作者ropkcat (沉默是金雄辯是銀)
看板Mabinogi
標題Re: [閒聊] SR改的期望值
時間Sun Feb 23 02:56:37 2014
原文吃光
原來不是我問的XDD 剛剛有人寄信給我想要我寫的程式 跟風發一下
http://ppt.cc/JJV~ <
我自己編譯的exe 不會有毒 怕有毒就別用吧XD
http://ppt.cc/nHoV <
順手寫的1.1版 功能(?)更多 (只多問你要改到5還是6
原理就跟原PO提的一樣 用機率矩陣解
這個程式會先問你你的武器是SR幾等 ( 0 ~ 5 )
然後再問你要用幾顆改造石
最後算出衝到各等級的機率
這程式不能算你平均花多少錢 < 懶得寫...
我設定 5 > 6 失敗時等級會變 0 (台灣人賭性堅強 衝爆了一把那你有衝第二把嗎
如果到 6 就不能衝了 不過我沒寫會剩幾顆改造石 < 還是懶得寫...
總之exe裡面我也有打說明 應該是看得懂@@
以下是比較數學語言的詳細解釋 不想看請end or ←
0 > 1 的機率是100% 我們可以用矩陣表示 | 0 0 | | 1 |
| | | |
| 1 0 | | 0 |
線性變換T 也就是用一次改石↑ ↑初始值
同理 1 > 2 ; 2 > 3 是50% | 0 0.5 0 | | 1 |
以 0 > 1 > 2 三階當範例 | 1 0 0.5| | 0 |
| 0 0.5 0 | | 0 |
然後 5 > 6 判定當失敗時會 5 > 0
以此類推 最後把0 > 1 > ... > 6的T寫出來 像這樣
{0 ,0.5 ,0 ,0 ,0 ,0.55,0 }
{1 ,0 ,0.5 ,0 ,0 ,0 ,0 }
{0 ,0.5 ,0 ,0.55,0 ,0 ,0 }
{0 ,0 ,0.5 ,0 ,0.55,0 ,0 } < 直接COPY程式碼
{0 ,0 ,0 ,0.45,0 ,0 ,0 } 所以跟上面格式不一樣XD
{0 ,0 ,0 ,0 ,0.45,0 ,0 }
{0 ,0 ,0 ,0 ,0 ,0.45,1 }
就是大家耳熟能詳的馬可夫矩陣 WIKI >
http://ppt.cc/eFAJ
最後就可以對初始值(一開始的改造等級)做變換
依照期望值 當你打的數字越高 越容易r6
其實原理很簡單 我們只是把計算過程交給電腦做而已
以上 希望對需要的人有幫助
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推 MrOrzer:推~ 半夜3點多 產生出的這篇 02/23 09:33
推 meteorlist:推~不過機率這種東西....除非樣本非常大,不然還是運氣 02/23 09:44
推 yung80111:可以給懶人包嗎? 0 > 5期望要幾顆幾萬這樣謝謝 02/23 12:10
推 zonger00:衝裝就是要一擊入魂!! 02/23 12:40
→ ropkcat:to 3樓 樓上那位作者2年前就PO了喔 可以參考~ 02/23 12:44
推 nosql:z-14-2-1-1-12 02/23 14:20