推 paladin90974:就是比較快進入流口水狀態吧 01/12 04:24
推 tentenlee:流口水不就肚子餓? 01/12 04:44
→ Yen5150:氣力奪取是使怪更快疲憊(流口水) 更容易暈眩的技能是KO術 01/12 06:50
推 ahniu:曲射原本就會降低體力, 有體力奪取的技能 效果應該會加乘? 01/12 09:25
推 VincentZeda:氣力奪取是 攻擊會減損魔物耐力時 魔物耐力減少量上升 01/12 10:03
→ zackpff:跑者和回性蠻雞肋的 本來弓手的回避只要微調一下就可以了 01/12 12:13
→ zackpff:出痛擊/攻擊up/連射up/貫用up比較實用 01/12 12:14
推 kirinichiban:樓上可以推薦一套嗎 最近想轉弓玩玩 01/12 12:24
推 mizunonana:有弓就推^////^* 01/12 12:29
推 HydraKingdom:氣力奪取這技能好用阿~尤其是打炎戈凍戈之類的 01/12 12:57
→ HydraKingdom:讓牠們累了就不怕嘴砲攻擊XD 01/12 12:57
→ venusinfurs:如果習慣用曲射,我覺得跑者或氣力恢復就很有用,尤其是 01/12 14:16
→ venusinfurs:單打的時候,弓手最重要的還是邊躲邊蓄力, 01/12 14:17
→ venusinfurs:可以增加很多攻擊機會,另外我覺得曲射比其他攻擊方式 01/12 14:19
→ venusinfurs:來的強大許多,連射UP之類的我覺得都可有可無 01/12 14:20
→ kid3016:同意樓上 尤其是多種瓶子要連續灌的時候 常要邊跑位邊蓄力 01/12 14:37
→ kid3016:除了縮短停滯時間 也增加瓶子的使用效率 01/12 14:40
→ kid3016:不然帶一堆瓶子卻無法讓怪吃到狀態不是頗浪費的嗎XD 01/12 14:41
→ zackpff:出集中後耐力條根本用不完 而且曲射只對某些怪有用 01/12 15:50
→ zackpff:尾錘龍 爆錘 剛錘 這些大型怪物 01/12 15:51
→ zackpff:其實直接用貫通弓打就好 很多時候覺耐力條不夠用 因為弓手 01/12 15:53
→ zackpff:不會珍惜機會去打 其實不必要每一發都要命中弱點 01/12 15:53
→ zackpff:而且曲射團戰要用很準 不然很容易打到隊友 竟然要瞄準 01/12 15:55
→ zackpff:倒不如直接打普通箭 01/12 15:55
→ kid3016:曲射不只是對大型怪而已 再加上solo時邊移動邊蓄力 01/12 16:14
→ kid3016:可以有效縮短停留時間也可以在怪露出破綻時馬上攻擊 01/12 16:16
→ kid3016:就算迴避技術練得很好 單靠集中在密集射箭的情況下依然會 01/12 16:19
→ kid3016:有耐力不夠的問題 而跑者可以解決這幾個問題 01/12 16:21
→ venusinfurs:基本上如果沒有習慣邊跑邊蓄力,耐力是不會不夠,反正 01/12 18:09
→ venusinfurs:耐會不夠主要還是在邊蓄力有時又需要翻滾之類的狀況 01/12 18:10
→ venusinfurs:另外除非正對怪物頭或尾,不然貫通的傷害基本上都不高 01/12 18:12
→ venusinfurs:就是因為珍惜攻擊的機會,才會一直蓄力,讓每一次的輸出 01/12 18:13
→ venusinfurs:都達到最高的效益!!! 01/12 18:16