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瑪奇有別於其他網路遊戲的地方 其實就在於 武器並不是越貴的 攻擊力越高的就越好 在完整的改造之下 匕首也可以打出比神雙更漂亮的攻擊力 雖然說 越貴的武器改造後攻擊力當然就更為驚人 但是要花費的修理費 還有需要的熟練度 也更為驚人 以下舉出四種最常見的武器來做分析 ====================這是分格線======================= 長劍(Long Sword) 初期數值:攻擊力8-19 暴擊10% 平衡55% 耐久10 常見改造方式:185式(老雷=>磨利刀刃=>磨利刀刃=>削銳刀尖4=>削銳刀尖5) 攻擊力13-50 暴擊10% 平衡42% 耐久5 215式(老雷=>磨利刀刃=>磨利刀刃=>老佛=>削銳刀尖5) 攻擊力18-40 暴擊14% 平衡55% 耐久5 240式(老雷=>輕量化=>輕量化=>老佛=>老佛) 攻擊力29-29 暴擊10% 平衡70% 耐久5 240-2式(老雷=>磨利刀刃=>磨利刀刃=>老佛=>老佛) 攻擊力23-29 暴擊18% 平衡70% 耐久5 分析: ㄜ....老實說 我不常用長劍 所以研究其實不算很多 主要是跟工會的人討論武器實用性 還有利用裝備計算機算出來的數值來分析的 長劍其實很受歡迎 這把武器改造完後攻擊力可以上看神雙跟雙手 平衡度也相當不錯 比較大的缺陷就是 長劍的本身暴擊偏低 就算你用稱號跟裝備去稱 能稱高的暴擊也有限 在來就是 商店貨的長劍耐久偏低 市面上的手工長劍也不多(因為不好做) 還有 改造費不便宜 五段特改完的長劍 改造費高達六萬 雖然不能跟神雙雙手那些比 但也很驚人了 長劍比較常見的 應該是185跟215式 185式重的是攻擊力 50的最大攻擊已經不輸給雙手 不過 平衡略低 215式重的是整體性能 暴擊比185式好 平衡更遠勝185式 不過最大攻擊就略低 240式跟240-2是比較特別的改法 這兩種改法 因為最大攻跟最小攻非常接近 平衡變成只有參考作用 用這兩種類型 你可以專注在暴擊率的提升上 不過 缺點也很明顯 最大攻只有29 你暴即率就算高能打出的傷害期望值其實也不怎麼樣 ====================這是分格線======================= 闊劍(Brood Sword) 初期數值:攻擊力13-30 暴擊12% 平衡55% 耐久12 常見改造方式:137式(老雷=>調整重量4=>磨利刀刃=>輕量化=>調整重量1) 攻擊力12-55 暴擊21% 平衡50% 耐久7 144式(老雷=>輕量化=>輕量化=>輕量化=>調整重量1) 攻擊力20-55 暴擊17% 平衡46% 耐久7 165式(老雷=>調整重量4=>調整重量3=>調整重量2=>奈姐) 攻擊力3-60 暴擊22% 平衡49% 耐久7 178式(老雷=>調整重量4=>調整重量3=>輕量化=>奈姐) 攻擊力7-60 暴擊22% 平衡47% 耐久7 195式(老雷=>輕量化=>輕量化=>輕量化=>奈姐) 攻擊力15-60 暴擊22% 平衡40% 耐久7 分析:闊劍跟長劍依樣 也是很受歡迎的武器 主要是造型討喜 改造後的數值也漂亮 闊劍跟長劍差別在於 闊劍的改造主要都注重在暴擊率的提升 所以整體上 無論哪種改造方式 平衡的數值其實都不算特高 但是闊劍的大小攻擊力真的不是長劍可以比的 闊劍的缺點在於 這把武器的修理費不會比雙手神雙來的低 給艾頓修一點高達一千二 有人說給奈姐修不就好了 但是不知道怎麼回事 這奈姐非常喜歡滑闊劍- -+ 闊劍另外一個特點就是 這把武器跟其他的不依樣 他做三段特改的傷害期望值可能還遠不如144式 闊劍比較平民化的改法應該是137跟144式 所需要的熟練度小 改造費也只有三萬出頭 而且 整體的傷害期望值居然還是闊劍改法最高的XD 闊劍比較兇一點的改法式165 178 195式 這三種改法的相對性就是 用最小攻擊力去換平衡 然後改造費也是5萬上下 不過 攻擊力比137還有144好 有人說 闊劍不是有一種168改法 攻擊力高的很變態 沒錯 168式闊劍 攻擊力8-73 真的很高 但是 暴擊25啪 平衡只有...9啪 整體的傷害期望值算起來不到20 請問你要打什麼= = 上述五種改法的傷害期望值可都是破30喔 闊劍還有以特改為主的213 222 230式 不過 只有213式的傷害期望值高過25 其他兩種都不怎麼樣 講白衣點 這三種改法 除非你錢多 然後有耐心去練那些熟練 否則不建議 ====================這是分格線======================= 單手斧(One Hand Axe) 初期數值:攻擊力7-28 暴擊20% 平衡35% 耐久13 常見改造方式:192式(崔佛=>調整重量4=>調整重量3=>老佛=>老佛) 攻擊力0-58 暴擊20% 平衡62% 耐久8 196式(崔佛=>調整重量4=>斧刃研磨=>老佛=>老佛) 攻擊力0-58 暴擊25% 平衡59% 耐久8 200式(崔佛=>斧刃研磨=>斧刃研磨=>老佛=>老佛) 攻擊力0-58 暴擊30% 平衡55% 耐久8 分析:不得不說 這單手斧的數值真的非常的漂亮 五段改造完後的攻擊力不但相當出色 而且還兼顧了暴擊率跟平衡性 而且還可以依照角色特性 選擇重平衡的192式或重暴擊的200式 單手斧還有一個好處 他的鐵匠貨貨源相當充足 如果你可以找到耐久17的單手斧 你一定會愛上他 單手斧只有伊個小缺點 就是他外型不討喜XD 沒拉 缺點其實是他的最小攻擊=0 不過 對於吉翁公國的諸位而言 斧頭可是永不離身阿XDDDD 還有 斧頭的改造需要的熟練度比較高一點 不過 改造費相當便宜 最貴的192式只要34600 192式的斧頭 重的是平衡性 高達62%的平衡性 可以掩蓋掉最小攻擊力0的這個缺點 196式的斧頭 則是兩者兼顧 200式的斧頭 就是拼暴擊為主 單手斧還有一個好處 就是他的維修費只要闊劍的一半 他找艾頓修理一點只要750 以我個人的看法 這把武器是少數值得加女神的武器(女神斧找奈姐修一點只要2910) ====================這是分格線======================= 鐵鎚(Hammer) 初期數值:攻擊力3-50 暴擊12% 平衡35% 耐久14 常見改造方式:28式(調整重量4=>調整重量4=>調整重量3=>調整重量2=>調整重量1) 攻擊力3-50 暴擊12% 平衡49% 耐久14 80式(崔佛=>調整重量4=>調整重量3=>調整重量2=>調整重量1) 攻擊力8-65 暴擊12% 平衡35% 耐久9 分析:說實在 鐵鎚這把武器 除了改免洗錘好像沒什麼特別的改法 因為鐵鎚的改造法都會扣大量的平衡 尤其新版鐵鎚 本身耐久只剩14 改特改的話只剩9 說實在改起來沒什麼意義 有人說 特改鐵鎚不是會有超高暴擊率 我想回答的是 目前暴即率上限被鎖在33.3% 你暴擊在高 也只是讓你在對上高保護怪的時候更容易暴擊 可是 鐵鎚過高的暴即是建立在犧牲平衡上面 這樣說好了 180-2式鐵鎚 攻擊力0-75 暴擊有40% 但是平衡只有5% 用裝備計算機算出來的傷害期望值 只有3.75 請問你 這樣伊把武器做出來是要幹什麼? 鐵鎚比較有價值的 是舊版的鐵鎚 因為舊版鐵鎚 耐久夠高 你可以大膽賦予 一些等級高的魔力賦予捲軸 這樣可以大幅度提升鐵鎚的攻擊力 ====================這是分格線======================= 呼 打的好累 ̄ c ̄y▃▃ξ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.42.229 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: AMOICCC (肯~~室友ㄉ電腦拖慢網路) 看板: Mabinogi 標題: Re: [心得] 實用武器解析-長劍VS闊劍VS單手斧VS鐵鎚 時間: Sun Oct 16 23:48:17 2005 恕刪 另外還有兩個熱門的三擊武器我補充一下 匕首 推薦兩改 170式艾頓式→劍身修飾 2→劍身修飾 3→劍身修飾 4→劍身修飾 5 攻擊:16~41、暴擊:17%、平衡:70%、耐久:3、熟練:170、改造價格:18200 175式艾頓式→磨利刀刃→劍身修飾 3→劍身修飾 4→劍身修飾 5 攻擊:15~37、暴擊:24%、平衡:70%、耐久:3、熟練:175、改造價格:190000 請搭配鐵匠貨服用 高平衡高暴擊讓許多高手愛不釋手 +4耐久鐵匠或改完還有7耐 我身上就三把175式的 說真的缺點的話 匕首是三級武器的硬直時間最短的 兩打+風車我很少打出來 給艾頓修理要6XX 木劍 推薦兩改 132式雷納德式=>削銳劍身2=>削銳劍身3=>佛格斯式=>削銳劍身5 攻擊:14~36、暴擊:10%、平衡:50%、耐久:10、熟練:132、改造價格:10400 138式雷納德式→削銳劍身 2→削銳劍身 3→佛格斯式→佛格斯式 攻擊:19~37、暴擊:13%、平衡:40%、耐久:10、熟練:138、改造價格:11600 絕對是最省錢又好用的武器 跟匕首比起來暴擊平衡略遜一籌 但是維修費用是最經濟實惠的 給艾頓修理只要兩百 三擊武器使用起來有四個地方要注意 1.打牆壁90%後續技能準備不完 2.防禦後容易只打出兩打 要避免兩打的情況發生 就是要等敵人站好 還有第一打要稍等一下 3.必須要冰9才能N打+冰 4.三擊武器N+1節奏為1..2..34 但是不建議使用 因為三擊武器的優點就是速度快 你用匕首打骨狼3打打退時 神.雙還在N+1的第一打 以上 -- 狄恩是福氣 常跑分流2 公會南方公園 拔辣頭 拔辣冶鍊達人 拔辣賦予師 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.175.155.35
yamitis:木劍不扣耐力 拿來砍雜魚很好用 10/17 00:00
ryvius0723:不好意思 木劍會扣 只是一刀一點你看不出來而已 10/17 00:00
yamitis:是會扣沒錯阿 但你就算連按 耐也會馬上補回去 等於不扣 10/17 00:40
ryvius0723:我說阿 那個要建立再你意志超過一百以上才有可能 10/17 01:19
ryvius0723:而且你可能光打不用技能嗎 木刀只是省耐力 不是不扣耐 10/17 01:19
yamitis:我意志65連按就會馬上補回去了 = = 10/17 01:57
yamitis:我都說過了 砍雜魚很好用 既然是雜魚當然一次N就解決 10/17 01:58
yamitis:幹嘛還需要用到技能.. 10/17 01:58
vernase:木劍扣的耐力根本就看不出來..那跟沒扣不是一樣嗎 10/17 10:28
vernase:意志不用一百也會這樣 10/17 10:29
vernase:總之..打小怪就不用在意耐力..打大怪要用技能的話再注意囉 10/17 10:35
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: sunnysky7 (sunnysky) 看板: Mabinogi 標題: Re: [心得] 實用武器解析-長劍VS闊劍VS單手斧VS鐵鎚 時間: Sun Oct 16 23:56:05 2005 ※ 引述《ryvius0723 (重考中○rz)》之銘言: : 瑪奇有別於其他網路遊戲的地方 : 其實就在於 武器並不是越貴的 攻擊力越高的就越好 : 在完整的改造之下 匕首也可以打出比神雙更漂亮的攻擊力 : 雖然說 越貴的武器改造後攻擊力當然就更為驚人 : 但是要花費的修理費 還有需要的熟練度 也更為驚人 : 以下舉出四種最常見的武器來做分析 : ====================這是分格線======================= : 長劍(Long Sword) : 初期數值:攻擊力8-19 暴擊10% 平衡55% 耐久10 : 常見改造方式:185式(老雷=>磨利刀刃=>磨利刀刃=>削銳刀尖4=>削銳刀尖5) : 攻擊力13-50 暴擊10% 平衡42% 耐久5 : 215式(老雷=>磨利刀刃=>磨利刀刃=>老佛=>削銳刀尖5) : 攻擊力18-40 暴擊14% 平衡55% 耐久5 : 240式(老雷=>輕量化=>輕量化=>老佛=>老佛) : 攻擊力29-29 暴擊10% 平衡70% 耐久5 : 240-2式(老雷=>磨利刀刃=>磨利刀刃=>老佛=>老佛) : 攻擊力23-29 暴擊18% 平衡70% 耐久5 : 分析: : ㄜ....老實說 我不常用長劍 所以研究其實不算很多 : 主要是跟工會的人討論武器實用性 還有利用裝備計算機算出來的數值來分析的 : 長劍其實很受歡迎 這把武器改造完後攻擊力可以上看神雙跟雙手 平衡度也相當不錯 : 比較大的缺陷就是 長劍的本身暴擊偏低 就算你用稱號跟裝備去稱 : 能稱高的暴擊也有限 : 在來就是 商店貨的長劍耐久偏低 市面上的手工長劍也不多(因為不好做) : 還有 改造費不便宜 : 五段特改完的長劍 改造費高達六萬 雖然不能跟神雙雙手那些比 但也很驚人了 : 長劍比較常見的 應該是185跟215式 : 185式重的是攻擊力 50的最大攻擊已經不輸給雙手 不過 平衡略低 : 215式重的是整體性能 暴擊比185式好 平衡更遠勝185式 不過最大攻擊就略低 : 240式跟240-2是比較特別的改法 : 這兩種改法 因為最大攻跟最小攻非常接近 平衡變成只有參考作用 : 用這兩種類型 你可以專注在暴擊率的提升上 : 不過 缺點也很明顯 最大攻只有29 你暴即率就算高能打出的傷害期望值其實也不怎麼樣 三擊武器我只推薦匕首一把... 長劍木刀 大傷不高 cri也衝不起來的情況下 實在是滿雞肋的武器 : ====================這是分格線======================= : 闊劍(Brood Sword) : 初期數值:攻擊力13-30 暴擊12% 平衡55% 耐久12 : 常見改造方式:137式(老雷=>調整重量4=>磨利刀刃=>輕量化=>調整重量1) : 攻擊力12-55 暴擊21% 平衡50% 耐久7 : 144式(老雷=>輕量化=>輕量化=>輕量化=>調整重量1) : 攻擊力20-55 暴擊17% 平衡46% 耐久7 : 165式(老雷=>調整重量4=>調整重量3=>調整重量2=>奈姐) : 攻擊力3-60 暴擊22% 平衡49% 耐久7 : 178式(老雷=>調整重量4=>調整重量3=>輕量化=>奈姐) : 攻擊力7-60 暴擊22% 平衡47% 耐久7 : 195式(老雷=>輕量化=>輕量化=>輕量化=>奈姐) : 攻擊力15-60 暴擊22% 平衡40% 耐久7 : 分析:闊劍跟長劍依樣 也是很受歡迎的武器 主要是造型討喜 改造後的數值也漂亮 : 闊劍跟長劍差別在於 闊劍的改造主要都注重在暴擊率的提升 : 所以整體上 無論哪種改造方式 平衡的數值其實都不算特高 : 但是闊劍的大小攻擊力真的不是長劍可以比的 : 闊劍的缺點在於 這把武器的修理費不會比雙手神雙來的低 : 給艾頓修一點高達一千二 : 有人說給奈姐修不就好了 但是不知道怎麼回事 : 這奈姐非常喜歡滑闊劍- -+ : 闊劍另外一個特點就是 : 這把武器跟其他的不依樣 他做三段特改的傷害期望值可能還遠不如144式 : 闊劍比較平民化的改法應該是137跟144式 : 所需要的熟練度小 改造費也只有三萬出頭 : 而且 整體的傷害期望值居然還是闊劍改法最高的XD : 闊劍比較兇一點的改法式165 178 195式 : 這三種改法的相對性就是 用最小攻擊力去換平衡 然後改造費也是5萬上下 : 不過 攻擊力比137還有144好 : 有人說 闊劍不是有一種168改法 攻擊力高的很變態 : 沒錯 168式闊劍 攻擊力8-73 真的很高 但是 暴擊25啪 平衡只有...9啪 : 整體的傷害期望值算起來不到20 請問你要打什麼= = : 上述五種改法的傷害期望值可都是破30喔 : 闊劍還有以特改為主的213 222 230式 : 不過 只有213式的傷害期望值高過25 其他兩種都不怎麼樣 : 講白衣點 這三種改法 除非你錢多 然後有耐心去練那些熟練 否則不建議 144式闊劍我不得不推一下 低熟練 大小傷害都很漂亮 爆擊也不錯的武器 缺點是他耐久真的不高 手工闊劍 除非你很有錢 不然就是認識很熟的鐵匠 這入手難度應該頗高 就像變形劍改完也是很穩 但是耐久也很...orz : ====================這是分格線======================= : 單手斧(One Hand Axe) : 初期數值:攻擊力7-28 暴擊20% 平衡35% 耐久13 : 常見改造方式:192式(崔佛=>調整重量4=>調整重量3=>老佛=>老佛) : 攻擊力0-58 暴擊20% 平衡62% 耐久8 : 196式(崔佛=>調整重量4=>斧刃研磨=>老佛=>老佛) : 攻擊力0-58 暴擊25% 平衡59% 耐久8 : 200式(崔佛=>斧刃研磨=>斧刃研磨=>老佛=>老佛) : 攻擊力0-58 暴擊30% 平衡55% 耐久8 : 分析:不得不說 這單手斧的數值真的非常的漂亮 : 五段改造完後的攻擊力不但相當出色 而且還兼顧了暴擊率跟平衡性 : 而且還可以依照角色特性 選擇重平衡的192式或重暴擊的200式 : 單手斧還有一個好處 他的鐵匠貨貨源相當充足 : 如果你可以找到耐久17的單手斧 你一定會愛上他 : 單手斧只有伊個小缺點 就是他外型不討喜XD 沒拉 缺點其實是他的最小攻擊=0 : 不過 對於吉翁公國的諸位而言 斧頭可是永不離身阿XDDDD : 還有 斧頭的改造需要的熟練度比較高一點 : 不過 改造費相當便宜 最貴的192式只要34600 : 192式的斧頭 重的是平衡性 高達62%的平衡性 可以掩蓋掉最小攻擊力0的這個缺點 : 196式的斧頭 則是兩者兼顧 200式的斧頭 就是拼暴擊為主 : 單手斧還有一個好處 就是他的維修費只要闊劍的一半 : 他找艾頓修理一點只要750 : 以我個人的看法 這把武器是少數值得加女神的武器(女神斧找奈姐修一點只要2910) 單手斧除了外型醜了點之外 說真的是把非常棒的武器 個人最愛用的武器之一 最大的缺點可以說是小傷只有0這個地方 有時候打中級地城傷害會有點飄 導致小怪重擊下去沒死 多一分風險 個人建議還是改爆擊比較安定 畢竟能衝到30cri+本身素質很容易到40左右 : ====================這是分格線======================= : 鐵鎚(Hammer) : 初期數值:攻擊力3-50 暴擊12% 平衡35% 耐久14 : 常見改造方式:28式(調整重量4=>調整重量4=>調整重量3=>調整重量2=>調整重量1) : 攻擊力3-50 暴擊12% 平衡49% 耐久14 : 80式(崔佛=>調整重量4=>調整重量3=>調整重量2=>調整重量1) : 攻擊力8-65 暴擊12% 平衡35% 耐久9 : 分析:說實在 鐵鎚這把武器 除了改免洗錘好像沒什麼特別的改法 免洗槌這改法其實沒有很好 bal就算撐到50左右 武器本身還是太會飄 打起來不會差很多 不如改34式 調整4>磨利>磨利>調整2>調整1 拿7% bal換8% cri 3-50 cri20% bal 42% 耐久14 可以在弄個"好"捲 增強 3% bal 這免洗槌拿來跟200式單手斧比 0-57 cri30% bal 55% cri跟bal都大概小輸單手斧而已 維修費跟改造花費時間跟金錢可是差了很多 以練功打賽初打艾初來說 這把會比28式好用 如果你又有點高爆擊技能的話 : 因為鐵鎚的改造法都會扣大量的平衡 : 尤其新版鐵鎚 本身耐久只剩14 改特改的話只剩9 : 說實在改起來沒什麼意義 : 有人說 特改鐵鎚不是會有超高暴擊率 : 我想回答的是 目前暴即率上限被鎖在33.3% 你暴擊在高 : 也只是讓你在對上高保護怪的時候更容易暴擊 : 可是 鐵鎚過高的暴即是建立在犧牲平衡上面 : 這樣說好了 180-2式鐵鎚 攻擊力0-75 暴擊有40% 但是平衡只有5% : 用裝備計算機算出來的傷害期望值 只有3.75 : 請問你 這樣伊把武器做出來是要幹什麼? : 鐵鎚比較有價值的 是舊版的鐵鎚 因為舊版鐵鎚 耐久夠高 你可以大膽賦予 : 一些等級高的魔力賦予捲軸 這樣可以大幅度提升鐵鎚的攻擊力 : ====================這是分格線======================= : 呼 打的好累 ̄ c ̄y▃▃ξ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.143.122.144