作者alan6716 (悟訢)
看板MMD_TDCG
標題[情報] 技術革命,新Model格式「PMX」降臨!
時間Thu May 19 00:29:01 2011
才幾天沒上VPVP官網逛逛,突然就已經更新這麼多了(汗
MMD主程式版本號已經跳到7.35,主要是新支援了「.pmx」的model格式
http://www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm
PMDEditor也已經更新到0121b
至於這新的PMX有什麼樣的嶄新功能呢?VPVPWiki做了一個與PMD的比較表
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/284.html
極北P也概述了PMX的新特性
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14024773
其中最受人矚目的應該就是「頂點數」上限的增加,
從以往的65536個暴增到40億個XD,一開始看到我也嚇了一跳!
這代表以後的模型可以做得更加精細、外裝也能做得更加華麗,
甚至還能一個人物一次穿好幾件衣服在身上。
然而限制幾乎解除的情況下,頂點數越多也代表吃的電腦資源會更重。
已經有人利用tso2pmd做出一個含有98729個頂點的模型了
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14462095
也有人利用PMX材質可透明化的特性,做出脫衣效果
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14450024
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14469226
既然能脫衣,相信也能穿衣,期待更多豐富的模型出現
補充一點,PMX對於模型扭轉的方式也新增了一個SDEF,在以往PMD為BDEF
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13637092
扭轉得更自然了!
最近真的更新很快,文章打到一半,就從7.34升到7.35了
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◆ From: 111.242.12.232
推 hoyunxian:仍舊不支援3DSMAX直接轉換就是了(攤手) 05/19 01:10
→ hoyunxian:就是因為根本轉不過去,到現在我都不想做MMD模組...... 05/19 01:10
→ alan6716:我是先轉成Blender或水杉支援格式再轉為PMD 05/19 08:06
推 AizawaYuichi:真恐怖..... 05/19 13:39
→ alan6716:MMD7.36 PMDEditor0.1.2.1c 05/20 09:16
→ adolfal007:40億對照65535...天文數字之差啊bb 05/20 20:32
推 tv1239:變成32位元了嗎?XD 05/29 18:35