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雖然本代主修銃槍和弓,副修輕弩鎚大劍 畢竟MHP2G是重弩起家,至少最後的畢業考還是想用重弩做個了結 裝備:頭身迅子,其餘煌黑 武器:崩砲 發動技能:迴避性能+2 迴避距離UP 通常彈強化 飲料技能:攻大、短期催眠、暴れ擊ち 攜帶物品: 合書1 回復藥 力爪 回復藥G 力符 蜂蜜 秘藥 落穴 粉塵 麻陷 毒肉 陷阱工具 麻肉 網子 眠肉 閃光玉 爆G 捕獲玉 通2 回家玉 通3 ハリの実 散3 カラの実 實戰狀況: 開場打臉→側滾閃咆哮繼續打臉 繞著逆時針滾過攻擊沒事就轉頭開鏡打臉(對不起我狙鏡流) 迴避部份幾乎都用迴2威能,被貓引走的時候當然是更不客氣 第一次生氣結束後放毒肉 第二次生氣結束後眠肉大爆G 第三次生氣結束後麻肉通2打臉 第四次生氣後露出疲態 第五次生氣→CHECK時間剛10分→生氣結束後捕獲成功 此時11分半 雖然好像很多人對側滾評價不是很好 不過時間抓的準的話,打臉→滾咆哮→繼續打臉是很方便 我的習慣是看到失衡反而裝填先,不求效率但求穩 崩砲的偏移是很有趣的東西,配上暴れ撃ち之後根本就是飄不用錢 所以教官太遠的時候多少有浪費掉幾顆子彈,手動補正偶而跟不上(遠目 看神人影片,時機練熟一點的話,教官的攻擊不需要迴2應該也能照滾不誤 另外就是生氣中,失衡最後可能會補個前進咬 請計算距離再決定要不要滾走 下半場: 通2調滿→沒挖到麻陷跟大爆彈 惱羞→開場散3打轟哥臉 這邊比較危險大概就散3有反動,射擊不用瞄但是得抓時間 基本上迅子就是個KY肉盾,專門用來擋轟哥的石頭跟行進路線 我的方針是平均削血,但是盡量以轟哥為主 畢竟對遠戰而言主要傷害應該是來自轟哥居多,平均的話轟哥完了迅子也差不了多少 只要有好好往沒被瞄準的方向滾,剩下就是注意迅子爬行完之後必定甩尾→迴2 is good 真的遇到無處可逃的危險,就要靠這個迴2威能……對,轟哥是很NICE的 直接從正面跟他對撞或是鑽他腋下都是能閃過憤怒火車滴 (我自己的前提是:憤怒的高速火車、迴2、迴避距離UP,中途也有滾失敗一兩次) 散3打完換通3,這個順序的目的是靠散彈性能跟通3跳彈來平均削血 所以沒在一起的時候誰近打誰,在一起就更不用說 有機會的時候我甚至會扔閃光玉,五顆裡有三顆運氣很好的兩隻都閃到(舊怪比較熟w 耗費35分時轟哥明顯累到不成人樣的感覺,放下麻陷捕獲成功 本來想安全起見再讓迅子生氣一次才捕獲 結果就不小心打死了,顯然當時可以同步捕獲 總時間耗費38分21秒 通2還是一如往常的邪惡(?) 因為沒貓過,所以箱子的40發通2沒動過 全彈數剩下7發通2以及只對教官動過幾次的箱牌25發貫1 雙和平真回復笛貓,整場吹沒三次(扔 之前看神人教官影片,猜想若是走位夠強的神人,應該可以把迴2拔掉拿去增加攻擊力 不開火事的前提下再把沒用笛貓換攻擊貓的話 某人放話的30分鐘內應該不是很困難? 我手殘脫離不了迴2不敢嘗試orz -- 目前國外用臨時裝備: Zonotone 6N・USB-Grandio 2.0→M2Tech Hiface EVO →Wire World Gold Starlight 6→Hifidiy USBDAC SE(in Supra Rolad 3.5G) →Supra EFF-IRB→Intercity HD-1L Limited Edition(RC1)(in 小黑線) →Denon AH-D7000 看起來長長一串結果都在聽ACG、同人、H-GAME....... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 180.12.29.150 ※ 編輯: Hiin 來自: 180.12.29.150 (01/11 04:26)
sbax8186:推重弩 01/11 08:20
deathsaur:30分鐘內如果是近戰就沒問題吧 01/11 08:22
Hiin:我單指重弩XD 01/11 10:39
ahniu:貓飲料技能蠻威的 01/11 11:04