推 joy3252355 :老實說扣血改掉之後我認為會有更多無腦風車 03/12 00:38
推 maruin14 :吸取生命怎麼辦勒??? 03/12 00:38
→ joy3252355 :何況還可以開著MP盾加持 ... 03/12 00:38
非常同意,對只能近戰的我來說;跟遠攻配合的好真的是一大學問
※ 編輯: oeeeeee 來自: 114.24.158.25 (03/12 00:40)
※ 編輯: oeeeeee 來自: 114.24.158.25 (03/12 00:44)
→ qsakurayuki :無腦風車的還不是一樣無腦風車.... 03/12 00:44
→ qsakurayuki :主要是要拔掉風車接吸血的快速堆傷 還有BOSS自爆 03/12 00:45
推 qwaszxfj :希望龍寵的風車無敵不要被改掉XDD 03/12 00:47
推 rockcold2007:但沒有了無敵....我想會被圍毆而死 03/12 01:20
→ nfuyuu :怪的反應太快 現在有無敵時間一樣會被圍歐而死 03/12 01:26
推 icyjohn :有無敵怪也是衝到你前面等你下來扁你而已= = 03/12 03:12
推 chang0206 :講得好像很嚴重?究竟是修改成怎樣? 03/12 08:13
推 sea35 :文筆不錯 03/12 08:13
推 CrazyCid :推~新手精武任務那段Q_Q那時我也是很入戲的悲傷很久 03/12 11:40
→ Gravity113 :不知道什麼時候會把防禦拔掉 03/12 11:54
→ mh780914 :為什麼要拔掉防禦? 03/12 12:10
推 louis1004 :速反而覺得防禦要上修(ex:防成功後幾秒內防保加成 03/12 12:43
推 zxxcvbnmm :防禦跟重甲不砍掉重做的話真的很沒用 03/12 12:50
推 louis1004 :重甲防禦反擊 一定要修正 不過g16似乎半上修反擊(? 03/12 13:03
→ Gravity113 :初期近戰技能是自成系統的一個完整系列 03/12 13:19
→ Gravity113 :風車像這樣改了就代表近戰系統的全面性變更 03/12 13:20
→ Gravity113 :其他技能因應變更而進行修改也是有必要的 03/12 13:21
→ Gravity113 :當然說拔掉是嚴重了一點,不過瑪奇現在的戰鬥系統 03/12 13:21
→ Gravity113 :除了「不倫不類」我不知道要怎麼形容 03/12 13:21
推 louis1004 :速是在想 無敵時間改掉 那請把使用後遲緩也減少... 03/12 13:35
→ louis1004 :雙風技巧有一部分是靠快速瞄準的風箭 現在沒無敵還不 03/12 13:36
→ louis1004 :能直接射箭 對自保似乎有很大的問題(攤手 03/12 13:37
→ homerPlumes :這次風車 連巨魔躺著也中槍 真的變成只有肉盾用途 03/12 19:24
推 Gavin0w0 :防禦應該改成按下即發 長壓可久防 03/12 20:51