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我從P3開始使用雙劍 鑑於板上關於雙劍的討論不多 所以開個文想跟雙劍的同好討論一下 也可以替自己增長見聞 先就這代新增的鬼人迴避來說起好了 鬼人迴避 這次在鬼人化的狀態下持續累積攻擊會增加鬼人計量表 一但鬼人計量表滿了之後就進入鬼人強化狀態 說明書上寫攻擊速度上升且可施展其它特殊行動 不知道這個所謂的特殊行動除了鬼人迴避之外還有什麼 我認為鬼人迴避可以像長槍一樣用側滑的方式粘在魔物的身邊打 而且速度比長槍更快 但我發現一個缺點就是鬼人迴避與一般翻滾的無敵時間有所不同 造成在閃避某些攻擊時容易出錯( 例:各種龍類甩尾 ) 攻擊帶位移 這點讓我常會打頭打到身體裡面去 鬼人化 鬼人化之後帶有抗風壓的效果真的很棒 但是此狀態下的普通攻擊卻是不敢多用 不知道攻擊力有無上升 但硬直時間拉長所付出的隱形風險我認為是挺高的 而且在鬼人化的狀態下無法使出突進攻擊 搶得攻擊先機的能力變的相當薄弱 尤其雙劍能貪一刀是一刀 迴避受理時間 這點真的蠻令我訝異的 打到現在我發現其實雙劍的迴避受理時間並不長 常常我覺得我需要迴避的時候其實並不能翻滾 之前2G用太刀的迴避受理時間相當長 在雙劍攻擊距離這麼短的狀況下 和魔物之間的距離一定拉的很近 不能在想翻的時間迴避 其實也是很麻煩的事情 雖然以上好像都在說缺點 但這代雙劍大家似乎都有變強的認同? 因為2G雙劍使用次數實在太少了 所以想上來請教各位 雙劍的同好一起來討論看看吧~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.90.140
RIDERKNIGHT:鬼人化前攻擊模式比較好用,鬼人化後有很多BUFF 12/27 22:19
RIDERKNIGHT:我只能說這個設計有夠邪惡 12/27 22:19
Leoniath:不會啊 我覺得鬼步(鬼人滑步 無誤)超好用的 配個迴一吧 12/27 22:24
Leoniath:未怒or魔物較安全=鬼人 怒狀態=普通模式偷打 12/27 22:26
Leoniath:要是你怕雙劍不好閃怪的話 就先用一般模式打完全程 12/27 22:27
Leoniath:之後再慢慢加鬼人化的攻擊時間進去增加輸出 12/27 22:27
Leoniath:雙劍在普通模式的迴避操作性比較好 12/27 22:30
AMANOKANNA:我的打法大多都是用普通模式去刷腳讓怪失衡倒地 然後在 12/27 22:36
AMANOKANNA:怪倒地時鬼人化狂用鬼人亂舞 大概可以用個兩、三次 然 12/27 22:37
AMANOKANNA:後收刀回普通模式再打 12/27 22:37
jbocman:鬼人量表滿的時候 在非鬼人模式的時候除了能夠迴避還能用 12/27 22:46
jbocman:"小亂舞"<--自己的稱呼 12/27 22:47
jbocman:鬼人強化後的一般模式 砍個兩刀後按三角圈就能用出來了 12/27 22:47
SaintMichael:樓上~我記得鬼人量表不管有沒有滿 都可以用你說的 12/27 23:05
SaintMichael:小鬼人喔~按法一樣 12/27 23:05
SMLiu:回樓上,至少要進入鬼人強化才能小亂舞吧?要不然不是前刺? 12/28 09:32