推 NillY1027:推專業 02/04 14:21
※ 引述《OOQ (..............)》之銘言:
: 標題: Re: [MHFO] 請問一下攻擊力的計算問題
: 時間: Wed Feb 3 17:16:04 2010
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: ◆ From: 59.125.93.130
: 推 koitu:算的好細],,,總不能算自己砍了幾刀吧 02/03 17:27
: 推 volath:攻擊這個技能,本來就是在中後期影響不如前期,其他武器 02/03 17:30
: → volath:也沒好到那 02/03 17:30
: 推 Simonfenix:要一刀能抵兩刀可以用火事+餓狼 看敢不敢而已 02/03 17:41
: → poloball:屬性強化輸出應該是比較高沒錯,以線上來說做武方便多了 02/03 18:10
: → poloball:不需要一把武器拿到底,屬性比較吃香 02/03 18:10
: 推 magicmaxx:餓狼也要開到+2才有用啊XD 等改版吧 02/03 18:15
: → Enalice:FO屬性強化是分開的 這樣光五種屬性就要五套裝了... 02/03 18:18
: → Enalice:如果很有空可以出五套裝的話屬性強化當然比較好.. 02/03 18:19
: 推 BSpowerx:一把屬性武器的輸出總傷、屬性的部份不過佔了大概10% ... 02/03 18:24
: → BSpowerx:屬性強化1.1倍大概只能讓總威力增加1%吧... 02/03 18:24
: → BSpowerx:反正攻大整體來講還是攻擊力增加最多的技能,剩下都輔助 02/03 18:25
: 推 Simonfenix:不知道有沒有神經病在衝絕大的 02/03 18:34
: 推 volath:10%是怎麼算的,舉冰猛龍雙劍好了266 冰300 02/03 18:41
: → volath:打怪鳥,頭弱冰,屬性比物攻多,腳吃冰不多 屬性也佔1/4 02/03 18:41
屬性傷害要除以10計算 冰300實際上是冰30
屬性不計動作倍率才是重點..
像大劍、鎚這種動作倍率高的武器 屬傷和物傷比起來真的一咪咪而已
另外以你的冰雙刀打怪鳥頭(斬50 冰40)來計算的話
一次上斬 動作倍率18
物傷= (266/1.4) * 0.18 * 0.5 * 1.125 = 19
屬傷= (300/10) * 0.4 * 1.0 = 12
物傷還是比屬傷高
(打腳的話是物傷9 屬傷1 真的只有10%)
但是、換成突刺(兩個判定 10 + 8)來看的話
打頭
物傷 190 * 0.1 * 0.5 * 1.125 = 10
190 * 0.08 * 0.5 * 1.125 = 8
屬傷 12 * 2 = 24
物傷18 屬傷24 屬傷就會比物傷高
(打腳的話是物傷9 屬傷2)
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