推 chihlanren:推 04/14 01:19
推 kidincar:先推再看 04/14 01:19
推 accjm2440:有看有推 04/14 01:20
→ chihlanren:但是揮空率那裏是直球 不是曲球的樣子 04/14 01:20
→ chihlanren:沒事 我看錯了XD 04/14 01:21
推 th11211:推~~ 04/14 01:21
推 cyhung1025:可以這樣解釋嘛 旋轉高=球威較好 04/14 01:22
推 searoar:推推 不知哪年可以等到cpbl有 04/14 01:23
→ searoar:不過這邊的數據還只有一座球場的資料 還有得討論 04/14 01:24
→ chihlanren:記得日本人之前也研究過藤川球兒的轉速 04/14 01:29
推 solarcells:轉速 也可以解釋成為另類的球威??? 04/14 01:32
推 gaga19900329:推!! 04/14 01:37
推 JBLs:長打率差一倍吧 打擊多出五成 推推 04/14 01:42
感謝樓上
※ 編輯: kshs920742 來自: 114.39.236.164 (04/14 01:45)
推 KusoPvt:中間Greater or less than 5-10那邊是不是有點怪怪的...? 04/14 01:59
推 RogerWaters:改得變相反了...extension越大反而不容易揮空??????? 04/14 02:07
→ kshs920742:樓上是指我修改前還是修改後@@ 04/14 02:07
推 j07242054:應該是原文誤植的感覺 其實原文slider的資料也沒看到 04/14 02:07
→ kshs920742:所以我就沒翻SLIDER的那一小段 因為我沒看到數據= = 04/14 02:08
→ j07242054:你三振率的那個表格也需要對調 @@ 04/14 02:08
→ RogerWaters:fastball extension是指距投手板前端的距離... 04/14 02:09
→ RogerWaters:原文是對的... 04/14 02:10
推 j07242054:對耶 冏 04/14 02:10
※ 編輯: kshs920742 來自: 114.39.236.164 (04/14 02:14)
→ kshs920742:感謝R大~ 04/14 02:15
推 wwf80048:thx 04/14 02:20
修正翻譯內容 感謝R大的指正
※ 編輯: kshs920742 來自: 114.39.236.164 (04/14 03:07)
推 O0OO:曲球轉越快 掉的速度就越快 自然球威好 04/14 05:12
推 itaiitai:推!! 04/14 08:21
推 Sechslee:感謝推 04/14 08:32
推 Vierro:分析的好文~還蠻符合邏輯的 04/14 08:32
→ cliffchen16:推 04/14 09:38
※ 編輯: kshs920742 來自: 140.116.215.242 (04/14 09:46)
推 LongHair0315:好酷的文章 04/14 11:05
推 evilvens:推 04/14 12:40
推 feather7589:推 04/14 12:45
推 skycrawler:專業好文 04/14 13:02
推 kennyone:推推推!!!!!!!!! 04/14 13:10
推 aaaaa0703:好文推! 我記得是不是之前就有日本節目用高速攝影機算 04/14 14:15
→ aaaaa0703:一些投手的直球轉幾圈了? 只是好像他們沒這麼準的分析 04/14 14:16
推 mercuryblue:推好文 04/14 14:51
推 Fanicom:兩篇都推推~ 04/14 19:37
推 tn00037166:明明內文提到的是,因為轉速快所以不容易辨識球種 04/14 19:58
→ tn00037166:為什麼會跑出轉速快=掉的快、掉的快=球威好 04/14 20:00
→ tn00037166:這種結論? 04/14 20:00
推 WarIII:有點像膛線的觀念 04/14 21:59
推 O0OO:變化球品質主要是看掉的速度和幅度 轉速快馬格納斯力大 04/14 23:57
→ O0OO:自然掉得快 幅度也大 這是常識吧 04/14 23:57
推 O0OO:而且轉速快所以成績好 為什麼是"不容易辨識球種"造成的? 04/15 00:03
推 Tulowitzki2:不是所有變化球都是轉速快品質就好= = 04/15 00:04
→ O0OO:作者有排除變化球品質這個變項嗎? 04/15 00:04
→ O0OO:說不定他測出來的結果 其實是變化球品質造成的咧 04/15 00:05
→ Tulowitzki2:指叉球轉很快根本就不可能有很好的軌跡 何來球威? 04/15 00:05
→ Tulowitzki2:轉速快的球看起來跟速球很像,的確是不好判斷 04/15 00:07
→ O0OO:我先說 我這裡說的變化球是指主要靠Magnus force影響的球種 04/15 00:07
→ Tulowitzki2:高階的打者可以在投手出手的瞬間就從一些細節來判斷球 04/15 00:07
→ O0OO:如曲球 滑球系列 指叉球變速球等低轉速造成絮流的球種 04/15 00:08
→ Tulowitzki2:種為何,這也是為什麼要藏球、固定出手點等等 04/15 00:08
→ O0OO:不算在內 04/15 00:08
推 Tulowitzki2:作者並沒有說"因為難以辨認所以轉速高的曲球比較棒" 04/15 00:12
推 O0OO:我是回tn00037166 04/15 00:13
→ Tulowitzki2:文章的意思是說,難以辨識性是轉速高的附加價值 04/15 00:13
推 O0OO:他有沒有講是附加價值我不知道 我只知道他拿轉速作為統計 04/15 00:17
→ O0OO:數據佐證效度太低 沒有排除其他變項 他知道他在測什麼嗎? 04/15 00:18
推 Tulowitzki2:旋轉率不僅可以強化整個軌跡變化,也增加欺騙打者的能 04/15 00:19
→ Tulowitzki2:力。 原文是這樣寫的,要做統計本來就不可能完全排除 04/15 00:19
→ Tulowitzki2:其他的變因,只能測出相關性而已吧 04/15 00:20
推 Tulowitzki2:他的數據的確指出轉速高的曲球比較有壓制力,本文以打 04/15 00:22
→ Tulowitzki2:者的角度來思考,所以多出了一個"難以辨識"的假設 04/15 00:23
推 O0OO:對阿 只是這個數據完全不能指出"難以辨識"是軌跡造成的 04/15 00:26
→ O0OO:還是"旋轉看不到縫線 所以像直球"造成的 04/15 00:27
→ Tulowitzki2:我的理解,作者的重點不是難以辨識與否,而是轉速高的 04/15 00:28
→ Tulowitzki2:曲球比較有壓制力,不懂你為何要一直著墨於辨識兩字? 04/15 00:29
→ O0OO:很簡單 因為有人靠北說是轉速快成績好因為不能辨識球種造成的 04/15 00:31
→ O0OO:但其實作者的數據完全不能佐證 說不定我說的因素 影響還比較 04/15 00:31
→ O0OO:大哩 04/15 00:31
推 Tulowitzki2:不過曲球的重點不是掉的速度,而是弧度 04/15 00:35
→ O0OO:不對 要不然大家都投小便球就好 掉的速度也是重點 04/15 00:36
→ O0OO:還有"什麼時候開始變化" 04/15 00:36
→ Tulowitzki2:你講的那個是指滑球,曲球從出手到進壘都是弧線的 04/15 00:36
推 todd7622:這篇乍看之下還OK 之前THT有一系列Pitch-F/x分析文 04/15 00:37
→ todd7622:才讓人吐血 數據亂套一通看似有理其實都亂寫... 04/15 00:37
→ O0OO:誰說的? 很多有威力的曲球其實出手時是平的 04/15 00:38
→ Tulowitzki2:小便球不會像曲球那樣,他是會跑的= = 04/15 00:38
→ O0OO:如果大幅度才是重點 那大家投小便球不就好了.... 04/15 00:39
推 Tulowitzki2:按照你的說法,掉的速度那麼重要,那投滑球不就好了 04/15 00:40
推 O0OO:滑球跟曲球根本是一樣的東西 只是滑球旋轉軸比較偏而已 04/15 00:41
→ O0OO:兩者都是馬格納斯力和正向力的對抗造成的 04/15 00:42
→ Tulowitzki2:滑球的前段跟直球很像以至於難以分辨,曲球是就算你知 04/15 00:42
→ Tulowitzki2:到這顆是曲球也難以掌握他的進壘點而揮空 打不好 04/15 00:42
→ Tulowitzki2:滑球跟曲球都有12-6 也都有1-7或2-8的軌跡啊 04/15 00:43
→ O0OO:............ 如果這顆曲球慢慢進來 那打者很容易調整 04/15 00:43
→ Tulowitzki2:所以才要配球... 原理可以類似,但效果可不同 04/15 00:44
→ O0OO:你不能拿電動來套用真實.... 04/15 00:44
→ Tulowitzki2:不然為什麼昨天I-Rod最後一球會被Doc凍僵XD 04/15 00:44
→ O0OO:物理定義上來講 華球根曲球是一樣的 只是滑球軸心比較偏 04/15 00:45
→ Tulowitzki2:拿電動XD 腦補的嗎 04/15 00:45
→ O0OO:所以還會有橫向的馬格納斯力 而不是純向下 04/15 00:45
→ Tulowitzki2:去問問曲球揮空跟滑球揮空的打者,回答不會一樣的 04/15 00:45
→ O0OO:另外Doc的曲球品質是不用講 掉的快幅度又大 04/15 00:46
→ Tulowitzki2:曲球:我想打但就是打不到啊 滑球:我以為是直球啊 04/15 00:46
→ Tulowitzki2:但是揮了之後才發現我錯了 04/15 00:47
→ O0OO:那是因為他幅度大且變化讓人措手不及 04/15 00:47
→ O0OO:如果是死死的進來 幅度再大都打得到(就是小便球) 04/15 00:48
→ O0OO:至於如何提升變化的速度 那就要靠轉速 04/15 00:48
推 searoar:回個文吧@@ 04/15 01:00
→ faldo:蝴蝶球表示: 04/15 11:47
→ KevinYouklis:推 借轉 04/16 14:39
※ KevinYouklis:轉錄至看板 Baseball 04/16 14:39