推 yamitis:木劍不扣耐力 拿來砍雜魚很好用 10/17 00:00
推 ryvius0723:不好意思 木劍會扣 只是一刀一點你看不出來而已 10/17 00:00
推 yamitis:是會扣沒錯阿 但你就算連按 耐也會馬上補回去 等於不扣 10/17 00:40
推 ryvius0723:我說阿 那個要建立再你意志超過一百以上才有可能 10/17 01:19
→ ryvius0723:而且你可能光打不用技能嗎 木刀只是省耐力 不是不扣耐 10/17 01:19
推 yamitis:我意志65連按就會馬上補回去了 = = 10/17 01:57
→ yamitis:我都說過了 砍雜魚很好用 既然是雜魚當然一次N就解決 10/17 01:58
→ yamitis:幹嘛還需要用到技能.. 10/17 01:58
推 vernase:木劍扣的耐力根本就看不出來..那跟沒扣不是一樣嗎 10/17 10:28
→ vernase:意志不用一百也會這樣 10/17 10:29
推 vernase:總之..打小怪就不用在意耐力..打大怪要用技能的話再注意囉 10/17 10:35
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作者: sunnysky7 (sunnysky) 看板: Mabinogi
標題: Re: [心得] 實用武器解析-長劍VS闊劍VS單手斧VS鐵鎚
時間: Sun Oct 16 23:56:05 2005
※ 引述《ryvius0723 (重考中○rz)》之銘言:
: 瑪奇有別於其他網路遊戲的地方
: 其實就在於 武器並不是越貴的 攻擊力越高的就越好
: 在完整的改造之下 匕首也可以打出比神雙更漂亮的攻擊力
: 雖然說 越貴的武器改造後攻擊力當然就更為驚人
: 但是要花費的修理費 還有需要的熟練度 也更為驚人
: 以下舉出四種最常見的武器來做分析
: ====================這是分格線=======================
: 長劍(Long Sword)
: 初期數值:攻擊力8-19 暴擊10% 平衡55% 耐久10
: 常見改造方式:185式(老雷=>磨利刀刃=>磨利刀刃=>削銳刀尖4=>削銳刀尖5)
: 攻擊力13-50 暴擊10% 平衡42% 耐久5
: 215式(老雷=>磨利刀刃=>磨利刀刃=>老佛=>削銳刀尖5)
: 攻擊力18-40 暴擊14% 平衡55% 耐久5
: 240式(老雷=>輕量化=>輕量化=>老佛=>老佛)
: 攻擊力29-29 暴擊10% 平衡70% 耐久5
: 240-2式(老雷=>磨利刀刃=>磨利刀刃=>老佛=>老佛)
: 攻擊力23-29 暴擊18% 平衡70% 耐久5
: 分析:
: ㄜ....老實說 我不常用長劍 所以研究其實不算很多
: 主要是跟工會的人討論武器實用性 還有利用裝備計算機算出來的數值來分析的
: 長劍其實很受歡迎 這把武器改造完後攻擊力可以上看神雙跟雙手 平衡度也相當不錯
: 比較大的缺陷就是 長劍的本身暴擊偏低 就算你用稱號跟裝備去稱
: 能稱高的暴擊也有限
: 在來就是 商店貨的長劍耐久偏低 市面上的手工長劍也不多(因為不好做)
: 還有 改造費不便宜
: 五段特改完的長劍 改造費高達六萬 雖然不能跟神雙雙手那些比 但也很驚人了
: 長劍比較常見的 應該是185跟215式
: 185式重的是攻擊力 50的最大攻擊已經不輸給雙手 不過 平衡略低
: 215式重的是整體性能 暴擊比185式好 平衡更遠勝185式 不過最大攻擊就略低
: 240式跟240-2是比較特別的改法
: 這兩種改法 因為最大攻跟最小攻非常接近 平衡變成只有參考作用
: 用這兩種類型 你可以專注在暴擊率的提升上
: 不過 缺點也很明顯 最大攻只有29 你暴即率就算高能打出的傷害期望值其實也不怎麼樣
三擊武器我只推薦匕首一把...
長劍木刀 大傷不高 cri也衝不起來的情況下 實在是滿雞肋的武器
: ====================這是分格線=======================
: 闊劍(Brood Sword)
: 初期數值:攻擊力13-30 暴擊12% 平衡55% 耐久12
: 常見改造方式:137式(老雷=>調整重量4=>磨利刀刃=>輕量化=>調整重量1)
: 攻擊力12-55 暴擊21% 平衡50% 耐久7
: 144式(老雷=>輕量化=>輕量化=>輕量化=>調整重量1)
: 攻擊力20-55 暴擊17% 平衡46% 耐久7
: 165式(老雷=>調整重量4=>調整重量3=>調整重量2=>奈姐)
: 攻擊力3-60 暴擊22% 平衡49% 耐久7
: 178式(老雷=>調整重量4=>調整重量3=>輕量化=>奈姐)
: 攻擊力7-60 暴擊22% 平衡47% 耐久7
: 195式(老雷=>輕量化=>輕量化=>輕量化=>奈姐)
: 攻擊力15-60 暴擊22% 平衡40% 耐久7
: 分析:闊劍跟長劍依樣 也是很受歡迎的武器 主要是造型討喜 改造後的數值也漂亮
: 闊劍跟長劍差別在於 闊劍的改造主要都注重在暴擊率的提升
: 所以整體上 無論哪種改造方式 平衡的數值其實都不算特高
: 但是闊劍的大小攻擊力真的不是長劍可以比的
: 闊劍的缺點在於 這把武器的修理費不會比雙手神雙來的低
: 給艾頓修一點高達一千二
: 有人說給奈姐修不就好了 但是不知道怎麼回事
: 這奈姐非常喜歡滑闊劍- -+
: 闊劍另外一個特點就是
: 這把武器跟其他的不依樣 他做三段特改的傷害期望值可能還遠不如144式
: 闊劍比較平民化的改法應該是137跟144式
: 所需要的熟練度小 改造費也只有三萬出頭
: 而且 整體的傷害期望值居然還是闊劍改法最高的XD
: 闊劍比較兇一點的改法式165 178 195式
: 這三種改法的相對性就是 用最小攻擊力去換平衡 然後改造費也是5萬上下
: 不過 攻擊力比137還有144好
: 有人說 闊劍不是有一種168改法 攻擊力高的很變態
: 沒錯 168式闊劍 攻擊力8-73 真的很高 但是 暴擊25啪 平衡只有...9啪
: 整體的傷害期望值算起來不到20 請問你要打什麼= =
: 上述五種改法的傷害期望值可都是破30喔
: 闊劍還有以特改為主的213 222 230式
: 不過 只有213式的傷害期望值高過25 其他兩種都不怎麼樣
: 講白衣點 這三種改法 除非你錢多 然後有耐心去練那些熟練 否則不建議
144式闊劍我不得不推一下
低熟練 大小傷害都很漂亮 爆擊也不錯的武器
缺點是他耐久真的不高
手工闊劍 除非你很有錢 不然就是認識很熟的鐵匠 這入手難度應該頗高
就像變形劍改完也是很穩 但是耐久也很...orz
: ====================這是分格線=======================
: 單手斧(One Hand Axe)
: 初期數值:攻擊力7-28 暴擊20% 平衡35% 耐久13
: 常見改造方式:192式(崔佛=>調整重量4=>調整重量3=>老佛=>老佛)
: 攻擊力0-58 暴擊20% 平衡62% 耐久8
: 196式(崔佛=>調整重量4=>斧刃研磨=>老佛=>老佛)
: 攻擊力0-58 暴擊25% 平衡59% 耐久8
: 200式(崔佛=>斧刃研磨=>斧刃研磨=>老佛=>老佛)
: 攻擊力0-58 暴擊30% 平衡55% 耐久8
: 分析:不得不說 這單手斧的數值真的非常的漂亮
: 五段改造完後的攻擊力不但相當出色 而且還兼顧了暴擊率跟平衡性
: 而且還可以依照角色特性 選擇重平衡的192式或重暴擊的200式
: 單手斧還有一個好處 他的鐵匠貨貨源相當充足
: 如果你可以找到耐久17的單手斧 你一定會愛上他
: 單手斧只有伊個小缺點 就是他外型不討喜XD 沒拉 缺點其實是他的最小攻擊=0
: 不過 對於吉翁公國的諸位而言 斧頭可是永不離身阿XDDDD
: 還有 斧頭的改造需要的熟練度比較高一點
: 不過 改造費相當便宜 最貴的192式只要34600
: 192式的斧頭 重的是平衡性 高達62%的平衡性 可以掩蓋掉最小攻擊力0的這個缺點
: 196式的斧頭 則是兩者兼顧 200式的斧頭 就是拼暴擊為主
: 單手斧還有一個好處 就是他的維修費只要闊劍的一半
: 他找艾頓修理一點只要750
: 以我個人的看法 這把武器是少數值得加女神的武器(女神斧找奈姐修一點只要2910)
單手斧除了外型醜了點之外 說真的是把非常棒的武器
個人最愛用的武器之一 最大的缺點可以說是小傷只有0這個地方
有時候打中級地城傷害會有點飄 導致小怪重擊下去沒死 多一分風險
個人建議還是改爆擊比較安定 畢竟能衝到30cri+本身素質很容易到40左右
: ====================這是分格線=======================
: 鐵鎚(Hammer)
: 初期數值:攻擊力3-50 暴擊12% 平衡35% 耐久14
: 常見改造方式:28式(調整重量4=>調整重量4=>調整重量3=>調整重量2=>調整重量1)
: 攻擊力3-50 暴擊12% 平衡49% 耐久14
: 80式(崔佛=>調整重量4=>調整重量3=>調整重量2=>調整重量1)
: 攻擊力8-65 暴擊12% 平衡35% 耐久9
: 分析:說實在 鐵鎚這把武器 除了改免洗錘好像沒什麼特別的改法
免洗槌這改法其實沒有很好 bal就算撐到50左右 武器本身還是太會飄
打起來不會差很多 不如改34式
調整4>磨利>磨利>調整2>調整1
拿7% bal換8% cri
3-50 cri20% bal 42% 耐久14
可以在弄個"好"捲 增強 3% bal
這免洗槌拿來跟200式單手斧比
0-57 cri30% bal 55%
cri跟bal都大概小輸單手斧而已 維修費跟改造花費時間跟金錢可是差了很多
以練功打賽初打艾初來說 這把會比28式好用 如果你又有點高爆擊技能的話
: 因為鐵鎚的改造法都會扣大量的平衡
: 尤其新版鐵鎚 本身耐久只剩14 改特改的話只剩9
: 說實在改起來沒什麼意義
: 有人說 特改鐵鎚不是會有超高暴擊率
: 我想回答的是 目前暴即率上限被鎖在33.3% 你暴擊在高
: 也只是讓你在對上高保護怪的時候更容易暴擊
: 可是 鐵鎚過高的暴即是建立在犧牲平衡上面
: 這樣說好了 180-2式鐵鎚 攻擊力0-75 暴擊有40% 但是平衡只有5%
: 用裝備計算機算出來的傷害期望值 只有3.75
: 請問你 這樣伊把武器做出來是要幹什麼?
: 鐵鎚比較有價值的 是舊版的鐵鎚 因為舊版鐵鎚 耐久夠高 你可以大膽賦予
: 一些等級高的魔力賦予捲軸 這樣可以大幅度提升鐵鎚的攻擊力
: ====================這是分格線=======================
: 呼 打的好累 ̄ c ̄y▃▃ξ
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