→ Yadsmood:團戰優秀的武器..斧砍隊友砍的比太刀還兇耶 12/13 11:26
→ mcharuko:以我來說的話, 12/13 11:28
→ mcharuko:如果說長槍是特重防禦的武器, 12/13 11:28
→ mcharuko:那麼斬擊斧就是幾乎不管防禦只管攻擊的武器 12/13 11:28
→ mcharuko:連大槌自由度都比它高(苦笑 12/13 11:29
推 evildark:斬擊斧團戰的話 我只好拿太刀了 12/13 11:38
推 disc01:斬斧團戰不只會掃腳 爆擊還會撈飛 三種願望一次滿足 超棒的 12/13 11:51
推 TryKillMe:斧劍模式轉換限制太多了 緊要關頭根本來不及轉 12/13 12:03
→ shiaobau:斬斧可以不要爆擊 一直屬解吧.@@. 而且劍模式不用管肉質 12/13 12:08
→ shiaobau:斧模式輸出還可以 而且每把都能有屬性 它也是不錯的啦 12/13 12:09
→ mcharuko:屬解兩次之後就強迫你裝瓶子啦XD 12/13 12:17
→ mcharuko:劍模式不是不用管肉質,它只是比照劍術效果不彈刀XD 12/13 12:18
→ mcharuko:不過這把好處大概就是打火龍翅膀的時候破超快 12/13 12:18
→ shiaobau:對 它只是不彈刀.@@.是說 一次要屬解兩次以上也有難度 XD 12/13 12:27
推 scarofwind:過於單點->其他武器有多點的例子嗎 除了遠武以外 12/13 12:31
推 Ellomorce:我已經被隊友的斬擊斧撈飛無數次啦XD 12/13 12:35
→ Ellomorce:不過尾巴給斧去斷確實很方便 12/13 12:35
推 openstar:我用斬擊斧團戰反而麻煩,屬解上撈八字都要怕打隊友 12/13 12:43
→ openstar:有的時候恍神不小心按到撈,隊友就飛了(看向樓上 12/13 12:44
推 proskyboy:看到斬擊斧就有一種莫名的恐懼... 12/13 13:31
→ proskyboy:好幾次王中了陷阱..可是一直被斬擊斧打倒在地= = 12/13 13:32
→ proskyboy:起來又倒起來又倒.. 12/13 13:32
→ DoraB:關於往前效果的攻擊,劍模式的類比前推+角就夠用了, 12/13 19:11
→ DoraB:持續按角的情況下,只要把類比前推,在縱斬的時候一定會往前 12/13 19:13
→ DoraB:再來是劍模式按select的打點很特殊,不僅打點高, 12/13 19:18
→ DoraB:還可以打到人物頭的後上方的位置 12/13 19:18
→ DoraB:有時候縱斬砍不到的,select那招是可以砍得到的 12/13 19:20
推 andachi:個人希望劍模式改△+○撈斬,R+△+○屬性解放 select裝瓶(? 12/13 23:59