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目前看來闇影之靈的傷害 似乎會隨著玩家不斷成長而上升 但是玩家之間的傷害卻不一致! 以下是剛剛拐來的資料 (誤 (精靈A) 重生88回 等級6652 探險1498 AP637 闇影之靈R1 每次傷害 458 (精靈B) 重生78回 等級5798 探險1399 AP78 闇影之靈R1 每次傷害 495 (謎樣A) 重生75回 等級5755 探險1359 AP26 闇影之靈R1 每次傷害 484 (鄉民A) 重生74回 等級6704 探險1686 AP630 闇影之靈R1 每次傷害 453 聽說半神化技能的傷害 會跟累計 "等級" 或是 "重生" 有所影響 ↑上面這行已證實是謠言 因此下列四個推測現在都是廢話 可以跳過 現在已經證實半神化傷害係數由魔法 鍊金術等諸多技能來決定 以下是朋友提供的一些推測 1. 如果說半神的傷害影響 整體由重生以及累計決定 那麼 (精靈A) 的傷害在闇影之靈的傷害明顯低很多 所以不太可能 2. 例如是從取得技能後 才開始計算增加傷害 因此 (精靈A) 因為在G11之後掛網掛太兇 都在混 所以傷害低別人很多 但是 (精靈A) 的翼之狂暴R1沒暴擊就可以打到兩千初 與未加成前的R1傷害只有800來看 有嚴重落差 所以也不太可能是這樣 3. 由習得 "光之覺醒" 後 才開始計算重生以及累計等級的影響 這個說法暫時沒有疑點 4. 推翻第二點的推測 就是茉莉安的翼系技能擁有超凡的加成傷害 可能還有辦法到達女神的程度 所以習得不久就能擁有如此傷害 不過這點可能性很低 但是因為數據不多 所以特地發文來徵求討論 希望各位能提供情報或是相關數據 感謝 補充資料: 剛剛得知 迷樣A的翼之狂暴R1 連續三次對防護壁造成兩千一以上的損傷 明顯高過 精靈A的翼之狂暴R1 對路邊的棕狐狸造成2035的傷害 精靈A淚目中 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.167.138
pinkloves:只看到 每個重生等級平均都70以上=口=.. 08/08 17:19
yamicolor:哇靠..我都4X等就重生... 08/08 17:25
wix3000:樓上+1 (吐血) 08/08 17:33
yellowhow:我平均也只有4X 練等好無聊 最多50就不想練了... 08/08 17:39
yamicolor:可是從17歲開始....要怎麼練到7X阿... 08/08 17:42
gmoz:我好像平均37 XDD 08/08 18:08
dereckxup6:多打高級影刃就可以辦到 08/08 18:08
dereckxup6:更不用說打最高級了... 08/08 18:09
khoybgio:最後一句有喜感 08/08 18:17
darkwave:這累積等級是我的10倍耶... 囧 08/08 18:20
eleanoe3:先承認原po就是精靈A! 08/08 18:24
matto:這樣證實了茉莉安的加乘倍率跟暗影之靈一樣 08/08 18:24
catwithfish:精靈A一看就知道是原PO 08/08 18:24
matto:精靈A:458/180=2.544 2.544*800約2035.XX 08/08 18:25
matto:我自己目前暗影是453 上次用9級烏鴉也差不多2.51倍 08/08 18:26
matto:火球3→1確定+1% 08/08 18:27
matto:應該是韓國TIMES的數據吧 08/08 18:28
matto:台灣有人R1了??? 08/08 18:29
akira00150:烏鴉有人R1了 08/08 18:49
matto:我很無聊算了一下 7/5開到現在轉4次 08/08 19:36
matto:平均每次要139.5級......... 08/08 19:36
coldlian:這篇三個數據都是貝婷的人 兩個人翼狂R1 只有精靈B還沒 08/08 19:41
coldlian:matto推文借我用一下 XD 08/08 19:42
matto:看來是一開始就打算第一個R1然後雙倍常駐的... 08/08 19:43
matto:我覺得你PO去對岸說不定還更有用 08/08 19:44
matto:你看到哈哈第一篇回文有沒有笑出來...- . - 08/08 19:45
matto:日本WIKI下面評論是寫很多鍊金會影響 08/08 19:46
coldlian:這個啊 有點想回他 我們的光之覺醒難道會有其他等級嗎XD 08/08 19:46
matto:我目前74/6704 可是闇影卻只有453 08/08 19:47
coldlian:嗯嗯 感謝matto 給了很多情報@<>@/ 08/08 19:48
matto:可是鍊金很多沒滿 也許把沒滿的技能拿出來比對 08/08 19:48
matto:然後沒滿的人升級測試看看暗影有沒有加 08/08 19:48
matto:也許就有答案了 08/08 19:49
coldlian:精靈B應該是鍊金全滿 (笑 08/08 19:50
coldlian:matto matto matto~ 08/08 20:02
coldlian:我們想跟妳伸ap存量跟探險等級 (伸手 08/08 20:02
matto: 630 1686 08/08 20:06
coldlian:喔喔 鄉民matto是勤勉王 平均重生等級超達90.5耶... 08/08 20:08
matto:只能說 影任務威能 ..... 08/08 20:11
masktrue:最高覆 again and again and again and again...loop 08/08 20:14
matto:覆蓋經驗太少很快就有倦怠感練不久 08/08 20:28
matto:通常是7~9分的祭品練到60後開始襲擊LOOP 08/08 20:29
matto:祭品平均30W.... 08/08 20:29
masktrue:要看掃台的平均時間選擇適合自己目前戰力的影任務啊 08/08 20:36
masktrue:最高覆再快也差不多就5分鐘上下是極限 08/08 20:37
masktrue:戰鬥力容許刷更高經驗的任務 又能把時間壓到均值大過覆蓋 08/08 20:38
masktrue:覆蓋就不是唯一選擇 08/08 20:38
※ 編輯: coldlian 來自: 220.132.167.138 (08/08 21:06)
francesco:每個都是變態 08/08 21:20
crazy8226:我想請問翼之狂爆跟光之矛 除了表面上的差別 08/09 00:01
crazy8226:還有其他差別嗎? 像是無視防禦 無視保護之類的 08/09 00:01
crazy8226:或者像是這篇測試的,隨著能力成長可以威力成長? 08/09 00:02
crazy8226:想請教另一個.. 狂暴的爆炸,是範圍嗎..數字跳太快 08/09 00:03
crazy8226:看到我都眼花拉=口= 08/09 00:03
coldlian:http://ppt.cc/kQ-8 是範圍 大小跟光矛一樣 路徑上也會中 08/09 00:30
coldlian:光矛r1傷害 300+1500 翼之狂暴 160+800+160+160+160+160 08/09 00:33
coldlian:闇影之靈 180 08/09 00:33
coldlian:半神化技能傷害會受到一個係數加成 08/09 00:33
coldlian:這個加成由玩家的鍊金 魔法 戰鬥等技能決定 08/09 00:34
coldlian:這一串的最終討論目的就是這樣 08/09 00:34
crazy8226:這樣看起來,翼之蝕的固定換算很吃虧 08/10 14:14
crazy8226:光之狂怒也是換算系數的嘛? 08/10 14:14
crazy8226:還有半神的無視保護傳聞,是真的還是假的@@ 08/10 14:15