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洞騎方面可以一近戰冰反配合一弓手穿心 也比用重擊配合來的安全 在穩定冰反中,在洞穴騎士被反擊出去後弓箭手 躲在近戰後面直線使用穿心,穿心命中後近戰冰擊中,如此循環 鬼魂方面我個人認為還是卡牆風車陣比較有效率 血量的問題我想不會太大,反正被摸到都是趴 =3= 除非是近戰吃破布 只要過草房後招喚寵物出來,放在2個門口外面吸 有時候一個門可以吸到2隻鬼魂,直接過去門那裡風車陣也是樂勝 柱房方面則是眾人集火焰待命,至少招之寵物放在房間中間吸怪 下指令全敲逃跑,房間的怪就交給寵物=3=.... 有盯上人的在使用火焰擊退便可 跟過3小時的團也跟過6小時的團,配合度和隊友中出,喔不,是中離 真的影響很大 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.223.161.202