作者Piceman (派斯麵)
看板MH
標題[MHP3] 村長畢業考-太刀
時間Wed Jan 26 10:25:14 2011
今天考MHP3村長畢業考
本來是用匠/回2/雷2/早磨搭配麻痺貓和陷阱貓打
約20分可以捕獲恐暴
不過一直沒有麻痺效果出現,打五次陷阱也只出現兩三次
覺得不太好用
此外,歸結經驗是恐暴簡單,轟迅非常麻煩
因此捨棄整體效益比較穩定的雷2/早磨
將配裝重點改成針對轟迅的輸出裝,做出匠/回2/弱點特效/解放1
(護石:痛5回4)
解放1是因為配裝器剛好提供了一套本氣9的裝
而雷狼太刀有一洞,所以就順便加上去了
這套裝的缺點是面對轟迅聯軍時,要磨刀只能丟回家玉到營地磨
不然就要有被貓送回營地磨刀的..賭性 XD
另外也將貓咪換成兩隻回復貓
攜帶的道具包括
回復藥g 10
祕藥2+調和材料5組
全回復藥材料10組
音爆彈
砥石
閃光彈 5, 材料10組
回家玉材料10組
煙霧彈材料10
由於素材玉可帶30個,所以以上三組材料實際上只佔用1+3個欄位
忍耐種子
麻醉玉
麻痺陷阱、落穴陷阱材料2組
麻痺肉 10
調和書1-5
由於有溫泉Omake(死亡溫泉效果不消失)
所以沒有帶肉補耐力(箱子有,而且耐力對太刀只是跑步用
進場前,先把回家玉做出來,並調整道具欄位
由於恐暴比較簡單,所以只準備用麻痺肉和回復藥g應戰
太刀打法基本上就是滾到腹下砍腳
理論上左右兩腳輪著打比較容易失衡
不過因為沒有耐震,打右腳容易被中斷
因此都是打左腳居多
這中間恐暴失衡兩次
雖然有弱點特效,但是打腹部比較穩不會失刀
而且恐暴站起來後還可以後退斬接著砍,所以失衡時就沒有針對頭部攻擊
有回2打恐暴很輕鬆
最多只有恐暴轉頭咬時偶爾會被尾巴掃到
而且這次沒有被咬到
恐暴咬人很痛,此外計量表消失的很慢
血少於1/3被咬到我就救不回來了
這次沒被咬到算是不錯的開始
因此大約20分擊殺,喝了4罐藥,然後從恐暴身上補了幾瓶回來
這場我沒有挖到攜帶陷阱,只有挖到三個閃光玉和小爆彈
挖完時發現轟迅從天而降,就丟回家玉到營地調整道具
首先把沒打算用的小爆彈和麻痺肉捨棄
然後將箱子裡的應急藥吃光補滿血
調和煙霧彈、磨刀
將道具重新調整一次順序
出營地後直接丟煙霧彈,然後開始抓迅龍打
挑迅龍的原因是因為他血少
我覺得除非有開火,不然要在10顆煙霧彈期間擊殺其中一支我辦不到
所以煙霧彈只是用來延後被轟龍發現的時間而已
大約丟6顆後因為被連擊來不及補煙,轟子就快樂的加入了戰場
然後就是閃光連丟拖延轟龍,繼續挑迅龍打
因為沒有早磨
我會在危險時或斬位降低丟回家玉磨刀、吃回復藥及調和道具
剩下13分時,用麻痺陷阱捕獲迅龍成功
這時候我又丟了回家玉確認道具
此時包括調和材料還有祕藥4組
全回復7組
因此決定採用換血輸出
一方面是因為時間問題而轟龍一直跑火車不好追
二方面是藥夠多不擔心
所以決定加大輸出,能打時就盡量打,被撞就吃藥補
補完後火車也回來了剛好繼續打 XD
重新出場後,先放落穴打一輪,剩下的一個落穴是準備在最後幾分鐘捕獲用的
然後就開始他打我補,我打他跑的循環
在剩下三分鐘正考慮放陷阱時,轟龍在2:58就被擊殺了 :D
考後總結:
其實應該帶一個落穴和兩組麻痺比較好
因為迅龍只有憤怒才吃落穴
留一組麻痺和一組落穴給轟龍才不會碰到陷阱時間縮短問題
音爆彈其實沒有用上,應該要換成其他效果比較穩定的道具,如力爪或鬼人藥
或者是用麻痺陷阱+炸彈直接攻擊迅龍也不錯
不過整體來說,將裝備調整成針對轟迅的方針是正確的
轟迅總是跑來跑去還會交叉攻擊,同時面對的風險係數太高了
我之前打了七次,四次被三貓,三次打掉其中一支但時間用盡
貓方面,雖然麻貓有特殊攻擊強化,但是之前完全沒有對轟迅造成任何一次麻痺
改成回復貓後,整場大約吹了四五次笛子
以效果來說起碼比麻貓有用 XD
考過之後,算是了了一椿心事
現在徽章只剩下第一排最右邊2個
第二排第四個
第三排第二個
接下來就是重新進入素材地獄了
不過起碼比較沒有護石壓力了 XD
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◆ From: 114.42.54.90
推 AMANOKANNA:第一排那兩個是大小金 最可怕的地獄@@ 01/26 11:06
→ Isoroku5566:大小金怨念,沒有一代有拿到過。 01/26 11:37
→ dandanwo:腹部好像就是弱點 而且非怒時肉值也都有45以上 01/26 13:03
推 trij:為什麼不睡床而是吃應急藥@@? 01/26 14:55
→ Piceman:看藥在那邊就會想吃掉(悲慘的窮人性格? 01/26 16:22
→ Piceman:看wiki,恐暴弱點應該是頭,而且我打頭比較容易出紅光 01/26 16:25
→ Piceman:當然腹部的肉質也不錯,無論是清蒸或紅燒都很合適(? 01/26 16:26
推 trij:WIKI上恐暴的斬打彈弱點都在肚子 01/26 16:36
→ dandanwo:大張那個簡易表格的確是寫腹部 不過未生氣時頭的肉值比較 01/26 17:00
→ dandanwo:軟 另外弱點特效是該肉值45以上 有50%會爆擊 打頭容易出 01/26 17:02
→ dandanwo:紅光應該是心理因素 01/26 17:02
→ dandanwo:還有 生氣時頭部肉值只有打擊是45 斬跟射都是40 也就是說 01/26 17:04
→ dandanwo:弱點特效無用 01/26 17:04
→ Piceman:www.mhp3wiki.info 這邊的恐暴弱點是寫頭..他準嗎? 01/26 19:46
→ Piceman:進去恐暴研究了一下,沒生氣頭比較軟,生氣則是腹部 01/26 19:48
推 aasawfish:恐暴:我生氣頭就變硬了 01/28 21:49