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借標題串回文。略述想法: 先說結論,在7~8積分+1決勝局這種賽制下,我認為不應該再增加四位的懲罰。 .大多數的情況下 應該是1會大幅或稍微領先 2/3較接近 然後4較落後 當然也有分差都很接近的情況, 但是有嚴重懲罰的情況下, 先後順序一旦分出, 4位就會去嘗試造成更大的波動以逆轉, 結果不管是誰被打下來 或是4位攻防輸掉 都會造成更大的點差 可以很合理的假設4位的點數收支 加上懲罰是-50以下=五萬點 這個懲罰已經夠大了。 而且避四不是說想避就避的, 在平均水平不錯的情況下, 更多情況會是配牌決定四位。 再度增加四位的懲罰=更增加運氣的比重。 .承上假設, 2/3較接近, (如果AL23分差很大就不在考慮3位爭取逆2的情境了 對吧?) 這個接近可以假設是一手39直擊或77/79/80能逆過來的範圍 現行的順位碼不鼓勵爭取逆2嗎?我想未必.. 那個10順位碼的差異可是萬點的價值, 比逆轉需要做出的牌值還大很多 這和桌上堆了超過滿貫的托貢一樣, 打死都會想衝手上的中洞斷么, 因為它的實際價值增加很多。 要有更大的誘因的話, 就是四位負擔不變或減少的情況下, 將二三位間的補正再度拉大, 但這樣就會更接近天鳳的設定了。 公平性的話以點棒正負狀況決定順位碼較佳, 但這會讓規則變得比較複雜, 在簡單規則的情況下, 現行賽制應該還可以接受。 對於現行兩比賽的規則, 我認為保留西入較好(增加操作空間), 另外的想法是積分階段對手應該儘量不要重覆 可以考慮事先排好組合, 當場再抽籤決定序號填入。 事先知道往後的對戰組合, 可以有更多策略方面的操作空間。 至於儘量不重覆的對戰組合該怎麼產生我也不知道, 可能要去研究一下。大概這樣。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.30.37 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MJ_JP/M.1444712540.A.6F1.html
ewqasdfish: 推推,天空龍完全講出我的想法 10/13 13:29
ewqasdfish: 對於後段二項建議(採西入&平均對戰)賽前也有提出給小 10/13 13:29
ewqasdfish: 劉參考。 10/13 13:29
ewqasdfish: 但因為規章已訂並公佈所以不被採納,希望下屆可以列入 10/13 13:29
ewqasdfish: 參考。 10/13 13:29
funliung: 不西入只是單純為了控制比賽時間 10/13 16:22
Bingojkt: 有道理,確實有時會無法控制地吃四,再增加懲罰欠妥 10/13 20:56
Bingojkt: 二三萬的順位差也是,一萬托貢的比喻很生動 10/13 20:57
Bingojkt: 感謝飛鳥與天空龍學長的討論,解了小弟不少疑惑 10/13 21:01