精華區beta MH 關於我們 聯絡資訊
如題,MHR時代我玩的是空解,畢竟那個時代的地解有點慘 諸如瓶爆判定,超解轉向手感之類的問題 最近有空回來玩MHRS了,也還是繼續充能斧 不過從NS跳PC版了,畢竟有香香的角色外觀MOD可以用XD 雖然畫風和別人不同有億點點不一樣 不過在這作中感覺突兀性不大(只要旁邊沒NPC) https://imgur.com/idv3NBX.jpg
https://imgur.com/aaXtZvX.jpg
https://imgur.com/T4tPfmJ.jpg
用了符合喜好的外觀,玩起來感覺超快樂的,萌/帥=攻特大 缺點就是有時候趕路注意力常常不集中,容易跑錯路 https://imgur.com/sK54288.jpg
因為知道這次超解改進不少,而且屬性瓶超解也大幅增強 所以這次重新開荒主要打法就是反擊重視GP超解/變形前進超解 (話說村莊守衛武器開荒起來真的很方便,就是要讓人能輕鬆打完本體進入G位吧XD) 前期都還是榴彈瓶,準備進G位開始就用屬性超解開荒 畢竟MHR末尾+5屬性強化和1.1倍的XX加護都能出了 之後就不衝進度,一邊開荒一邊全面作各種屬性充能斧慢慢享受了 想請教的是關於配裝方面防性和防強的問題 開荒的時候沒啥選擇,最多就是防性1,然後會大退的都用蟲防 想請教的是G位的部分一些有玩充能斧的人才感覺的到的部份 基本預定是防性3,少數接不住的用蟲防 畢竟反擊重視GP的瓶傷增傷太香了 想問的問題是防性3對於GP超解來說夠用嗎? 想要GP解大多數的招式或是常出而且幾乎都能解的大招 配防性3,必須靠蟲反才能解的招數很多嗎? 再來就是想順便配個防強1 想請問一下,配防強的話蟲防吃的到嗎 本體技能太吃緊完全沒考慮過這個,所以也沒相關經驗 話說曙光感覺點數好充裕 只是還在考慮之後要不要配伏魔,屬傷的增幅好吸引人 但是掉血好煩XD 想請問一下有無伏魔的屬性超解瓶傷差多少啊 如果是差10%左右我覺得不會想配,如果有到20%就讓人很難抉擇了XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.130.11.211 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1657679215.A.B87.html ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 10:33:24 ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 10:35:21
madmachine: 防強的部分蟲防吃得到喔 07/13 10:35
感謝,不過剛剛突然想到 就算不會大退,有防強的蟲防吃招扣血是不是還是看技能阿 感覺這類問題不是會不會大退(衝擊力應該大多不高),而是扣血..... ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 10:40:43
bluebell1996: 防強1蟲防成功還是不會扣血,其他防禦手段就會扣血 07/13 10:42
感謝回答,這樣看來防強1就夠了,這類攻擊都改用蟲防檔就好 不打空解之後蟲防能用的頻率就高了很多 沒瓶能凹瓶,能超解就順便解,只是沒空解又不打屬性超解時,打小體型真的很幹 像是那隻該死的兔子 開荒什麼都沒有的時候打兔子超煩躁(不用電鋸的話),還好有村莊守衛武器有數值優勢
w0806x: 有無伏魔差多少很難講 還是得看屬性肉質 07/13 10:45
w0806x: 但我自己拿妃蜘蛛盾斧打泥翁頭部來講 無伏魔超解瓶傷220 07/13 10:47
w0806x: 左右 穿伏魔可以破300 07/13 10:47
35%左右的傷害增幅,這樣差有點大啊 無伏魔那套你有配加護嗎? (就是炎王1.1倍那個) ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 10:54:51 ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 10:58:29
w0806x: 沒 我配狂龍化 07/13 10:56
了解,那兩套比較起來推測瓶傷大概是差異20%左右 等於多了一瓶的傷害,好香喔......
MickeyPeanut: 跟你思路差不多 防性3幾乎夠用 伏魔的問題我是靠吃 07/13 10:57
MickeyPeanut: 魚搭血氣 部位破壞前還是會慢慢掉 破壞後就爽吸 07/13 10:57
屬性瓶超解部位破壞應該是挺快的 ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 11:01:22
theone5566: 應該說防性3+紅盾+GP就防性五了 往上衝也沒用 07/13 11:01
還是有差的喔,可以參考這篇,寫的挺清楚的 https://bbs.nga.cn/read.php?tid=19096578 一個可以扛79以下威力值,一個可以扛89以下威力值的攻擊 只是如果80以上的攻擊不多的話的確防性5意義不大,畢竟這作有蟲反可以補強 ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 11:04:57 ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 11:05:55 ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 11:07:55
w0806x: 血量問題倒還好啦 反正切書就能回血 盾斧本來就是需要頻 07/13 11:23
w0806x: 繁切書的武器 07/13 11:23
切書就少蝴蝶,變成剩一隻了,這樣覆蓋效率很差 與其切書,我會像MickeyPeanut一樣用烤魚和吸血2去補
jazon: 技能有機會出到伏魔血氣狂龍大全餐嗎? 07/13 11:36
jazon: 技能感覺好擠 07/13 11:36
※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 11:41:31 ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 11:42:24
w0806x: 沒必要出血氣 狂龍克服後也會回血啊 07/13 11:42
那是回紅色部分吧,也太拚了,紅色部分被摸一下就沒惹 而且狂龍也會燒血,不是打TA這樣也太拚了 唯一欣慰的是伏魔不會把你吸死 不會有那種被打飛剛好絲血,滾一滾爬起來剛好被吸死的尷尬情況XD ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 11:50:29
a43164910: 模組好香 阿斯 07/13 11:53
特意挑了屁屁特別讚的 畢竟玩遊戲有一大半時間都只能看到角色的屁屁,要盯著看好久(誤) ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 11:59:11
kururuj: 防強建議還是裝個2,一堆噴火都要防強,你不會希望蟲防下 07/13 12:08
kururuj: 去剩半血吧 07/13 12:08
前面有人回防強1蟲防不扣血,所以就靠蟲防了 ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 12:35:03
DM1984: 狂龍加伏魔 我光跑圖就剩不到半血 不要嘗試XD 07/13 12:57
kururuj: 蟲防只有無視防性而已,沒堆防強一樣大損血 07/13 13:10
和前面回答的人答案不同XD ==> bluebell1996: 防強1蟲防成功還是不會扣血,其他防禦手段就會扣血 看來只好自己去測測看了,到時候去檔蜘蛛的噴火看看 ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 13:22:44 ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 13:23:48 話說想想要配伏魔3氣血2,等於就綁死三件衣服了 超不自由,轉念一想乾脆配伏魔3快吃3算了,這樣吃魚快,有必要喝血的時候也快 或是恢復強化3,搭配烤魚去壓掉血,這樣裝備也比較自由 到時候打到那邊再邊玩邊測看自己習慣適合哪個算了XD ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 13:27:33
kime567: 我沒狂龍也沒伏魔 雷龍配 風雷神4件套可以有血氣2 07/13 13:29
chad60711: 到底哪個是曙光... 07/13 13:36
就G位啦,現在是叫MR嗎? ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 13:38:26
kime567: 冰水 鋼龍3件或2件,火 炎王2件 搭配血氣2連擊1 07/13 13:37
因為還要伏魔3 XD 主要是如果要伏魔3氣血2和XX加護2就綁很死,基本上 伏魔3氣血2就綁3件,XX加護2就要綁第四件 最慘的是剛龍加護剛好+2那件和伏魔氣血的部位衝突 +5冰(水)強化/伏魔3/氣血2/剛龍加護2然後還有基本的高變3填彈2防性3 基本上有啥神護石(合法範圍)都配不出來 ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 13:42:13 ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 13:43:02
kime567: 對阿 我的是日常舒服配裝 會扣血的技術太差玩不起來... 07/13 13:45
kime567: 不過伏魔3要到3蟲的時候效益才能最大化,不考慮放1就好 07/13 13:47
kime567: 嗎? 07/13 13:47
不打算切書,所以才選擇放伏魔3 如果配快食3,比起氣血2好配多了,還能多配出恢復量提升2~3 到時候用烤魚和恢復力丸子啥的疊一疊看看效果怎樣 快食3補充烤魚也很快,挺舒心的 ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 13:52:17 ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 13:52:54
EstGealach: 跪求mod 07/13 14:03
因為不知道能不能直接貼連結,所以就不貼直接連接了 你google找"狩技MOD huqua"就會找到了
bluebell1996: 好吧,我是知道銃槍蟲防跟長槍J防,規則都是我說的 07/13 14:19
bluebell1996: 那樣,我印象中盾斧的反擊全填充也是同樣判定,或許 07/13 14:19
bluebell1996: 是我記錯了,直接測試一次比較準 07/13 14:19
nickmath: 台灣這邊叫破曉 07/13 14:21
bluebell1996: 但是我剛剛查到的一個版本,又說反擊全填充連防禦強 07/13 14:21
bluebell1996: 化都不需要,太迷了,每個聽到的版本都不同ww 07/13 14:21
bluebell1996: 如果是我搞錯了,在這邊說一聲抱歉,是我太想當然, 07/13 14:30
bluebell1996: 把各個蟲技反擊的規則混在一起 07/13 14:30
可以確定沒搭配技能的蟲反是沒法反魔法(誤)傷害的 因為開荒的時候我被特定某些技能噴飛N次惹 等可以作防強的珠子之後要測看看 1. 防強支不支援充能斧蟲反 2. 如果有支援要不要看防強等級扣血 ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 14:42:20 ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 14:43:35
MickeyPeanut: 這代快吃跟恢復up都是2級洞吧?其實成本還是蠻高 07/13 14:49
屬性超解瓶傷主要傷害來源 屬攻強化5/XX加護2/伏魔3/連擊1 輔助部分 防性3/填彈2 靠裝備和珠子撐都很夠 主要是放棄了弱特等撐斧傷害的技能,所以變得很寬鬆 高變/快吃/恢復/翔蟲等舒適度的部分 這些都是B技,B技在現在護石其實能給的挺大方的 基本上就是靠雙B組合再凹點護石洞數這樣 大概配了一下,護石等效4技就差不多了能湊兩個出來 好一點的護石等效6~8技都有可能,說不定能再湊一個XD 你可以試試看配裝器跑跑看,不要血氣2,能多出來的技能比想像多 如果烤魚的恢復up+大恢復團子能大概cover住伏魔的掉血 加上快吃吃烤魚的速度很快(本體打到風神龍解禁前沒啥好珠子我都插三個快吃XD) 其實節奏也挺順的 ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 15:03:39 ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 15:07:13 ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 15:09:13 ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 15:10:02 ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 15:14:20
Eash: 防強的部分,蟲擋一樣是會扣血的,只是從被擊飛變成擋下來, 07/13 15:50
Eash: 並根據技能等級減傷,拿金獅嘴砲測試過了。 07/13 15:50
感謝測試,那Lv1也只能拿來檔檔催眠或毒氣之類的了 其他有傷害的招檔下來還是要吃80%傷害,感覺沒啥意義了,至少要配個Lv2才比較有用 不過想想既然都是會掉血,像是眠毒氣還是金獅嘴炮蜘蛛噴火之類的 與其硬檔,不如變形前進閃掉打個大解或超解算了 看來除非開荒直接穿整套,不然還是不用考慮防強了
Eash: 屬性配裝除了伏魔還有業鎧能用,不會持續扣血相對安全一些, 07/13 15:50
Eash: 給你參考。 07/13 15:50
多謝建議 我自己是覺得-50屬防看了感覺比持續扣血還可怕XD 因為掉血還能用各種方式Cover一下,-50屬防看了真的很毛XD 查了一下業鎧是算%數的,+20%可能效益不高,因為要看基礎武器的屬性值 就算80點屬性值也才16點效益(而且應該也沒充能斧有80點的屬性值) 伏魔紮紮實實的+20的確是很猛,缺點就是覆蓋率比較差 不過我技術沒很好,狩獵時間拉長的話覆蓋率問題就沒那麼明顯了 ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 16:12:44 ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 16:12:56 ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 16:15:01 ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 16:16:02 ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 16:17:33 ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 16:19:08
Horngren: 靠,這mod也太香 07/13 16:34
※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/13/2022 17:22:50
sinfe: 我有問題。屬性會心跟超會心會同時嗎? 如果同時不會比伏魔 07/13 18:38
sinfe: 強? 07/13 18:38
w0806x: 超會心優先 但我兩個都不會出 除非你有神護石 07/13 18:57
DevilGFD: 可以請問這mod名字嗎 07/13 19:00
a47135: 人不在電腦旁不好編輯文章,你往上看,前面有人問過了,我 07/13 19:26
a47135: 有給答案 07/13 19:26
archer880: 我五屬各做一套 標配都是屬強5 防性5 防強1 血氣2或3 07/14 16:03
archer880: 伏魔3 剩下看自己需求 07/14 16:03
archer880: 瓶子不吃屬性會心不用配 07/14 16:04
archer880: 阿 還有高速變形3 砲彈裝填2 07/14 16:04
archer880: 沒記錯的話伏魔是武器白值+30 跟業鎧1.2倍應該還是有差 07/14 16:06
archer880: 而且身上有吸血蟲飛比較帥XD 07/14 16:06
XX加護+2都是1.1倍,一般來說效益大概是7點左右,業鎧大概是15左右 對比CP值高的連擊1,或是中風險高收益的伏魔實在有點拉跨 後來想想不如去強化物理或是操作感的部分 ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/14/2022 17:08:09 ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 07/14/2022 17:09:46