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※ 引述《genie2 (新挑戰)》之銘言: : 說到這個,我覺得救援投手使用/評量的方式都有改進的必要 : 現在救援投手的使用方式受到 save 這個數據的影響太大了 : 所以才有所謂的 closer 的產生和使用 : 但是我不能理解為什麼 closer 或者最強的牛棚投手要九局才派上來 : 如果說現在七局領先五分但被攻佔滿壘,難道你不該派出最強的牛棚投手嗎? : 如果這個時候你派出了這個人化解了危機 : 那九局無人在壘領先五分的時候,隨便派個 mop-up 上來就行了 : 所以說救援投手的派用應該要看場上情形的 leverage(我相信這個應該有人研究) : 不過現實環境裡,這卻受限於幾個因素 : 1. 這樣派會使得最好的牛棚投手的表現,在現有的統計數字上無法顯現 : (拿不到 save,而且 hold 的價值不明,high leverage / low leverage 的 : 情形都是拿一個 hold) : 2.現在牛棚投手的薪水結構很怪,closer 的薪水遠比其他人好很多 : 所以大家都想往 closer 跑 : 今天假設我有實力,但教練老是在七八局讓我上來,我可能會不爽 : 所以說這是一個大環境的問題,如果今天某隊開始這樣使用牛棚 : 但卻沒有適當的數據來反映選手的價值和貢獻 : 這些選手無法在市場上得到符合貢獻的身價,這個做法就行不通 : 雖然它有可能是比較好的(這個也需要實驗來證明,但不知道誰敢先做實驗) 改這點很簡單 把SV點這個統計數字的價值壓低就好 例如在3:1狀況下的八局setup拿的是hld 可是CL上來九局拿的是SV 這點不奇怪嗎? 很有可能八局面對的打者是3.4.5棒 然後CL料理掉的是6.7.8棒 但是普遍每隊給CL的待遇比較好是事實 相對的其他的RP好像就感覺不到球隊的厚愛....(太被愛有時候也很困擾) 更別提一般的RP工作量橫跨勝場跟敗場 緊急狀況還要上來救火 CL大多是在贏球的狀況下上場 雖然不能說一定很輕鬆但是比例上來說負擔比起其他RP來說相對比較輕 應該把一些現在比較上被遺忘的部分數字強化 例如當RP上場時的壘包上跑者及被打回來跑者的比例數字 那一些老是幫SP升防禦率的火牛就不會抱著自己不到1的防禦率偷笑 這樣在緊急狀況特別有壓制力的RP也會被突顯出來 而不是每隊都獨厚CL 這樣的狀況可能也會改善一點RP的利用方式 不過現在各隊對於CL的部分也有很多商業考量 講到這點就很難去公平化待遇這個部分 例如球迷聽到喪鐘或是sandman會特別熱血沸騰之類的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.141.114.52
ahuahala:然後多年以後也會傳說看到XXXXX比賽大概就要結束了 04/30 00:03
ahuahala:是多了傳奇沒錯 04/30 00:03
lukehong:爆炸司機來不上來關門開劇場 球迷怎麼有刺激感呢 叭叭叭 04/30 00:38