ ZuraJiaNai: 有二級孔會很想插早氣 超心都是火龍魂頭才會順便出 03/28 19:21
→ ZuraJiaNai: 感謝解惑 回頭實戰測看看效益 03/28 19:21
→ ZuraJiaNai: 不過仔細想想他耐回也2級了 早氣效益應該也不及超會了 03/28 19:22
→ ZuraJiaNai: 畢竟是TA裝 03/28 19:22
推 yys310: 我剛拿龍骨弓測起來不太一樣耶 沒會心18 會心24 超會心LV3 03/28 19:22
→ yys310: 會心時才25 03/28 19:23
→ yys310: 把三顆破龍珠拔掉 沒會心16 會心22 超會心23 03/28 19:26
推 ZuraJiaNai: 萌夯計算公式蠻複雜的 畢竟以前也沒有傷害數字 要看18 03/28 19:28
→ ZuraJiaNai: 裡面多少物傷多少屬傷 0.05的增傷多一點四捨五入就不 03/28 19:28
→ ZuraJiaNai: 準了 另外問 屬性會心也是1.25? 03/28 19:28
推 ZuraJiaNai: 不過如果單純有吃超會 應該也是 24*1.4/1.25=27的傷害 03/28 19:30
推 ZuraJiaNai: 屬傷跟物傷比例也會影響測試 用鋼龍弓可能又不一樣 03/28 19:32
推 yys310: 因為想測試屬性所以拿最極端的龍骨弓來測 物180 龍420 03/28 19:34
推 ZuraJiaNai: 要不要用屬性彈試試XD 還沒回家無法試 QQ 03/28 19:35
→ yys310: 沒出屬性會心的話會心從24-->21 03/28 19:35
→ yys310: 沒玩弩XD 等板友測試了 03/28 19:36
推 nyodyaswos: 火龍輕弩沒超會打火炎彈速射,38、19、19;超會LV3打 03/28 19:39
→ nyodyaswos: 39、20、20。總共上升3點,應該是屬性彈的物理部份 03/28 19:41