作者m3jp6cl4 (幽狄)
看板MH
標題Re: [MHP3] 笛與槌的方向
時間Sun Dec 12 00:28:27 2010
※ 引述《vr1320 (Sado)》之銘言:
: 剛剛跟我朋友討論到笛與槌
: 經過測試
: 笛與槌的輸出差不多
: 但笛子還能吹buff
: 想了想 槌子好處頂多就是連招快了一點吧...
: 但實測打王來說 也不可能連太長的招
: 有了相較前代能力大幅提升的笛子,槌的定位到底在哪裡?槌還有什麼優點?
身為槌子控不出來說句話真是過不去( ′-`)y-~
槌手的定位就是暈怪。
也就是「閃開!頭由我來。」除非一場有兩個槌,不然通常站頭的都是鎚子。
太刀?跟我搶頭我就撈妳,敢A我我也撈妳。──笛子就沒法做這種事了( ′-`)y-~
而身為專業笛手,就是要有辦法什麼都敲得暈。(雖然我煌黑沒敲暈過orz|||
過去連tri時,龍媽一場暈個三次是基本值...也是我的極限值......
P2G時期刷龍王系譜跟過村長畢業考也都是靠槌子過的。
槌子的最強處不在於大地,大地只是方便好用而已,真正的強處在於蓄力二段。
到了P3也一樣,被改掉後的蓄力二段的優點在於打點高,大銀的眠狗龍照樣敲得到。
而且還能判定到後方,另外過去在暈怪後的連續二直敲接全壘打。
到了P3也可以變成橫敲→直敲二→全壘打→蓄力一→直敲二→全壘打。
變得更流暢了,不過缺點是蓄力一會稍微走位,這要自己抓一下距離。
此外只要能暈到怪,鎚子手在隊伍裡的定位就夠位了。
至於笛子,P3的修改讓笛子變得好用了,但也喪失了無腦。
過去的笛子打法就是偽大地or左右敲,左右敲得好,轟龍暈到老。
而這次的偽大地與後敲成了派生,變得沒辦法一直用偽大地,非得要走位或穿插用笛戳。
雖然多了個記憶笛譜的新功能,但相對地也等於限制了攻擊方式。
因為攻擊時要照著笛譜的順序打,不然要吹時還要自己找時間去一旁敲。
雖然可以吹buff,但這次的效果時間不來個吹笛名人還真的只能用杯具兩字形容。
而且連續吹的那個揮笛兩次實在是很雞肋。
就算用把類比扳左或右來取消那兩下,還是讓人覺得慢慢慢。
有時開場吹個強走要吹第二次人早就都跑掉了。
而笛子輸槌子的一點就是沒有像全壘打一樣的高輸出招式。
所以就算暈到怪之後也是左右敲,左右敲,左右敲,左右、啊靠按錯變成用笛戳。
而且最重要的一點,笛子暈怪的效率沒有槌子高。
補充,還有當怪累時,笛子是要上去暈怪,還是在旁邊吹buff,這也很考驗笛手。
此外個人覺得笛子比不上槌子的還有一點,當隊上沒有大劍也沒有大爆G時。
叫怪起床用全壘打就是比較爽(喂)
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國 我們國父,首推羅莉,初夜血似花,推倒了女僕,抱走了秘書,留下了空閨幼妻。
父 民國新成,友人弄瓦,國父詳加計畫,重新打算未來。
紀 三萌主義,御蘿祕方,真理細推求,一世的辛勞,半生的奔走,為蘿莉犧牲奮鬥,
念 國父精神,永垂不朽,如同青天白日,千秋萬世常留。
歌 神州鼎沸,此途艱難,蘿莉猶未長,莫散了團體,休忘了童萌,大家要互相勉勵,
? 國父遺言,不要忘記,革命尚未成功,同志仍需努力。
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◆ From: 114.42.34.197
※ 編輯: m3jp6cl4 來自: 114.42.34.197 (12/12 00:30)
→ abing:鎚手推~ 全壘打停火車才浪漫 12/12 00:32
推 iamtom88:槌~ 12/12 00:33
推 getbacker:龍擊砲停火車那才是帥氣到暴表吧!! 12/12 00:34
→ m3jp6cl4:大氣刃斬停火車也很帥啊=3= 12/12 00:35
→ getbacker:怪物失衡倒地哀嚎 獵人緩緩收刀入鞘!! 12/12 00:36
推 vr1320:拿笛子看到火車過來趕快按下select能停下來才是真強者阿!!! 12/12 00:36
→ dandanwo:笛子的改變有沒有變好用很難說 起碼對我來說各有好壞 12/12 00:38
推 uftd23:有笑有推 12/12 00:48
推 lovenonstop:丟石頭停火車才是帥到掉渣呀!! 12/12 00:54
→ m3jp6cl4:樓上妳用踢的好了XD 12/12 00:55
推 getbacker:水管上有影片是有人拿石頭丟死麒麟 還有踢死大怪鳥 12/12 01:08
→ m3jp6cl4:我也看過踢死轟龍影片啊XDD 12/12 01:18
→ BSpowerx:我只有飛刀丟死熊過XD 熊逃走我追不上,腦羞丟個刀就(ry 12/12 01:33
推 BSpowerx:話說用全壘打叫怪起床真的很爽XDD 12/12 01:37
→ aoiaoi:3連三角 第三下上撈 是不是位置更高了 怪頭低低都會揮空 12/12 01:43
→ iceboxi:我想要吹奏連攜攻擊ˊ ˋ 12/12 15:06