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※ 引述《ilovetaida (TAIDA)》之銘言: : 想請問各位 : 請問BABIP跟AVG在意義上有什麼差別? : 對打者來說,BABIP是打者將球打進場內形成安打的機率。 ^^^^^^^^ : 這樣的意思跟AVG有什麼差異啊? : 懇請指教,問完自刪 重點就在打進場內了 HR跟SO一個打到場外 一個在捕手手套裡面 所以沒有"打進場內" 舉兩個球員作比方 白胖A 200AB 60H 15HR 5SO AVG = H/AB = 0.3 BABIP = (H-HR)/(AB-HR-SO) = 0.25 黑胖B 200AB 60H 3HR 7SO AVG = H/AB = 0.3 BABIP = (H-HR)/(AB-HR-SO) = 0.3 而BABIP時常可以用來評估這個球員目前的表現是不是運氣使然 因為除非球員本身的擊球型態很特別 比方說超會打滾地......隨便打都是平飛球(撲猴獅:就跟你說我安打型的) 否則這個數字大概長期來說會落在0.3左右 有人用LD%(平飛球率)+11%來當作BABIP的預測值--xBABIP 大於這個數字 代表運氣比較好或者是跑很快 小於這個數字 代表運氣差或者是個胖子打者 xBABIP還有更精確的估計方法 想知道的話可以google看看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.114.192.200
Scape:請問個問題:HR也包含在H裡面 為什麼在算的時候只有把分母的 08/05 10:43
Scape:HR扣掉?? 會什麼不是 (H-HR)/(AB-HR-SO) 這樣呢?? 08/05 10:44
TyCobb:因為他忘了扣掉了 08/05 10:45
Scape: 為 08/05 10:46
pujos:難怪剛剛我一直覺的哪裡怪-.- 08/05 10:46
對不起我太遜了!!!! 馬上改.....
atxp4869:(暈.....) 08/05 10:52
※ 編輯: Yukirin 來自: 58.114.192.200 (08/05 11:29)
GamELisT:印象中好像是LD%+12%..? 08/05 12:21
maxspeed150:各家公式不太一樣 共同點是LD%是最重要的因素 08/05 12:27
mistko:所以界外接殺也算是打進場內囉? 08/05 16:57