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大家有玩過MVP裡的Scenario Editor嗎? 就是可以自行設定投打選手、壘包跑者、局數好壞球數等的模式。 今天靈光一閃, 抱著實驗心態拿來測試電腦對某些球種的反應。 初始設為兩好兩壞,電腦打者為隨機選擇; 丟完就Restart Game重來,每個部分投十球。 主要分成 (A)內角好球、(B)內角壞球、(C)外角好球、(D)外角壞球 四大項, 希望可以作為各位拿來配球的參考:P 就先從(A)內角好球開始: 環境:MVP2008Mod 版本:KG6.3(並未升級成台灣之光模組) 電腦等級:All-Star 電腦Con&Pow:0(原始值) ※註:由於是測內角「好球」,被判壞球的我一律ReStart Game重丟。 以下開始: ------------------------------------------------------------- (一)Change Up 投手:J.Shields(右投) 對左打者: 對右打者 揮空三振: 4球 3球 拿香三振(含出棒過半): 1球 1球 界外(含界外接殺): 2球 3球 出局數(含刺殺、接殺): 內野2球、外野1球 內野1球 安打: 0球 2球 ----------------------------------------------------------------- Total: 10球 10球 三振率: 50% 40% 被安打率: 0% 20% 小結: 投手反側的打者(如右投VS左打), 對丟進內角好球的變速球沒太多反抗力; 而對同側的打者(如右投VS右打)而言, 內角變速球仍是一顆容易三振的球種, 但打者能將球打出安打的掌握度較高。 (二)Slider 投手:F.Hernandez(右投) 對左打者: 對右打者 揮空三振: 2球 4球 拿香三振(含出棒過半): 0球 2球 界外(含界外接殺): 2球 3球 出局數(含刺殺、接殺): 內野1球、外野3球 外野1球 安打: 2球 0球 ------------------------------------------------------------------ Total: 10球 10球 三振率: 20% 60% 被安打率: 20% 0% 小結: 很明顯看出打者對同側投手(如右打VS右投), 所丟出來的內角滑球,感到相當難以應付; 但對反側的打者而言, 球打進場內的機會提高了許多。 (三)Sinker 投手:B.Webb(右投) 對左打者: 對右打者 揮空三振: 2球 2球 拿香三振(含出棒過半): 3球 2球 界外(含界外接殺): 1球 1球 出局數(含刺殺、接殺): 內野2球、外野1球 外野4球 安打: 1球 1球(*HR) -------------------------------------------------------------------- Total: 10球 10球 三振率: 50% 40% 被安打率: 10% 10% 小結: 很意外的,伸卡對反側打者較殺Orz 右投的伸卡不容易讓電腦右打者擊成滾地球, 反到是打成外野飛球或長打的機會不低。 ------------------------------------------------------- 基本上,我都將MVP的球種分為 1.速球系:四縫、二縫、卡特 2.變化系:滑球、曲球、滑曲及不在下列的變化球 3.下墜系:指叉、SFF、伸卡 4.變速系:變速、圈指變速、掌心 5.飃忽系:蝴蝶、部分投手的彈指曲球 所以我拿2、3、4項的代表球種(也較常見)來實驗。 速球系我大多投內角高,好壞不一定,所以沒放在實驗的範圍裡 飃忽系的球,我是覺得投哪都沒差別= = -------------------------------------------------------- 小小心得: 變速、滑球、伸卡這三種球路, 只要投在「內角」的「好球帶」裡, 加總的被打擊率都滿低的, 而加總的三振率,也都有四成左右的機會, 拿來當兩好球後的對決,是個不錯的選擇。 不過,只要把這三種球路丟進內角好球帶, 電腦的出棒頻率高的很嚇人,60球裡打了超過50球, 夜路走多了,就容易碰到… 請各位板友斟酌使用內角變化球。 明天再來作內角壞球的實驗Orz -- http://t-cup22.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.161.216.196 ※ 編輯: spaniyavic 來自: 118.161.216.196 (04/28 21:34)
SpiderMan: 推 04/28 21:43
groban:玩怎麼久的mvp第一次聽有這種小遊戲可以玩 04/28 22:01
※ 編輯: spaniyavic 來自: 118.161.216.196 (04/28 22:36)
realxjapan:我都不敢投內角 電腦很容易拉出牆外 超恐怖~"~ 04/28 23:05
alphameric:推這篇的實驗精神 XD 04/28 23:44
glen07160:專業推 04/28 23:58
dimhdp10:球員編輯有一頁是曲球滑球出棒習性 可能也會造成差異喔 04/29 00:47
kennethnono:我喜歡這種實驗精神 推啊! 04/29 00:48
Terry1984:推 04/29 01:10
NPLNT:推實驗精神 04/29 01:42
NPLNT:我內角好球都只敢塞速球伸卡等球速較快的 04/29 01:43