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※ 引述《ashram (アシュラム)》之銘言: : ※ 引述《cat2000 ()》之銘言: : : 這所謂的風險~應該都是重擊的B沒有抓到重擊的時間~ : : 只要不要白目的亂重擊~洞騎都會去找準備反擊的A~ : : 這也是比傳球打法穩定的原因~ : 解釋一下為何冰重洞穴騎士會有風險 : 相信大家平時在打牛的時候 : 常常用重擊或是普攻都被牛回擊回來過 : 可能有人會認為那是牛使用了預約攻擊 : 其實不是這樣的 : 那是因為他們擁有一項技能的緣故 : Instinctive Reaction 戰鬥反應力 : 這譯名絕對不是我翻的 (攤手 : 個人比較習慣叫它本能反應之類的 : wiki也有簡單的介紹 : http://mabinogi.wikiwiki.jp/index.php? : %A5%B9%A5%AD%A5%EB%2F%C6%C3%BC%EC%2F%C4%BE%B4%B6 : 縮址 : http://0rz.net/211Qi : 簡單來說用重擊和普攻會有一定機率會直接被回擊 : 尤其如果法術丟出去正好遇到洞穴騎士防禦的話 : 被回打的機率就更大了 冰重主要是在怪物剛被冰彈打到,怪物僵硬的時候重擊打下去 所以應該不是戰鬥反應力的問題 而是預約攻擊的關係 洞騎因為預約攻擊關係,所以追的人和盜墓者比較如下 假設A與B聯手傳球   洞騎 盜墓者 A重擊開怪   無目標 無目標 A冰矛準備中   目標A 目標A A冰矛擊中時 同時間B重擊    目標A 目標A B冰矛準備中     目標"A"          目標"B"    B冰矛擊中時 同時間A重擊     目標B 目標B 主要問題就在於換手的時候,冰矛擊出之前怪想打的對象 傳球在重擊後,冰矛擊中之前,要接人的人要在這個時候調整位子 好方便在輪到自己重擊的時候,準確的把怪物打到另外一個人的面前 平常打盜墓者者的時候,微調是沒有問題的,因為它的目標不在你身上 但是洞騎的時候,你無法從容的調整,因為此時他最想打的人是你= =+ 所以必須往後跑讓他無法打到你,直到冰矛擊中的瞬間才回頭重擊它 往後拉然後再次往前跑重擊的結果,就是可能無法準確的傳好球 所以走位越來越大,搞到最後會一團混亂,沒辦法像盜墓者那樣 所以不是無法傳球,而是不建議傳球...... 所以一個人用冰反扛比較穩定, 然後其他人用弓箭陣一隻一隻解決還穩定多了 有錯的話請多多指教 貝婷伺服器 主要在三分流出沒 主武匕首的Papashiki -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.162.173.253