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今天考MHP3村長畢業考 本來是用匠/回2/雷2/早磨搭配麻痺貓和陷阱貓打 約20分可以捕獲恐暴 不過一直沒有麻痺效果出現,打五次陷阱也只出現兩三次 覺得不太好用 此外,歸結經驗是恐暴簡單,轟迅非常麻煩 因此捨棄整體效益比較穩定的雷2/早磨 將配裝重點改成針對轟迅的輸出裝,做出匠/回2/弱點特效/解放1 (護石:痛5回4) 解放1是因為配裝器剛好提供了一套本氣9的裝 而雷狼太刀有一洞,所以就順便加上去了 這套裝的缺點是面對轟迅聯軍時,要磨刀只能丟回家玉到營地磨 不然就要有被貓送回營地磨刀的..賭性 XD 另外也將貓咪換成兩隻回復貓 攜帶的道具包括 回復藥g 10 祕藥2+調和材料5組 全回復藥材料10組 音爆彈 砥石 閃光彈 5, 材料10組 回家玉材料10組 煙霧彈材料10 由於素材玉可帶30個,所以以上三組材料實際上只佔用1+3個欄位 忍耐種子 麻醉玉 麻痺陷阱、落穴陷阱材料2組 麻痺肉 10 調和書1-5 由於有溫泉Omake(死亡溫泉效果不消失) 所以沒有帶肉補耐力(箱子有,而且耐力對太刀只是跑步用 進場前,先把回家玉做出來,並調整道具欄位 由於恐暴比較簡單,所以只準備用麻痺肉和回復藥g應戰 太刀打法基本上就是滾到腹下砍腳 理論上左右兩腳輪著打比較容易失衡 不過因為沒有耐震,打右腳容易被中斷 因此都是打左腳居多 這中間恐暴失衡兩次 雖然有弱點特效,但是打腹部比較穩不會失刀 而且恐暴站起來後還可以後退斬接著砍,所以失衡時就沒有針對頭部攻擊 有回2打恐暴很輕鬆 最多只有恐暴轉頭咬時偶爾會被尾巴掃到 而且這次沒有被咬到 恐暴咬人很痛,此外計量表消失的很慢 血少於1/3被咬到我就救不回來了 這次沒被咬到算是不錯的開始 因此大約20分擊殺,喝了4罐藥,然後從恐暴身上補了幾瓶回來 這場我沒有挖到攜帶陷阱,只有挖到三個閃光玉和小爆彈 挖完時發現轟迅從天而降,就丟回家玉到營地調整道具 首先把沒打算用的小爆彈和麻痺肉捨棄 然後將箱子裡的應急藥吃光補滿血 調和煙霧彈、磨刀 將道具重新調整一次順序 出營地後直接丟煙霧彈,然後開始抓迅龍打 挑迅龍的原因是因為他血少 我覺得除非有開火,不然要在10顆煙霧彈期間擊殺其中一支我辦不到 所以煙霧彈只是用來延後被轟龍發現的時間而已 大約丟6顆後因為被連擊來不及補煙,轟子就快樂的加入了戰場 然後就是閃光連丟拖延轟龍,繼續挑迅龍打 因為沒有早磨 我會在危險時或斬位降低丟回家玉磨刀、吃回復藥及調和道具 剩下13分時,用麻痺陷阱捕獲迅龍成功 這時候我又丟了回家玉確認道具 此時包括調和材料還有祕藥4組 全回復7組 因此決定採用換血輸出 一方面是因為時間問題而轟龍一直跑火車不好追 二方面是藥夠多不擔心 所以決定加大輸出,能打時就盡量打,被撞就吃藥補 補完後火車也回來了剛好繼續打 XD 重新出場後,先放落穴打一輪,剩下的一個落穴是準備在最後幾分鐘捕獲用的 然後就開始他打我補,我打他跑的循環 在剩下三分鐘正考慮放陷阱時,轟龍在2:58就被擊殺了 :D 考後總結: 其實應該帶一個落穴和兩組麻痺比較好 因為迅龍只有憤怒才吃落穴 留一組麻痺和一組落穴給轟龍才不會碰到陷阱時間縮短問題 音爆彈其實沒有用上,應該要換成其他效果比較穩定的道具,如力爪或鬼人藥 或者是用麻痺陷阱+炸彈直接攻擊迅龍也不錯 不過整體來說,將裝備調整成針對轟迅的方針是正確的 轟迅總是跑來跑去還會交叉攻擊,同時面對的風險係數太高了 我之前打了七次,四次被三貓,三次打掉其中一支但時間用盡 貓方面,雖然麻貓有特殊攻擊強化,但是之前完全沒有對轟迅造成任何一次麻痺 改成回復貓後,整場大約吹了四五次笛子 以效果來說起碼比麻貓有用 XD 考過之後,算是了了一椿心事 現在徽章只剩下第一排最右邊2個 第二排第四個 第三排第二個 接下來就是重新進入素材地獄了 不過起碼比較沒有護石壓力了 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.54.90
AMANOKANNA:第一排那兩個是大小金 最可怕的地獄@@ 01/26 11:06
Isoroku5566:大小金怨念,沒有一代有拿到過。 01/26 11:37
dandanwo:腹部好像就是弱點 而且非怒時肉值也都有45以上 01/26 13:03
trij:為什麼不睡床而是吃應急藥@@? 01/26 14:55
Piceman:看藥在那邊就會想吃掉(悲慘的窮人性格? 01/26 16:22
Piceman:看wiki,恐暴弱點應該是頭,而且我打頭比較容易出紅光 01/26 16:25
Piceman:當然腹部的肉質也不錯,無論是清蒸或紅燒都很合適(? 01/26 16:26
trij:WIKI上恐暴的斬打彈弱點都在肚子 01/26 16:36
dandanwo:大張那個簡易表格的確是寫腹部 不過未生氣時頭的肉值比較 01/26 17:00
dandanwo:軟 另外弱點特效是該肉值45以上 有50%會爆擊 打頭容易出 01/26 17:02
dandanwo:紅光應該是心理因素 01/26 17:02
dandanwo:還有 生氣時頭部肉值只有打擊是45 斬跟射都是40 也就是說 01/26 17:04
dandanwo:弱點特效無用 01/26 17:04
Piceman:www.mhp3wiki.info 這邊的恐暴弱點是寫頭..他準嗎? 01/26 19:46
Piceman:進去恐暴研究了一下,沒生氣頭比較軟,生氣則是腹部 01/26 19:48
aasawfish:恐暴:我生氣頭就變硬了 01/28 21:49