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※ 引述《qsakurayuki (點心)》之銘言: : AE的消息 : 正服實裝 : ※部分技能調整 : 風車使用時不扣生命值 可是會被敵方攻擊 鄉親啊~~這根本是對近戰的史上最大BUFF啊~~ 無敵風火輪沒了無敵,它還是風火輪呀 魔鬼筋肉人告訴我們風火輪的訣竅就是 『鎖』! 風車鎖的原理跟無敵狀態是無關的唄 那些賽高時代出身的,那一個不是全程D血風車鎖 現在覆蓋 黑暗 背後三種影任 近戰封頂的SOLO還會一隻隻重擊嗎.... 賣鬧啊~~ 對於上述這類風車D血流來說,聽到這消息應該會蓋綿被偷笑吧 :) -- ██◣██▉◢█▉█ ▉◢█▉ █▇▉█▇ █▇▉█◢◤ ◥◣ █▇▉█▇▉█ ▉█◤ ██◤ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.211.142
koukasen:火噴鎖表示: 11/08 23:08
Gravity113:風車鎖只是其中一個應用,無敵的時間差是另一個應用 11/08 23:09
JackDou:巨萌表示: 11/08 23:10
kuei0217: 啥麼時候要BUFF啊? (倒 11/08 23:10
Shinn826:風車不扣HP對巨魔是某程度上的BUFF 靠本身HP和硬度 11/08 23:12
avortex:對啊,這麼大一個BUFF XD,為什麼要反對呢 11/08 23:12
Shinn826:小白在時間用盡前應該足以擋下塔丁的怪 11/08 23:13
Shinn826:魔法巨魔就不用說了 我看精英黑胖砍他根本抓癢... 11/08 23:13
Shinn826:風車無敵取消 影響比較大的對我來說是沒辦法躲怪物的中法 11/08 23:15
Libakar:其實我也認為是buff,風車無敵的應用只有特定幾個地方... 11/08 23:15
kululabo:呃 有人知道橘子上次修完好像把魔巨的防禦系數套錯了..? 11/08 23:15
Libakar:對於白巨魔這種很硬的,用風車比被打還痛 是個好消息XD 11/08 23:17
Shinn826:我大概只玩了2顆 還是很硬阿.. 11/08 23:17
rezidue:查了一下還沒土精通之前,巨魔精通r1時小白35保59防 11/08 23:20
avortex:除了拿來對付某些IMBA怪,風車的無敵時間真的非必要 11/08 23:20
rezidue:不風車的話小白通常是召喚時間先用光,魔法則是耐先用光 11/08 23:22
avortex:倒不如說某些IMBA怪搞不好還是為了對付風車才做出來的... 11/08 23:22
polo4321:幾家歡樂幾家愁 我不在意扣血 無敵時間保命對我比較重要 11/08 23:27
polo4321:改成這樣我不知道要去哪生保命招數... 11/08 23:27
LODAM:Buff?算了吧(揮手) 11/08 23:30
LODAM:Nerf還差不多點 11/08 23:30
Gravity113:這種改法的保命方式就是不要去打那些怪 11/08 23:30
Gravity113:我想趁台灣實裝前打一次貝中拿成就... 11/08 23:31
polo4321:樓上 我工會根本出不了貝中團... 11/08 23:32
polo4321:我一堆成就想拿拿不到... 11/08 23:32
avortex:打貝中也有不需要依靠風車的安全打法,只是太慢沒人要用 11/08 23:34
qsakurayuki:↑可以問方法嗎 除了風車我想不到有啥可以無死打BOSS 11/08 23:36
avortex:舊風車是較無腦的卍解,相對的蓋過不少技能被應用的可能性 11/08 23:36
avortex:室長表示不想給你無死的機會,請妥善利用其他技能跟女神像 11/08 23:37
qsakurayuki:結果還不就是無解 把我的期待還給我 11/08 23:38
LODAM:影任務表示:我沒有女神像喔揪咪 11/08 23:38
longdog:貝中王以後該怎打呢@@ 哈 死一次吸血一次?? 11/08 23:40
louis1004:沒風車可用了 賽高D血流偶爾會用上無敵時間閃怪這樣 11/08 23:40
avortex:黑橘:但是有VIP三次娜歐跟靈魂石喔>///< 11/08 23:40
LODAM:還有真要「妥善」利用其他技能就應該是先把技能取得難度降低 11/08 23:40
JACK1229:寶傑我跟你說: 11/08 23:41
LODAM:而不是讓大家覺得拼命,還拿不到該技能結果懶得學。 11/08 23:41
longdog:也是 黑橘會說 還有靈魂石唷^^ 11/08 23:44
avortex:周轉又有志願後取得AP難度低很多了,除了如火花書頁仍很貴 11/08 23:44
LODAM:AP取得難度低但技能並沒有因此比較好學阿 11/08 23:45
avortex:有志願就變好修練了,現在真的難取得的技能都很筱關戰局? 11/08 23:46
yung80111:風8-10怎麼拿阿...沒人陪刷的話 11/08 23:48
kopune:現在真的難取得的技能有哪些? 11/08 23:48
avortex:我記得現在好像是包紮還是音樂知識那些超麻煩的 囧 11/08 23:50
Gravity113:難的前提是單人還是多人合作? 11/08 23:50
Gravity113:單人的話所有有任務的都很麻煩= = 11/08 23:50
Gravity113:音知還要先生出瓶子再去找來吹 11/08 23:50
Gravity113:而且現在的環境也不是「妥善利用其他技能」了 11/08 23:52
popo734:打倒暗影武士與它它方式表示 : 11/08 23:52
avortex:如果是書頁用買的大多也不貴,下次改版旋風也許會漲吧 11/08 23:53
Gravity113:部分技能的強度直接壓過其他技能,AI也沒有做調整 11/08 23:53
LODAM:前提是其他技能可以造成跟風車一樣較低的技術門檻需求 11/08 23:53
rezidue:有今日任務後,火花價格下降很多了吧?記得以前花10還有到1k 11/08 23:53
rezidue:以上過 11/08 23:53
LODAM:否則這些技能終究無法取代風車。 11/08 23:53
shadowshaikh:開不到的頭骨和釣不到心臟 11/08 23:53
Gravity113:像噴火擺明就是鎖定目標當tag的對界技能 11/08 23:53
LODAM:火花書頁是有下降,但是對一個新手來說它取得的門檻還是偏高 11/08 23:54
Gravity113:主線到G11才拿到火花練習,書頁要價千萬 11/08 23:55
louis1004:風車扣耐力少 火噴火花一次都....(默 11/08 23:55
Gravity113:這算容易取得嗎? 11/08 23:55
avortex:惡魔貓就不想讓玩家靠風車輕鬆打,至少也改成不扣HP了XD 11/08 23:56
Gravity113:噴火我也噴過,精製休息點一點加上地上黃水根本沒差 11/08 23:56
Gravity113:至少風車需要的技術性和判斷力比某些技能要高 11/08 23:56
LODAM:不想靠風車輕鬆打是可以理解,但作法不是先砍風車再來談其他 11/08 23:57
LODAM:火噴跟風車這兩個老實說不能並談 11/08 23:58
Gravity113:其實已經有其他選擇了,有沒有發現之前那一堆煉金套裝? 11/08 23:58
fthufccqpk:既然風車沒無敵了要不要順便改一下紙飛機的無敵 11/08 23:58
avortex:紙飛機的無敵真的很莫名其妙-_-|| 11/08 23:59
fthufccqpk:時間抓得好怪物的火球也可以用紙飛機閃阿XDD 11/08 23:59
Gravity113:真的要整理的話瑪奇的bug大大小小加起來可以砍掉重練了 11/09 00:00
avortex:我倒覺得砍風車就砍了也沒甚麼,以前被砍過的技能太多了 11/09 00:00
Gravity113:再怎麼nerf也都是動消耗、動傷害 11/09 00:01
Gravity113:風車這種nerf是把整個技能特性都洗掉,差太多了... 11/09 00:01
ts01670634:紙飛機要怎麼閃啊? 11/09 00:01
Gravity113:火球要落地前折飛機扔出去... 11/09 00:02
fthufccqpk:瑪奇最大的bug是黑橘吧 11/09 00:02
longdog:紙飛機無敵是啥XDDDD? 11/09 00:02
Gravity113:瑪奇的程式端寫得很...算了不提也罷 11/09 00:02
avortex:以前用風車的無敵時間還可以閃中法咧,跟紙飛機一樣 11/09 00:03
LODAM:以前的Nerf還只是砍倍率 11/09 00:03
LODAM:現在風車是連特性都砍掉,反對聲音差很多不意外 11/09 00:04
fthufccqpk:紙飛機做紙是一般狀態丟出去動作是無敵可以閃火球 11/09 00:04
Gravity113:乾脆把風車傷害改成25%好了,徹底一點 11/09 00:04
s902340904:身上要帶紙 占四格 好不方便 O_O 11/09 00:05
fthufccqpk:不知道放擴充過期還能不能用 11/09 00:05
Gravity113:最恐怖的是後續更新的團隊,加的東西快要一半是殘缺 11/09 00:06
s902340904:有人可以列一下殘缺系統表嗎 11/09 00:07
Gravity113:從新大陸開放到現在的東西破壞性一個比一個強... 11/09 00:07
s902340904:我只知道升段系統....(到底有啥用= =?) 11/09 00:07
Gravity113:整個新大陸就是一個殘缺的東西了... 11/09 00:09
LODAM:破壞性坦白說是還好...... 11/09 00:09
avortex:反正這次真砍了,與其爭這些還不如去想新的活路較有建設性 11/09 00:09
Gravity113:除了地圖大之外,和原先的遊戲幾乎沒有可以接軌的點 11/09 00:09
LODAM:前提是真的有活路可以想。 11/09 00:09
Gravity113:有啊,不要練近戰。 11/09 00:10
LODAM:惡魔貓沒給活路的話想再多其實也...... 11/09 00:10
avortex:把腦袋裡面的舊風車丟掉,把無傷無死的想法放開,只能這樣 11/09 00:10
Gravity113:近戰引進門,出團靠遠程,結束 11/09 00:10
kopune:遺跡系統也很無用 除非必要不然我根本不會去打遺跡 11/09 00:10
LODAM:把無傷放開還可能,但無死這件事情會非常重要 11/09 00:12
LODAM:如果今天打一個地城要死個上十遍誰還要玩? 11/09 00:12
avortex:無死這件事情對惡魔貓的營運收入很重要,也是無解,哭哭 11/09 00:13
Gravity113:以後風車唯一的出路就是踢屍體了吧 11/09 00:13
LODAM:所以問題出在惡魔貓而不是玩家 11/09 00:13
Gravity113:黑暗靈魂走個樓梯都可以摔死,一堆人實況QwQ 11/09 00:13
rezidue:一個地城死十遍以上不是g1新手時期大家必經之路嗎? 11/09 00:13
LODAM:玩家會希望藉由遊戲獲得快樂,但出個任務跟地城要死個上十遍 11/09 00:14
LODAM:到時候還會有新手進來嗎? 11/09 00:14
Gravity113:看難度,初階地城死那麼多次真的是折磨 11/09 00:14
LODAM:那是因為G1的我們夠M,不是遊戲應該要這麼M 11/09 00:15
Gravity113:反正瑪奇的新手已經不多了... 11/09 00:15
s902340904:新手都玩煉金 無感~ 11/09 00:15
louis1004:新手不多 但是手殘中老手應該不少(? 11/09 00:15
avortex:其實沒人帶的真新手,在賽城就會被哥弓玩死N次了XDD 11/09 00:16
ts01670634:當年堆屍還過不了賽普,我就離開了... 11/09 00:16
Gravity113:瑪奇上手難度偏高,對新手一直都不友善啊 11/09 00:16
avortex:我記得之前版上還有血腥實例 11/09 00:16
LODAM:哥弓是新手永遠的痛 11/09 00:16
Gravity113:韓國瞎搞就算了,問題是黑橘又喜歡惡搞 11/09 00:17
Gravity113:本來新手就不容易加入,營運又在瘋狂勸退 11/09 00:17
LODAM:從艾普晉級到賽普那中間的落差是很可怕的(當年) 11/09 00:17
Gravity113:瑪奇除了死忠玩家硬撐之外沒多少活路可以走了... 11/09 00:18
rezidue:艾普打完正常是先去打狼吧 直接跳賽普也差太多了 11/09 00:18
Gravity113:我的印象是萊初晉級銀珠再上賽高,三級跳www 11/09 00:18
LODAM:不,正常來說狼跟賽普都會有人挑戰,因為想說都在新手村.... 11/09 00:19
avortex:他改風車被玩到的還是中老手比較多,新手不會去打那麼難的 11/09 00:19
LODAM:都在提爾應該不難吧,結果一進去就被雙盯射暴..... 11/09 00:19
LODAM:中老手再跑掉就更慘啦 11/09 00:20
avortex:我是不知道現在新手都進來後多久就去挑戰貝中那種地方 11/09 00:20
LODAM:mabi已經是老遊戲了,老遊戲不好好保住老玩家會很..... 11/09 00:20
LODAM:是不會碰到貝中,玩家大可放棄那些地方沒錯 11/09 00:21
avortex:真的無法接受,現在該開始拒玩了,在腦包也不會跟營收作對 11/09 00:26
asuka0109:其實趕走一堆人 橘子可以名正言順收伺服 超爽的 11/09 00:35
asuka0109:打從我們進入此版討論 早就和自己的錢和時間過不去了?! 11/09 00:37
asuka0109:現在神馬最高影任怪的ai大概只有萊初程度吧 11/09 00:38
asuka0109:時間獲利經驗報酬卻是地下城4-5倍以上再跳 超痛快~ 11/09 00:40
avortex:影任怪其實有比較聰明啦,但實際情況是越鐵頭亂撞的怪越猛 11/09 00:40
asuka0109:以前光是技能r1 拿兩隻免洗匕首 就可以算上神人了 11/09 00:41
asuka0109:我覺得只是少女神祭壇可以用的差別 再來就是怪hp 傷害 11/09 00:43
asuka0109:還是大家喜歡主打猛烈釘錘配上盾的時代呢 !? 11/09 00:46
hermitwhite:風車不無敵又不損血,開始強化防禦和血量的意義了吧? 11/09 11:55
LODAM:但是還沒強化就先砍風車啦 11/09 12:19
Gravity113:怎麼強化? 防禦30保20給菁英怪砍一刀180起跳 11/09 12:50
Gravity113:正常人給你500血好了,砍個三刀還不是要仆街 11/09 12:51
Gravity113:風車扣10%在最高以上的影任務絕對比被砍還輕鬆 11/09 12:52
Gravity113:重點是不會負傷,你給槍兵捅兩下試試看就知道我在說什 11/09 12:52
Miule:我正好喜歡苦盡甘來的快樂啊 11/09 19:37
Miule:噴180是沒拿盾挨暴擊吧 11/09 19:39
Gavin0w0:菁英不是都魔力盾從一開始就開到結束嗎 11/09 21:02
Gavin0w0:以前踢是扣血又扣魔 改不扣血的話負擔會少很多 11/09 21:05
Gavin0w0:不過風車巨魔改這樣 硫磺蜘蛛餐廳只剩火噴火花能定了 11/09 21:06
Gravity113:風車根本沒理由扣魔,又不是受傷 11/09 21:23
Gravity113:這年頭近戰拿盾沒輸出... 11/09 21:24