※ 引述《s100421 (s100421)》之銘言:
: 引述《bmzz (bmzz)》之銘言:
: : 這是誰說的?
: : 238槌多15大傷?
: : 我一直都是拿雙刀的情況來說
: 你一直所引用的「15大傷換得的40的小傷區間」
: 除去238槌,沒有其他武器在和230古羅作數據比對的時候能符合
1134首度提到
並不是我提的
我沒有實際去按過計算機
只是一直以那篇文章來說
那時候還停在討論雙刀的階段
我沒有查證就一直拿人家說過的來說
非常抱歉
: 不會,因為事實上我現在事大傷裝
: 所有狐獵都還不是狐狸,武器也不是烏鴉
所以你認為 烏鴉比刺猛
狐狸全身小傷+2
能加多少?
現有的賦予捲..狐狸又能佔幾個位置
這樣算一下就不是拿15大傷換40小傷了
小傷更吃虧
還是你認為小傷有加超多的???
大傷裝可以搞的遠遠超過小傷裝
他拿15大傷換40小傷這種高效益的方法建立在
其他賦予都一樣 只有武器不同
連賦予的算進去
小傷更慘
: : 跟大傷比,小傷就是只能當附屬的
: : 還是你要撐力量捨棄更高的大傷?
: : 我沒阿?
: : 誰拿這個來比???
: 那你援用「15大傷換得的40的小傷區間」是用哪兩個武器做比對?
: : 這你不用擔心
: : 單手頂古羅馬精武是雙刀必備的裝備之一
: : 你只需要拿單手來比
: : 還有別忘記如果你捨棄暴擊只衝小傷的暴擊差別
: : 還是你認為暴擊0的武器很好用
: : 可能這手連暴擊30都不到
: : 甚至金剛石剛玉還會扣暴擊率
: 我是以我的裝備說明我拿的狀況,我並沒有用到黑暗 金剛石 剛玉等賦予
: 我現在拿0%的238武器的爆擊率是21%上下
: 而以我的賦予來說頭上的狐獵換成猛烈 便是以4大傷換10$爆擊
所以你大傷輸更多啦
暴擊還是遠遠輸
你要搞清楚
15大傷換40小傷這種比例
大概只有在武器本身的不同可以發生
你賦予越是搞大傷暴擊
小傷輸的是越多
: 所以我才給你說30大傷換110小傷
: 不然闊劍兩把哪能比古羅馬高30大傷
只有一把來比較阿
一把固定是精武了
小傷不到可以穩定秒殺的時候
不如撐高大傷突破秒殺值
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