作者seventurn (七旋)
看板MH
標題[MHP3] 全技能使用心得及討論
時間Sat Feb 26 03:36:11 2011
其實我會想打一篇全技能相關的文章
主要是想給進入P3不久的獵人來做入門
或者是想針對新上手的武器來做配裝的參考
當然 本人也是在P3才進入魔物的世界
加上對於有些武器不是很上手(銃槍等)
所以寫的並非完全正確,可能需要各位有更詳盡的心得
有些武器和技能相性比較和我會提出來
若是有其他意見或是我有錯誤也歡迎討論
以下技能大致上照wiki上的順序排列
体力 +15 最大體力+50
+10 最大體力+20
-10 最大體力-10
-15 最大體力-30
對於前期溫泉任務還沒有完全解完的人來說比較有價值。
中期將溫泉解完後,出門都是150體力,此技能的重要性就變得低落了。
而負面影響比較會出現在
銀火整套(-10),簡單就塞珠消掉,
不然就140硬戰也不會有很大的問題。
攻撃 +20 攻撃力+20
+15 攻撃力+15
+10 攻撃力+10
-10 攻撃力-5
-15 攻擊力-10
-20 攻擊力-15
主要撐高傷害專用,不論配在甚麼武器上都很適合,不過並非屬於優先考慮的。
若是有餘力在選擇此技能會比較恰當。
但是相對的想要提昇攻擊輸出量,此技能是不可忽視的。
防御 +20 防御力*1.07+25
+15 防御力*1.03+20
+15 防御力+15
-10 防御力-10
-15 防御力-15
-20 防御力-20
以一般上位裝防御400來說,防御(大)的加成可以達到453,就加成係數來說不算低。
但是最大的問題在於與其撐高防禦力,不如將點數投資在攻擊上可能會比較實在。
可能對於面對不熟悉的魔物來說會比較有效果。
火 +15 火耐性+10 火燒效果(大)(小)無效
水 水耐性+10 水滯效果(大)(小)無效
雷 耐性 雷耐性+10 雷纏效果(大)(小)無效
冰 冰耐性+10 冰結效果(大)(小)無效
龍 龍耐性+10
+10 火耐性+5 火燒效果(小)無效
水耐性+5 水滯效果(小)無效
雷耐性+5 雷纏效果(小)無效
冰耐性+5 冰結效果(小)無效
龍耐性+5
-10 火耐性-10 火燒效果(小)變為(大)
水耐性-10 水滯效果(小)變為(大)
雷耐性-10 雷纏效果(小)變為(大)
冰耐性-10 冰結效果(小)變為(大)
龍耐性-10
耐性基本上屬於同一個範圍,故一起討論。
在面對相對屬性的魔物時,若是有相關屬性,能夠出一個耐性也會打的比較安心。
(ex:打雷狼出雷耐(大),他的雷屬性攻擊不會讓你出現容易氣絕的異常狀態)
基本上也是屬於有剩下的技能空間,或是護石剛好有多的技能(匠+5 水屬耐+8)
來思考此技能的搭配。
麻煩的是負面影響-10耐性,
最好的選擇就是消掉,畢竟一般會出負面耐性的裝備,
該裝備耐性也不是很高。
毒 +10 毒無效
-10 中毒期間血量消耗速度*2
對於打特定魔物(毒怪龍、雌火龍等)能夠出個毒無效,在攻略上會變的輕易許多。
負面影響在面對猛毒的時候很危險,能夠消掉也是盡可能消掉。
麻痺 +10 麻痺無效
-10 麻痺時間兩倍
算是有點雞肋的技能,因為會造成麻痺的魔物不算多(赤甲獸、電怪龍),會比較
棘手的可能只有電怪龍而已。
已初次面對電怪龍的獵人來說可以考慮配出麻痺無效來降低被連段的機會。
畢竟只是隻電怪龍,熟悉動作後能夠用別的技能來做取代。
睡眠 +10 睡眠無效
-10 馬上睡眠狀態,睡眠時間延長
通常對付眠狗龍專用技能,不過比起眠狗龍,小眠狗龍的擾亂才會讓人有想配這技能的衝動。
也是個並非優先考慮的技能。
另外會造成睡眠的還有爆槌龍的眠氣攻擊,若是多次無法迴避該招式,或者為了增加輸出機會,
可以考慮選擇此技能。
抗菌 +10 道具使用不可無效化
會造成此異常狀態的有
赤甲獸和
鋼槌龍,除非是特定打他們的裝備,
不然也是個不用過於在意的技能。
氣絕 +15 氣絕無效
+10 氣絕機率*1/2
-10 氣絕機率*2
比起其他狀態異常的技能來說,氣絕算是比較重要的技能。
相信有不少獵人是在被連續攻擊之後氣絕,再被接個大招送貓車。
能出個氣絕,以防禦層面上是不錯的選擇。
負面影響比較糟糕,
能夠消掉就要消掉。
耐泥耐雪 +10 泥人/雪人狀態無效
會造成泥人雪人的有
土沙龍、冰碎龍、冰牙龍、崩龍、煌黑龍。
若是想買個保險的話,就選擇這個技能吧。
耐震 +10 大型魔物震動無效化
風壓 +15 風壓完全無效
+10 部分風壓無效
聴覚保護 +15 全魔物咆嘯無效
+10 咆嘯(小)無效
這幾個與其說是防禦層面的技能,或許可以當作增加攻擊輸出的機會。
尤其是飛龍種降落時的空隙,或是尾槌龍的攻擊,毒怪龍的吼叫
有多的空間可以試著配出該技能。
風壓一般配到+10就夠了;而聽覺保護要配就最好能夠撐到+15出高耳。
盗み無効 +10 黑貓的盜取無效
比較有可能會想出這技能的只有在火山挖護石的獵人,
不然基本上黑貓的盜取是不會有嚴重的影響......。
対防御DOWN +10 防禦下降的狀態無效
面對
恐爆龍、霸龍兩隻所出的技能。取代的方法是用忍耐種來做抵消,除非是真的
很容易被口水沾到,再來去試著配出該技能。
属性耐性 +10 所有屬性異常狀態(火燒、水滯、雷纏、冰結)無效
算是一個很全面性的防禦性技能,裝備給予上只有煌黑龍裝會給這個技能點數。
視情況的配出該技能不算太差,但是裝飾品的加成是1洞(+1)與3洞(+4)。
在洞數的取捨上有相當的難度。
匠 +15 將斬位提升一段長度,視武器不同會有最大斬位上升的可能(
藍→白)
對於全類型武器都有明顯的效果,尤其普遍屬性武器為藍斬,有匠的加持下
可以大大提升輸出,縮短討伐時間。
最大的缺點在於技能點數過高,
15點的技能點加上裝飾品並不好做(3洞+4需恐爆龍寶玉)
相對的可能要犧牲掉1~2個技能。
有一方面對於匠的評價在於
提升一階的斬位,若是武器加了匠出來的斬位階段沒有變化,
那就可以不用堅持在匠上了;當然霸龍武器那種特別的斬位就見人見智了。
劍術 +10 攻擊時不彈刀,但是砍到會彈刀的部分所消耗的斬位量不變
說起來也是兩面刃的技能,當發生彈刀現象,是告訴你打錯地方,攻擊力不足。
但是偶而會發生要砍下去的瞬間,魔物把堅硬的地方轉過來造成彈刀。
可是為了破壞魔物較為堅硬的部位(ex:金、銀火龍頭),會進而搭配該技能作為輸出。
武器方面一般以
片手及
太刀比較會需要到該技能。
其他武器會需要的則偏向是為了弱點破壞來做搭配。
要注意的是就算不彈刀,消耗的斬位量還是以彈刀作為計算,斬位很快就會下降。
唯一用不太到此技能的的是
斬擊斧(劍形態內建心眼)和
狩獵笛(自我強化)
斬れ味 +10 斬位消耗*1/2。非彈刀時,有機率不消耗斬位
-10 斬位消耗*2
降低斬位消耗=維持高斬位時間,對於高打數的武器是不錯的選擇。
加上P3的魔物大約在加了業物後的藍斬打到剛綠斬時就會差不多要換區,
這時再來慢慢磨刀會比較好。
但是相對的在對上不會換區的
崩、霸、嵐、煌黑,用砥石高速化來取代或許會好一點。
而銃槍的砲擊對於斬位的消耗量不亞於片手、雙劍,利用業物來降低消耗量是不錯的選擇。
負面效果也是盡可能消掉,尤其業物和匠是互衝技能,好不容易升上去的斬位,
可能砍兩刀就沒了。
相性較好的武器為
片手、雙劍、太刀、銃槍。
拔刀會心 +10 拔出武器的該次攻擊會心率+100%
最大的效果在於出刀攻擊幾乎是*1.25,但是有負會心的武器也會造成影響(-20%→80%)
以
拔刀流的大劍最為合適、或是
大槌拔刀的大地之擊會比較需要
相對於其他武器比較沒有特別需要該技能。
拔刀減氣 +10 拔出武器的該次攻擊附加減氣效果,同樣打在魔物頭上有暈眩值累積
相同於拔刀會心,是以
大劍為最合適的技能。若是能夠持續鎖頭,大劍也可以代替大槌
來作暈眩效果,能夠一次出雙拔刀技能的裝備並不難,大劍使可以試著去活用兩個技能
來做攻略。
ガード性能 +15 防禦時,後仰幅度及損血量大幅降低
+10 防禦時,後仰幅度及損血量降低
-10 防禦時,後仰幅度及損血量大幅提升
ガード強化 +10 防禦不能的攻擊變得可以防禦
雙防禦的加成對於
長槍、銃槍比較有意義,
大劍、片手可以省去心思來想這兩個
技能,而重弩那片...算了吧。(重弩無法啟動上述技能)
長槍及銃槍的定位偏向防禦武器,相對的有能力就一次將這兩種技能配出來,不然就
直接放棄這兩個而換取其他技能。
研ぎ師 +10 磨刀速度大幅提升(4下→1下)
-10 磨刀速度降低(4下→5下)
泛用技能,加上入珠也只需要5顆(1洞+2),在沒有業物時可以作為取代。
大部分近戰會選擇
業物或
砥石高速化其中一種來做斬位的消耗抑制及回復。
自動防禦 +10 可以防禦攻擊的狀態,受到任何攻擊(包括隊友)皆會自動防禦
除了村長會給自動防禦+10的護石外,沒有其他方法取得該技能。
最大的優點就是產生自防銃槍的配裝打法,讓AG銃槍在P3裡面獲得不少青睞。
相對的缺點在於會對隊友的攻擊有反應,當隊友的曲射/散彈/鬼人亂舞攻擊到角色時,
會發生自動格擋並消費耐力的窘境。
相性最合的就是
銃槍,其它武器反而沒有必要去使用該護石。
先暫時寫到這裡......。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.40.202.86
推 flameban:辛苦了~~給推一下 02/26 03:42
→ actr:斬味的武器那邊應該加個銃槍.. 02/26 03:44
我忘記銃槍的砲擊對於斬位消耗量的多少了˙3˙"
推 hpo14:推!! 02/26 03:47
推 actr:補推 好文 02/26 03:49
推 windqqr:冰牙龍也會造成雪人狀態喔 02/26 04:00
都忘記他的吐息會造成雪人= =a
推 QQmother:先推再看@.@ 02/26 04:02
推 tequilawu:隨行貓變雪人很可愛 02/26 04:35
推 szilch:電怪龍也會麻~ 02/26 04:40
→ w3160828:...狩獵笛吹白白 紫紫 兩次就是發動心眼... 02/26 08:10
這我真的不知道了˙口˙"
推 rainwood:心眼最大的價值其實是在部位破壞,這種不管多硬你都得 02/26 10:02
→ rainwood:敲下去的時候,比如金銀火龍的超硬腦袋 02/26 10:02
→ rainwood:睡眠無效沒記錯的話其實有負面效果,就是營地的床沒用了 02/26 10:04
我知道貓的不眠術有這缺點,但是睡眠無效不知道有沒有相同狀態
推 bangdian:麻痺那邊還有紅彩鳥和電怪龍 02/26 10:18
紅彩鳥會麻痺..(狩獵隻數6),對他實在沒印象XD""
推 bangdian:冰牙龍捲也會造成雪人狀態 02/26 10:23
推 senjor:我的採集裝就是有配一個盜無效+10的護石 XDDD 02/26 10:25
※ 編輯: seventurn 來自: 114.40.217.87 (02/26 10:34)
推 bangdian:紅彩會麻痺也只是印象中...或許我記錯了 囧 02/26 10:39
推 SINXIII:好文推 02/26 10:46
推 thesidearm:推 02/26 11:08
推 jackjack0805:推 02/26 11:11
推 Elysion775:推 02/26 11:33
推 magicrex:睡眠無效的技能營地可以睡,不能睡是貓的不眠術 02/26 11:54
→ magicrex:另外補充一點無用,本作睡眠無效技能只能靠珠子塞出=_= 02/26 11:54
推 heavenbird01:推 02/26 12:24
推 tarobear:推!! 02/26 12:35
→ bacon1989:更正一下,毒倍加不是持續時間兩倍,是時間內兩倍扣血 02/26 12:40
→ bacon1989:不是很想噓,只是看來你沒有裝過毒倍加被基基吐到 02/26 12:40
→ dandanwo:紅彩鳥應該是氣絕 沒有麻痺 02/26 12:53
推 yellaw:推推 02/26 13:34
→ yellaw:最近好文多 02/26 13:35
→ zelmo1214:誰會沒事穿毒倍加去打基基@@ 02/26 13:58
推 smillkevin:實用好文 02/26 14:21
→ w3160828:虹彩是氣絕 他的電擊爪會電你 在揮揮小手 你就氣絕了 02/26 14:40
→ w3160828:毒加倍 也只有撫子套裝...我猜是帶新人... 02/26 14:40
推 hsiao335:這代吼叫(大)的怪沒幾隻 其實出到耳栓就很夠用了 02/26 14:54
推 tarobear:推!! 02/26 14:54
→ hsiao335:至於麻痺很雞肋嗎? 看來你沒被蚊子麻痺後再被怪連段過... 02/26 14:55
我是有被蚊子叮過...但是好像都是在挖護石被叮到(遮臉
對於hsiao335所舉出的案例是真的沒有發生過
所以我會認為是雞肋的技能:說廢技能也不是,但是又不可能特別去配至該技能。
推 SINXIII:難道樓上常常因為這樣被COMBO嗎@ @ 02/26 15:01
→ w3160828:hs人品很不好喔.... 02/26 15:11
推 hsiao335:我遇過被蚊子麻痺>火龍火車>站起來後氣絕>火龍嘴砲>貓車 02/26 15:16
→ hsiao335:當下差點摔機╯-____-)╯~═╩════╩═~ 02/26 15:16
推 senjor:不過那是超級稀有案例吧... 02/26 15:20
→ senjor:只適用稀有案例的技能本來就是雞肋啊 XDDD 02/26 15:20
→ senjor:我還有一次打火龍當下快貓了就差一口秘藥的時候...藥被偷走 02/26 15:21
→ senjor:聽說有一種東西放在身上貓就會只偷那個...不知道那是啥 02/26 15:22
→ iceboxi:木天寥菇 另外那是這代蚊子比較不毒跟比較少... 02/26 15:24
→ iceboxi:一代會被蚊子打到腦羞...每次叮都麻是怎樣 02/26 15:25
→ iceboxi:盜無效這代無用是因為沒有毒怪鳥跟霞龍的無差別偷... 02/26 15:26
→ iceboxi:不過都算是不知道要配什麼才會去做的技能... 02/26 15:29
推 martinyang13:睡眠無效對爆槌也不錯 可以多不少輸出 02/26 16:35
推 s8930335:感謝大大 教學!! 02/26 16:40
推 allforyour2:我有過被接段打暈之後剩1滴血,結果王在發呆 02/26 17:16
→ allforyour2:本來想說還好沒事,結果被蚊子殺了....=--=.... 02/26 17:16
→ w3160828:我是剩一滴血 被野豬 小狗龍殺死過.... 02/26 18:05
推 dz6699:NICE好文! 02/26 20:47
→ bacon1989:剛升上位時是穿獵人S打到HR6,所以才會碰到毒基基 02/26 20:52
→ bacon1989:直接看技能連測都沒測過就發表心得... 02/26 20:53
對於毒的負面影響,當初是參考MHP3@wiki裡面 スキル別一覧 做整理
"毒状態の時間が二倍になる" 我以為是中毒的時間加倍,故有之前的評論,在這裡
先謝謝bacon1989板友的指正。
並且我也去測試過(毒-10)的威力了...很刺激呀ww
→ vr1320:木天寥是草..................................... 02/26 21:03
→ tequilawu:木天蓼 02/26 21:06
推 yasushou:格檔系列技能重弩是完全不能發動阿!!!! 02/26 21:46
→ yasushou:不是不用想 是根本不能用....OTZ 02/26 21:46
→ yasushou:不然重弩有格檔強化跟格檔+2 打某些怪其實會很好用 02/26 21:47
→ horsedie:銃槍不同型的砲擊消耗的斬味不一樣 掛了業物都只會耗1 02/26 23:07
→ horsedie:原本好像擴散型發一砲-3 通常跟放射-2之類的 02/26 23:09
推 saga777tw:好文大推!! 02/27 01:08
推 silentwatch:推辛苦分享~ 02/27 02:14
※ 編輯: seventurn 來自: 114.40.217.87 (02/27 02:18)
推 nightspirit:聽保看怪出~ 蠻多飛龍種都用不到高耳 02/27 12:27
→ w3160828:要出耳塞不如直接出高耳 反正麻煩的就哪幾隻 02/27 12:57
推 jonneth:推 02/28 09:07
推 kimi123467:好文,期待part32 03/01 09:48
推 Cruel2:好聞要推 03/03 12:21
推 silnet:好文推 03/23 20:38