作者ryvius0723 (一整個給他囧)
看板Mabinogi
標題Re: [心得] 貝初攻略心得
時間Fri Sep 15 00:09:02 2006
原文好長 吃光光O_O
大飛蛾我不予置評 因為我這禮拜六才要去打
不過其他怪物都是貝普就有的怪 就說一下吧
抹布的話 單人火反或是雙人重+防都是很輕鬆的打法
要用1+風車=>防禦打也可以
不過有一點似乎沒有人注意到 就是抹布聚五雷矢的時候
很多人看抹布據雷矢就趕快換重擊上去 但這是有風險的
抹布雷矢聚完常常就是到處亂跑 如果碰到伺服器LAG 你抓不到他重擊的話
就會看到兩三個人一起被電翻
對應抹布的五雷矢 最保險的做法不是聚重 而是聚一冰矛
抹布的特性是在劇完五雷矢後如果被冰丟到 他會衝到角色面前發呆
這可以穩穩確保一定可以重擊到他
有人說抹布亂跑歸亂跑 但不至於抓不到他 但是...意外是常常會出現的
例如你不小心跑到旁邊一之盜幕者的風車範圍內......嘿嘿嘿
盜幕者就是單人冰反 或是雙人冰=>重的流程 沒太多好討論的
人類也是 要就旋風穿心無限段 後面魔法一直丟
洞穴也是冰反安定的怪物 基本上沒太多意外 都可以一個人打調-.-
不過冰=>重的模式對洞穴真的有點風險就是了
至於鬼魂
好啦 貝普大家一起風車踢踢踢也就算了 反正是用人數去壓制
但是貝初有必要跟人在那邊踢嗎
貝初鬼魂四之 一個滿編的八人隊伍 兩兩分組做重=>反=>風交替的動作
我不認為鬼魂有必要在那邊要死要活的踢到翻
原PO的用意我很清楚 但是不是每個隊伍的默契都可以好到這個程度
最近兩次打貝普的時候我跟我門會長就嘗試過這個組合 基本上除非碰到LAG
不然鬼魂被擊飛後瞬移都來的即反擊或風車
實際上如果碰到LAG 風車陣一樣會破掉就是了
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推 ashram:鬼魂的話真的還是建議風車陣 無論是安全和效率 09/15 10:11