作者kimifort (奇米堡)
看板MLB
標題Re: [討論] 關於一二壘有人是否必要使用觸擊的問題?
時間Sat Aug 16 18:21:28 2008
發完就跑其實是對這主題有點膩了
※ 引述《kimifort (奇米堡)》之銘言:
: 推 Ayukawayen:WPA是Win Probability Added 勝率增加值 08/16 11:54
: → Ayukawayen:1977~2006 九上0死12壘總共281場 客隊贏了187場 .665 08/16 11:57
: → Ayukawayen:但這281場主隊在九下都不會自動從12壘有人開始打 08/16 11:58
: 推 abc12812:WPA跟得分是不同的兩回事呀 08/16 12:10
WPA = BRAA / GS
你們難道都不看公式內容只看名稱的嗎?
那你接下來是不是會告訴我IsoD是純選球率 IsoP是純長打率 SLG是長打率????
WPA跟得分是不同的兩回事
好 讓我們看看BRAA怎麼算 以下舉例利用前面版友的例子 /BRAA
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http://kokeelau.blogspot.com/2008/07/blog-post_27.html ====
假設在今天的得分環境下,得分期望值矩陣長這樣
Men On Outs
FST 0 1 2
--- .482 .258 .096
x-- .853 .510 .211
-x- 1.095 .646 .293
xx- 1.494 .907 .423
--x 1.356 .940 .377
x-x 1.804 1.151 .470
-xx 2.169 1.418 .598
xxx 2.429 1.549 .745
那打者上場後每一個打席得到的結果所造成的 BRAA 是
(這個打席造成的得分數 + 這打席後的得分期望值)- 此打席前得分期望值
比方說無人出局無人在壘時,某打者上場打了一隻全壘打
則這個打席他的 BRAA 就是
(1 + 0.482)- 0.482 = 1
如果被三振 就是(0 + 0.258)- 0.482 = -0.224
======
那這樣BRAA是不是所謂的 "得分期望值的增減程度" ?
如果把 BRAA / GS = WPA 來看
就是該打者每次上場的平均/期望造成得分期望值的增減程度?
這樣WPA跟得分有沒有關係看懂了嗎
不要再說什麼Win Probability Added了
你看他的公式哪裡跟勝率有關了
BRAA很單純就只能一次討論打者或投手其中之一
這種公式怎麼衡量的出勝率?
只看打者就能看出勝率 那我天天看洋基比賽怎麼都沒有要贏的感覺?
Iso系列都可以沽名釣譽了 還有什麼不可能發生?
另外 既然你都說了 那281場不是從九下零人出局一二壘有人開始打
那你的說明是不是該先把這前提列出來?
還是你覺得先寫了一個出來嚇嚇人 人家發現再補刀就好了?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.223.100.175
推 SlimeEditor:我把outs 改成012才忽然看懂了 = =" 08/16 18:43
推 Belladonaa:你確定引用的東西是對的嗎... 08/16 18:47
→ Belladonaa:尤其是WPA的解釋 08/16 18:48
那可以麻煩你給我正確的好嗎
我已經很努力的google了 但是找不到有所謂其他的說法
不要給我BP的BRAA 這裡的BRAA是FG的
※ 編輯: kimifort 來自: 61.223.100.175 (08/16 19:17)
※ 編輯: kimifort 來自: 61.223.100.175 (08/16 19:20)
推 Belladonaa:FG就有WPA的解釋 你有在其他網頁看過BRAA/GS這玩意嗎? 08/16 19:23
→ Belladonaa:Sabermetrics /WPA 可能有助於你瞭解 08/16 19:43
推 Sizemore24:WPA = BRAA / GS?你確定你沒認知錯誤? 08/16 19:45