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●攻擊力UP● 技能效果: 小=攻擊力上升10 中=攻擊力上升15 大=攻擊力上升20 解說: 純粹提高攻擊力的技能。 在攻擊力不到267的情況下,和"見切り"相比,這個技能的損傷期待值更高。 不論是什麼裝備還是對手都能發揮其效果, 因為在Time Attack時能夠減少狩獵時間。 所以愈是上級的玩家,就愈重視該技能帶來的效果。 但是,弓已經有"連射up"、"貫通up"、"擴散up"等等的強化弓矢的技能, 只要10點的技能值就有攻擊力上升1.1倍的效果(擴散是1.3倍), 對攻擊力在200以上的弓來說, 不用說當然是加裝"連射UP"等技能比較有效。 因此,這個技能是在已經加裝這些弓矢強化技能之後, 更想要提高傷害輸出時才使用的。 看剩下多少技能點數可以用,可以自己選擇+10、+15、+20。 連射弓的情況下就算裝備了シルソル全套裝備(銀火龍裝) 沒有準備溜5攻9的神護石的話,還是沒有辦法達到攻擊力【大】的吧。 如果是負會心的話就用"見切り"、想要用屬性碾過去的話就用各屬性強化 可以裝強擊瓶的話就用"最大數生產"、沒有強擊瓶的話就用"強擊瓶追加" 整體而言有許多加強火力的技能存在。 就算是TA,想要減討伐的時間, 但和劍士不同,要留心這並不是最優先技能。 ●見切り● 技能效果: +1=會心一擊率上升10% +2=會心一擊率上升20% +3=會心一擊率上升30% 解說: 看似防禦技能的名字,但卻是個貨真價實的攻擊技能。 和攻擊力UP不同,這個技能是用來提升亂數的會心率。 雖說如此,但只要愈增加攻擊次數就愈能達到和期待值將近的傷害, 這一點和攻擊力UP的性能差不多。 見切り+1的話期待值是1.025倍(1.25倍的10%) 見切り+2的話期待值是1.050倍(1.25倍的20%) 見切り+3的話期待值是1.075倍(1.25倍的30%) 就是說你可以把它想成是可以提升2.5%~7.5%攻擊力的技能就行了。 攻擊力267以上的情況下,見切り+3就會比攻擊力【大】的期待值還要高, 攻擊力300以上的情況下,見切り+2就會比攻擊力【中】的期待值還要高。 計算的話就會知道,對原本已經存在著正會心率的弓而言, 這個技能比較不適合它。 一樣的理由,和"弱點特效"這個技能也相當不合。 比較適合裝在負會心率的弓上。 如上所述,在要消除負會心率的情況下是相當有效的技能。 但是其它的情況下,技能點數要花費20點但效果並非相當卓越, 優先度沒有"弱點特效"、各矢強化、"最大數生產"來得必要。 先裝上上述其它的技能後,如果還想要再強化火力時再用這個技能吧。 ●弱點特效● 技能效果:攻擊肉質軟的部位(45以上)時,會心率上升50% 解說: 只有攻擊在弱點時才會提升火力的專家技能。 初學者也安心!! 打中弱點時,會有漂亮的會心特效出現, 所以可以一邊戰鬥一邊了解怪物的肉質。 倒不如說,不了解肉質的傢伙,把這個技能給我裝上去啊。 上升率的期待值是1.125倍(會心時1.25倍的50%) 但是,裝在原本已經就存在會心值的弓上,傷害的期待值就會下降。 相同的理由,和見切り併用時,效果相當地不好,所以只要裝上這個技能就好了。 和"連射UP"(1.100倍)比起來,連射UP的運用上比較方便吧。 如果不能一直持續攻擊怪物的弱點,對怪物的傷害值也不會有什麼提升。 但這和選民一點關係也沒有。 非常適合連射弓。 不僅能瞄準弱點,也和弓矢強化有良好的配合。 擴散弓要全彈打中弱點是比較困難的, 但如果用中間三隻箭都射中弱點來算的話,傷害的期待值也還算不錯。 中間三隻箭都確實打中的話,效果更甚於"見切り+3"。 貫通弓的話,因為沒有辦法全部攻擊都打在弱點上, 所以不能期待該技能的效果。 專用在一部分的怪物上的話,只能說還算有效。 ●通常彈.連射矢UP● 技能效果:連射矢的威力變為1.1倍 解說: 提升連射矢威力的技能。適合多數的連射弓。 攻擊力210以上的情況下,比+20點的攻擊力UP更有效果。 1.1倍算是蠻高的。 在連射弓中,適合用在無屬性的弓上,相當有效。 如果用ファーレン(風牙弓)、ティガ弓(轟弓)、アムニス(神)的情況下, 停止思考裝上這個技能也OK。 ●貫通彈.貫通矢UP● 技能效果:貫通矢的威力變為1.1倍 解說: 提升貫通矢威力的技能。適合多數的貫通弓。 如果是用オウガ弓(王牙弓)、ゲイルホーン(角王弓)的話,裝上這個技能也可以。 哎?要作貫通弓用的裝備很麻煩?? 有在…用貫通弓吧? 如果有使用貫通弓的話,就試著加油把這個技能發動出來吧。 就性質而言,和無屬性的貫通弓有良好的適性。 但,在本作中,無屬性貫通弓的立場相當不利。 本作的貫通弓有火水冰雷等屬性,多數都在想要賺屬性傷害時才用貫通弓, 如果不是在裝備都差不多可以作的終盤的話,可能會煩惱是要用這個技能才好呢~ 還是要用"oo屬性強化"才好。 ●散彈.擴散矢UP● 技能效果:擴散矢的威力變為1.3倍 解說: 提升擴散矢威力的技能。 和連射矢.貫通矢UP(1.1倍)不同,提升率為★1.3倍★是關鍵所在。 順道一提會心的威力是1.25倍。 也就是說裝上這個技能就等於,保証可以有會心一擊以上的輸出。 更不用說,會心一擊還是會發生。真的很不得了。 是裝備セレーネ(女王弓)時,是第一個被納入考量的技能。 不如說,如果要用擴散弓的話,除了集中以外其它的技能都可以丟了, 就算是要用到大量的裝飾品,也要裝上這個技能。它就是這麼重要的攻擊技能。 你看嘛,攻擊【大】要用到20點才加攻擊力20喔~ 這個技能只要10點就可以增加3成輸出喔~ 威力200的弓的話就等於攻擊力+60喔~ 使用槍手防具卻不得不站在和死亡相鄰的前線位置, 也因此這技能才能得到良好的待遇吧。 高風險高報酬,大概就是這樣說的吧。事實上攻擊上升值等同於"火事場"。 那弩砲為什麼下降為1.2倍呢?也有這樣的意見。 恐怕是因為弩砲的散彈會「會依對手而將子彈集中在弱點部位」這樣的理由下, 所以和弓手做了不同的調整。 ●火事場力● 技能效果: +1=體力在最大值的40%以下時,防禦力增加量變為1.5倍 +2=體力在最大值的40%以下時發動,攻擊力變為1.3倍、防禦力增加量變為1.5倍 ★火事場時防禦力增加量為+30x1.5=+45 ★即使不加裝火事場技能,體力在40%以下時防禦力也會增加30 解說: 體力在一定量以下時,無需其它條件就能將攻擊力提升為1.3倍的優秀攻擊技能。 雖然說也變得更加容易貓車,但不要被打到就沒有問題了。 雖然技能本身相當強力,但無法和更上一級的貓火事場的效果加乘。 因此,這個技能倒沒有這麼地被玩家重視。 ●不屈● 技能效果:貓車時攻擊力增加 解說: 貓車一次攻擊力1.1倍 貓車二次攻擊力1.2倍 當然,和火事場力可以加乘使用 在團戰時不小心貓了還可以找籍口的神技能。 如果目標是成為地雷獵人的話,請務必絕對一定要裝備這個技能上去。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.26.27.151 ※ 編輯: purplelove 來自: 114.26.27.151 (08/19 22:39)
wix3000:見切最大的優點就是砍下去發紅光感覺很爽 08/19 22:41
purplelove:雖然說不屈很想加"貓車三次呢?那就FUN暑假啦~" 08/19 22:42
purplelove:但因為原文沒有,所以就不自己加上去搞笑了…哈哈 08/19 22:43
timcoffee:翻譯推 我倒是覺得因為爆紫光很不爽 所以才裝見切 08/19 22:43
timcoffee:http://i.imgur.com/Frz1T.gif 台北捷運表示: 08/19 22:45
lovenonstop:另外有時選攻擊力UP 不選見切是為了追求傷害穩定 在某 08/20 02:04
lovenonstop:些打法會要求數值精準 所以不會利用見切這要看機率的 08/20 02:05
lovenonstop:技能 比如說需要算刀數的打法就可能因為見切節奏會大 08/20 02:06
lovenonstop:亂 所以這兩種是選著用 說差那麼一點點也大概差一兩刀 08/20 02:07
lovenonstop:而已就是了^^ 08/20 02:07
lovenonstop:以上是對近戰的看法 沒看到是推弓的解說XD 08/20 02:08
laa325770:推 08/20 08:10