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原文好長 吃光光O_O 大飛蛾我不予置評 因為我這禮拜六才要去打 不過其他怪物都是貝普就有的怪 就說一下吧 抹布的話 單人火反或是雙人重+防都是很輕鬆的打法 要用1+風車=>防禦打也可以 不過有一點似乎沒有人注意到 就是抹布聚五雷矢的時候 很多人看抹布據雷矢就趕快換重擊上去 但這是有風險的 抹布雷矢聚完常常就是到處亂跑 如果碰到伺服器LAG 你抓不到他重擊的話 就會看到兩三個人一起被電翻 對應抹布的五雷矢 最保險的做法不是聚重 而是聚一冰矛 抹布的特性是在劇完五雷矢後如果被冰丟到 他會衝到角色面前發呆 這可以穩穩確保一定可以重擊到他 有人說抹布亂跑歸亂跑 但不至於抓不到他 但是...意外是常常會出現的 例如你不小心跑到旁邊一之盜幕者的風車範圍內......嘿嘿嘿 盜幕者就是單人冰反 或是雙人冰=>重的流程 沒太多好討論的 人類也是 要就旋風穿心無限段 後面魔法一直丟 洞穴也是冰反安定的怪物 基本上沒太多意外 都可以一個人打調-.- 不過冰=>重的模式對洞穴真的有點風險就是了 至於鬼魂 好啦 貝普大家一起風車踢踢踢也就算了 反正是用人數去壓制 但是貝初有必要跟人在那邊踢嗎 貝初鬼魂四之 一個滿編的八人隊伍 兩兩分組做重=>反=>風交替的動作 我不認為鬼魂有必要在那邊要死要活的踢到翻 原PO的用意我很清楚 但是不是每個隊伍的默契都可以好到這個程度 最近兩次打貝普的時候我跟我門會長就嘗試過這個組合 基本上除非碰到LAG 不然鬼魂被擊飛後瞬移都來的即反擊或風車 實際上如果碰到LAG 風車陣一樣會破掉就是了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.114.120.147
ashram:鬼魂的話真的還是建議風車陣 無論是安全和效率 09/15 10:11