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※ 引述《fang3320 (博士班的煩悶)》之銘言: : 個人覺得團體賽真是很麻煩的事 : 這樣每隊實力不可能均衡 : 要把每個人分等級也很難 : 我想打個人賽會是比較好的選擇 : 也許有人會認為那遇到強的很快就沒了 : 就像隊長所講的 : 可以分為競賽組和歡樂組 : 歡樂組部分當然是大家打的高興快樂為目的 : 競賽組我想也可以弄個敗部 : 這樣可以避免一次決勝負的困擾 : 也可以讓大家多打幾場 : 至於人要怎麼分 : 應該把所有打的不錯的一起抽籤放在同一邊 : 另一邊把弱敵中抽先放另一邊 : 這樣再搞個敗部 對了,有關敗部,我也有想過 那就是啊~~如果以正方形的方式打預賽的話,最完美的情況是十五隊到十六隊 剛好分成四組,取第一名打複賽 if~~~ 報名人數遠比十六隊來得少的話or遠比十六隊來得多的話 那麼比賽的進行還是要以樹狀圖來進行,原因是打得太久,場地費和球會花得太兇 但是怕大家打得不夠多>.<那勢必就要用個敗部出來了 或是要分成兩到三天來進行 : 我相信強弱要在四強才會遇到吧 : 這樣可以避免遇到一些提早出局的窘境 : 另外在競賽組部分 : 強的也要強制規定好比說我和阿酷只能找一女的搭 : 或是搭很弱的男生(不好意思拿男生舉例.....) : 甚至可以規定哪幾組雙打一定要讓幾分之類的 這個啊....哈哈..... 說到尷尬的地方了,強弱真的很難分 : 這樣第一隊五可以增加 : 第二實力可以拉近很多 : 第三可以多打個一兩場 : 只是突然想到 : 可以考慮一下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.248.23