→ siliver:喔,問題是根本沒人能打擊率100%啊,擔心啥啊?? 07/02 12:08
→ HankJiang:一壘安打...二壘跑者說不定都可以回來了...保送就沒辦法 07/02 12:08
→ siliver:況且,得點圈有人安打跟保送的意義又差很多啊....... 07/02 12:09
推 ake83611:ops其實也是有點不公平 對於BA高的選手來說=加了兩次 07/02 12:10
→ brock0118:會嗎,那為何沒人考慮在RISP下每次都保送普神 07/02 12:10
→ brock0118:BB雖然無法得分可是還是有貢獻阿 07/02 12:11
→ jdtrue:啥不公平 OBP不也加了兩次... 07/02 12:15
推 Anakin:OPS這個數字本身毫無意義 07/02 12:20
→ Anakin:只是剛好跟得分的相關係數很高。 07/02 12:21
推 purplebrown:所以樓上覺得有意義的數字是? 07/02 12:22
推 waitla:OPS事實上沒啥實質意義 就只是簡單方便而已 07/02 12:24
推 zack7301428:有意義的當然是OBP跟SLG分開看阿 相加看本來就沒啥實 07/02 12:25
→ waitla:得分的話..1.7OBP+SLG make sense XD 07/02 12:26
→ zack7301428:質意義~ 07/02 12:26
→ zack7301428:如果OPS相同 OBP高的會略優於SLG高的~ 07/02 12:27
→ pennytwo:若OPS都是1.0 一個SLG高OBP低 與OBP高SLG低 情況也滿有趣 07/02 12:28
推 Avis:同OPS下 我認為OBP高的會是比較好的球員 07/02 12:42
推 xephon:OBP高還要看是BA高還是BB高... 07/02 12:49
推 jardon:好用+1 07/02 13:15
推 tunababy:這個數據我認為基本上就是強調攻擊..所以基本上BA就算了 07/02 13:16
→ tunababy:兩次...換句話講就是contact好加power... 07/02 13:16
推 bband022840:我是覺得長打比較重要,得分的捷徑 07/02 13:26
推 seimo:這些數字本來就是 ops對於得分相關係數最高 不看ops要看? 07/02 13:28
→ tulas:四打數四支一安/四打數一支全壘打 大家應該都選後者有貢獻吧 07/02 13:35
→ tulas:但是考慮到後者多製造三個出局數,大家覺得哪個比較有貢獻? 07/02 13:38
推 sarserror:當然是4/4阿-_- 誰跟你 1/4 HR 4/4 的OPS是2... 07/02 13:47
推 benjaminliao:OPS不是每打席前進的壘包數嗎?怎麼會沒意義?? 07/02 15:33
推 wu2183:樓上說的比較像是SLG 每打數前進的壘包數 07/02 15:49