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前篇發了基礎教學文後 再來談「特殊役」,這部份比較鮮少人在板上談 小的只放出一些前面所沒提過的 人和(役滿或滿貫) 這機率可以說和地和差不多,然而形式上定義為莊家打第一張就放統 日本職業麻雀聯盟有提到人和判定為滿貫而已 而一些地方則是判定役滿(我在台北和日本人打有胡過,算役滿) 錯碰、吃、槓(千點罰給打出牌的人) 如同台麻「喊碰不碰一台」的道理,中斷牌局的懲罰點數。 四連刻(役滿) 用四個連續性的刻子和一眼睛胡牌、必為對對和 門清可能和四暗刻存在 ex: 三三三四四四五五五八  碰 二二二 胡 八 萬萬萬萬萬萬萬萬萬萬    萬萬萬   萬 大車輪(役滿) 2~8的筒子完成,必為兩盃口 二二三三四四五五六六七八八 七 筒筒筒筒筒筒筒筒筒筒筒筒筒 筒 有些地方是不算的,所以就算自摸 兩盃口三台 門清一色六台 斷么 有立直獲自摸則為十一台的三倍滿貫 但有地方認為機率不高,並且是直逼役滿牌型 就直接判定役滿 為什麼沒算七對子?  因為兩盃口必為七對子,所以採上役不計七對子兩台 大明槓上自摸(非加槓) 打出來的牌被人家明槓而自摸,有些地方是判定打出來的那位包全部 等同打出來的放統 包則(四槓、大三元、大四喜、四連刻) 當場上某家已經準備上述役滿牌時 (如西家已經碰中發、東家打白板被西家碰走、變成大三元確定) 則西家若接下來自摸或者東家放槍,役滿三萬二將是東家照單全收 若北家放槍,則東家和北家各負擔役滿一萬六千 ※四連刻為地方役,若有打役滿才有包則 還有一些規則,如少/多牌或胡錯牌,在棄和的情況下可以讓牌局進行 也就是台麻說的「相公」,胡牌只要喊而不倒不算罰三家只算棄和 以上這些,大概是常見的特殊規則 還請各位多多注意 有缺會補上。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.124.22
yshinri:補充一下, 大車輪必有平和, 可以自行拆牌驗證 07/13 18:19
FosterIX:大車輪11飜 07/13 18:49
FosterIX:門清一 斷么 平和 兩盃 07/13 18:50
FosterIX:絕大部分兩盃口的牌類似七對子,但有例外請記得。 07/13 19:52
FosterIX:兩盃口不算七對子有兩種解釋:1.高點法 2.牌型不同 07/13 19:53
qiaffvvf:^ 高取牌規則,當然胡到二盃想算七對應該不會有人有意見w 07/13 20:16