推 usemame2003 :硬直時間縮短使玩家能更快速地反擊;如果身著結實的 03/16 14:42
→ usemame2003 :防具,甚至在被攻擊時也能移動,讓玩家更容易接近 03/16 14:42
→ usemame2003 :使用遠距攻擊的怪物。 03/16 14:43
恩? 有問題嗎?
推 usemame2003 :拉怪.灌水.丟技能.灌水.拉下一團...www 03/16 14:46
恩~ 我承認有可能出現灌水這樣的打法
在藥水中毒後 補量驚人
先不論NPC戰 以一般影任來說的話
怪攻擊跟血量與玩家不成比例
被暴擊依然會被擊飛 而事實上 狂喝水 下場通常是無法準備技能
我不認為有什麼實質的效益
→ satheni :打錢工表示:超爽的,更好打了 03/16 14:48
怪物打人不會擊退 只會擊飛 這樣的前提下
打錢工被一隻怪鎖到死也是有可能的www
現在可以免費轉生 打錢的累等都比你高了吧www
麻煩在一輪能接的死怪 不過真是這樣
好像改不改都解不了這問題
推 usemame2003 :不用準備技能呀...按照其他骯賴 坦拉怪 DPS輸出 03/16 14:55
→ usemame2003 :外加配個補師 坦只要等風車時間到狂風車就OK了 03/16 14:56
這樣打好慢...
有可能會出現巨人開引誘+暴風防護拉角落車這種打法就是了...
※ 編輯: aby0d6q5n 來自: 1.175.132.219 (03/16 15:07)
推 Shinn826 :這應該是因應那些跑速過快+直衝的AI吧? 03/16 15:50
→ chun0629 :防禦要冷卻14秒 也就是說 被2隻打=等死 03/16 16:25
→ jesil :被兩隻打防禦不用CD也沒用阿... 03/16 16:26
推 playersai :話是不錯-但多盯怪很難解呀~.~ (還有CD QQ) 03/16 16:55