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在road to the show裡面會讓人困擾的是不知道該選哪些球種作為主攻 以下就以一篇心得來介紹the show裡面各種球種... 以下都是以右投 投手視角來說明變化方向 練功順序代號...V: Velocity C: Control B: Break 1.快速球系列(此系列球種最大球速皆可到達98MPH以上) 4seem FB: 簡寫:4SFB 變化:0 球速:80~99MPH 實用度:無可替代 (練功順序: V > C > B) the show系列最快球種 velocity練上去加上風速可超過100MPH 最高球速看過102MPH...好球帶邊邊角角的4SFB都是三振的主力球種 偏高壞球CPU很容易揮空 再來就是偏內角一些的壞球 2seem FB: 簡寫:2SFB 變化:2-8小 球速:80~97MPH 實用度:中上 (練功順序: V > C > B) 用過4SFB之後 再用2SFB反而感覺不是很好用 差2MPH對於打者來說就有些差別... 2SFB在我的配球體系之下 很容易打界外 但是不容易使他們揮空 2SFB最好的三振環境是對付左打走內角下方 Cutter: 簡寫:CUT 變化:3-9小 球速:80~97MPH 實用度:低 (練功順序: V = C > B) 在the show投球環境下 橫向位移的球種通常比較難難精準到想要投到的點 cutter在現實棒球中還蠻屌的 可是在遊戲裡就不怎麼樣 由於cutter是橫向位移較小 控球能力又不能掌控的很好 加上由於是橫向位移 比較其他球種比較難騙到空振... 打擊位置打者也不好掌控 但是打不好出現的鳥安也特別多... 除非用速差 不然位移差很難騙到三振 不過用速差要用這個不如用4SFB 簡單來說...就是我不會用!! Running FB: 簡寫RFB 變化9-3小 球速:80~97MPH 實用度:中下 (練功順序: V = C > B) cutter的反方向球種 說明同上...... 不過由於位移方向是沒有其他球種可取代的 所以稍微提高點實用度 2.快速變化球系列(最大球速90MPH以上的變化球系列) Slider: 簡寫SL 變化3-9中 球速:80~92MPH 實用度:極高 (練功順序: C > B > V) cutter位移加強版 雖然速度沒cutter快... 走左打者內角 或是從壞球區歪回好球帶都很好K 缺點是不好控球 有時會發生走過頭變成觸身球的事情.... 好用.... Sinker: 簡寫SNK 變化11-5小 球速86~95MPH 實用度:中 (練功順序: B > V > C) 你想跟小王一樣有一手很常被打滾地球的sinker嗎? 不過在這個遊戲中你可能要失望了.... 不知道為什麼 我投sinker被打高飛球的機率超高 被打HR也很多次 比例上我一點都不覺得sinker是很會被打滾地球的球種... 不過sinker有些優點是不容否認的 速度不慢 位移普普 好控球!! 對於road to the show初期來說 可以作為主力球種之一 成長性也相對的比較低....要騙K只能走低於好球帶一點的區塊... Splitter: 簡寫SPL 變化12~6小 球速78~92MPH 實用度:中上 (練功順序: V > B > C) SPL優點很多 比起sinker也比較容易被打滾地球 在遊戲中你要DP的話比sinker好用 需要滾地球好用...但是要三振的話就不大適合 Forkball: 簡寫FRK 變化11~5小 球速77~92MPH 實用度:低 (練功順序: ?????????) 慢很多變化稍大一些的sinker....這是我的評語.... 不會用... 3.變化球系列(最大球速低於85MPH以下的變化球 此類球種通常變化幅度較大) Curveball: 簡寫CB 變化1~7大 球速:69~83MPH 實用度:中上 (練功順序C > B >>> V) 基本上CB不想練速度也可以 這樣搭配快速球速差感才會大 變化球沒什麼好說的 搭配上快速球就好K 走哪個位置都差不多好K Slurve: 簡寫SLV 變化2~8大 球速72~87MPH 實用度:中上 (練功順序C > B >> V) 同上....... Knuckle-Curve: 簡寫KNCV 變化1~7大 球速73~85MPH 實用度:高 (練功順序C > B > V) CB加強版 不好控 但是....好配球 Screwball: 簡寫SCR 變化11~5大 球速69~83MPH 實用度:高 (練功順序C > B >>> V) 反方向的CB....也不好控....但是因為走向跟其他變化球相反 反而好配球 12-6 Curve: 簡寫12CV 變化12~6大 球速69~83MPH 實用度:中 (練功順序C > B >>> V) 我覺得最容易被貓HR的球種之一 所以在變化球系列我給的評價最低 Sweeping Curve: 簡寫SCV 變化2~8大 球速69~83MPH 實用度:極高 (練功順序C > B >>> V) 位移量最大的變化球...好用.... 4.變速球系列(練Velocity會越練越慢的球種) Changeup: 簡寫CH 變化12~6中 球速82~70MPH 實用度:中上 (練功順序C > B > V) 可以拿來當DP主力 三振能力普通 但處理不好也很容易被打全壘打 Circle-change: 簡寫CIR 變化11~5中 球速87~70MPH 實用度:中上 (練功順序C > B > V) 整體來說比Changeup好用一些 但是要搭配的球種不易 因為位移方向跟變化球系球種雷同 所以比較難搭配一些球種... Palmball: 簡寫PLM 變化12~6中 球速88~72MPH 實用度:高 (練功順序C > B > V) changeup加強版 聽說現實很傷手 但是遊戲中才不管它呢... 位移量比Changeup大些 很好拿K 5.不知道該歸類哪邊(嗯....沒有明顯特質) Knuckleball: 簡寫KN 變化?????? 球速66~64MPH 實用度:?? (練功??? 不用練...) 謎一般的球種 因為你根本不知道會落在哪裡.... 練了99的Velocity只差2MPH幹麼練 Control99就算locate在中間 也很常投成壞球 Break更是難以看的出來.... 投KN什麼情況都可能發生 可能對手揮不到 也可能一揮就全壘打 或許配上4SFB 作為第四球種是個不錯的選擇 -- 這篇其實蠻主觀的啦 我最會用的球種是4SFB + SL + PLM + SCV... 可以參考參考... 我曾經用這四球種在6局內拿17K (當然體力也耗盡XD) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.125.0.132 ※ 編輯: Tyrael 來自: 122.125.0.132 (05/22 13:36)
vacagood:2SFB 右投對右打塞內角壞電腦常揮空 05/22 15:29
vacagood:CIR丟偏低壞球也是很好用 05/22 15:32
garfield000:我記得可以用出gyroball可是不知道怎麼用耶ˊˋ 05/22 18:27
xx761024:創人物FAST NAME打TATE LAST NAME打BAIK 再回去找球種 05/22 21:38
xx761024:就會發現gyroball了 05/22 21:38
accprote:GYROBALL是什麼球阿?還有其他特殊球種嗎? 05/22 21:44
xx761024:松土反魔球 好像還有一種Eephus 05/22 22:02