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。前言  這篇文章是寫給新手看的。  雖然說穿上國民裝、參考別人的配裝輕鬆又省事,不過竊以為「配裝」這項要  素也是MH系列中強烈的魅力所在,是故寫下這篇文章,讓對配裝有興趣的朋友  們能夠稍微參考看看。  文章中有所錯誤的地方,還請不吝指教。 。前置準備  由於自己在線上版之前只有接觸過三代,所以在剛開始的時候,看到如此多樣  化的裝備讓我感到有些不知所措。  所幸,在這時候,配裝程式出現在我眼前。  http://wowbox.yatta.com.tw/bbs/viewtopic.php?f=96&t=19881  (這是艾大的版本,我是用這個)  http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17169&snA=5781&tnum=74  (巴哈上kic000111板友的版本,內附圖解教學文)  http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17169&snA=5920&tnum=55  (這篇則是巴哈的配裝程式繁體化下載)  這是個非常強大的程式,可以幫你無腦配裝,也可以用幫你分門別類檢索出自  己想要的技能,在如此龐大的裝備數量底下,這是最簡便、最快速、最有效率  的檢測方式。  詳細的操作可以看看上面巴哈魔物獵人板的那篇文章,有圖有字,解說清晰準  確到位,操作個一兩次之後就能夠輕鬆愉快上手了。  前置作業進行到此,接下來進入文章的主要部份。 。技能  第一個步驟很簡單,就是把你想要的技能找出來。  一開始不知道需要什麼技能是很正常的,這時候可以爬爬文,用武器名稱作為  關鍵字搜尋配裝文,反覆幾篇都有提及的技能,通常都會是好用、用得上的。  不過,在最一開始,不妨將標準訂得寬鬆一些,先設定三四個技能作為中心查  詢目標,用這方式簡單得篩檢掉過於龐大的裝備數目。  至於次要技能,則是在主要技能分配好之後,再用第二次的查詢將裝備完善。 。核心裝備     這是個自己非常喜歡的作法,先撿選出很好很強大的幾件裝備作為配裝核心,  核心裝備的好處在於:你用這幾件裝備配出你想要的效果,之後可以隨著其他  裝備的變換,配出不同的支線技能。  我先舉個簡單的例子,片手劍非常好用的特攻核心套裝:   - 合金U腰甲+怪鳥U脛甲+怪鳥U臂甲:特攻強化、攻擊力UP(小)  這件套裝之所以是我心目中的片手核心,原因就在於兩件腰、腳就能發動特攻  強化,而且已經擁有迴避性能+8、大範圍+9等等非常實用的技能。  等級七的裝備,總共有六個洞,這更讓裝備產生了非常強烈的變化性。    底子打好了,接下來要思考的是發展方向。  首先,一個選擇是從舊有的裝備來發展,舉例來說,當我用這三件核心裝備加  上頭胸鋼龍裝,只需要插上普通的裝飾品,我馬上就能配出一套擁有防禦取向  的片手特攻套裝;而我如果選用了霞龍的頭胸,一套支援取向的片手特攻套裝  又可以馬上出現。  另一個選擇,則是直接完善核心裝備,在其餘的幾件也配上共通的技能,讓這  套裝備在不需要鑲嵌的情況下就有一定戰力。  這就是核心裝備的好處以及重要性,當然,最重要的是彈性。  裝備弄得太死終究不是一件好事情,以我自己的喜好來說,能夠更換幾件裝備  就可以取得多樣化的效果,這當然是最棒的一點,你可以根據出團的戰術做調  整,可以根據自己的定位做變化。  總之,核心裝備設定好,配裝會方便很多,這是最重要的一步。  (話說回來,核心裝備最重要的一點就是……你可以用自己的喜好去配好看的   裝備啊啊啊啊!)  (另一個需要附註提醒的是,如果情況許可,核心裝備請盡量選用相對來說比   較容易製作的部位,那種避開血尿機率材料的最好) 。裝飾品與配裝  有句俗話說的好:有洞六十分。在魔物獵人裡頭,裝備的洞數決定它能使用的  長度,洞數多的裝備就代表著彈性,彈性就代表著能夠有多樣化的配裝,這種  自由度相當讓人開心。  裝飾品的配法可以說得上是千變萬化,幾種強力的裝飾品實在是非常的凶狠強  勁霸,隨便五個洞就可以配出讓人感動到哭出來的技能。  不過,這篇要談的是關於裝飾品的延伸:  核心裝備,通常已經能把主要技能叫出來了;那如果同樣是核心的技能卻無法  藉由裝備本身提供呢?  這時候,將這類型的珠子直接塞入核心裝備,是最簡單的作法。不管其他裝備  怎麼變化,核心裝備上面都綁上你最重要的技能。同樣拿上面那套來說,如果  想要業物,就可以乾脆的把兩顆斬空、一顆斬鐵直接塞進裝備裡頭,這樣你只  差三點鋒利度就可以拿到業物。  至於剛力、剛體、水鬼、龍王等超強的珠子,塞在這邊的效果也同樣極好,在  不考慮其他幾件裝備的情況下就可以發動許多技能,完全不用考慮到剩下的部  位。  如此,便可以在核心裝備以外的地方多配出一些你想要的技能。  珠子亂塞是很輕鬆的,不過如果在塞珠子的時候稍微考慮一下,那一套充滿變  化性的裝備就可以簡單弄出來了。  所以說,如果可以的話,核心裝備請盡量選用洞數較多的裝備,這樣一來,以  後想保持主要技能的同時,要配出其他的技能也不會太麻煩,  除此之外,在配裝的同時也要考慮到武器的洞數問題。  有很多好配裝會卡死在武器洞數上,在這方面,如果可以的話,除非是真的打  算穿到死、或者泛用度非常高的裝備,不然武器還是盡量預設一個洞吧。雖說  裝備升級之後兩洞、三洞出現的很頻繁,但還是得盡量避開這種少一個洞就不  完整的狀況會比較好。 。計畫性的提升裝備  這代的裝備,會隨著升級改變洞數,所以,相對的,在配裝的時候也必須考慮  到這點:在完整升到預期的洞數之前,你該怎麼做呢?    配裝程式,如果你沒有選擇的話,會直接將裝備升級到最大洞數的情況。所以  ,在剛開始配裝雛型產生的時候,請先將等級調回起始狀態。接著,仔細看看  裝備提昇上去的素材需求,排定升級流程,以提升洞數為第一優先。  那種Lv1一個洞,Lv7三個洞的裝備,自然就是首選的考量目標。  又或者是Lv1什麼都沒有,Lv2就出現一洞的裝備,也是優先度十分前面的目標。  而那種Lv2就有一個洞,升到Lv7還是只有一個洞的……就先丟一旁吧!  在裝備還沒有完全成型的時候,請盡量讓自己身上的裝備洞數達到五個,五個  洞就可以配出很多實用方便的技能,像是高磨,又或者是家具系列的裝飾品,  這五個洞是一項指標,不論是要在原有套裝上面做文章、或是額外配出新的技  能,五個洞都能夠很大限度的達到你的需求。  也就是說,當你身上總數達到五個洞的時候,就可以自由決定裝備的提升順序  了。在這之前,最好還是以提升洞數當作第一優先。 。選取裝備的考量因素  除了技能之外,又要怎麼挑選裝備呢?  說得準確一點,如果兩件裝備主要技能素質都差不多,那應該要選哪套?  第一、你可以考慮裝備的製作容易程度。  第二、則是以裝備升頂的洞數作為考量。  第三、則是根據自己想要外加的技能來決定。  第四、當然是裝備的外觀(?)  這部份應該十分容易理解,我就不多說了。 。結語  如果你的時間不是那麼多、沒辦法連續來個二十場霞龍跪求尾巴;  如果你的耐性不是那麼足、沒辦法在電腦前面花時間賺錢擺家具……  如果你喜歡自己穿著配出來的套裝亂晃,  還強迫別人聽「合金腰除了屁股稍微大一點之外也沒什麼缺點」這種鬼話……  那麼,花上一點點的時間,思考怎麼配出一套容易取得的裝備是不錯的選擇。   感謝各位的收看O______Q   噗嘰豬, 鶯夜草  -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.85.71
twfk:有洞60分.. 02/02 23:05
LeonBolton:對於第一次接觸魔物獵人的人相當實用! 好文該推(m) 02/02 23:30
tsukihito:是娘煙大!!!!!!!!!!!! 02/02 23:39
Maniacs:push 02/04 02:54