※ 引述《bmzz (bmzz)》之銘言:
: ※ 引述《Romulus (Säubern Mode)》之銘言:
: : 這很重要耶
: : 重擊風車必殺和打下去剩一點點在存活率上差很多的……
: 所以我問的是
: 當你需要這點存活率的時候
: 怪物是不是強到你風車下去也不會死
: 如果怪物很強 強到你風車沒有秒殺你會有危險
: 請問他的血量以及保護防禦
: 綜合起來是多少
: 小傷150是否足夠?
為什麼要這麼執著小傷150
這可以是110、130、180、或任何其他數字
mabi存在著許多HP低但攻擊力高的圍攻怪(人型拿武器圍毆怪都是)
那對小傷剛好可以落在這區間的人來說,小傷改造就有價值
: : 270雙手 45-50 Cri26% Bal50%
: : 210古羅馬 35-61 Cri19% Bal31%
: : 247雙刃斧 34-52 Cri25% Bal40%
: : 245雙刃斧 32-38 Cri55% Bal35%
: : 221雙刃斧 32-52 Cri27% Bal40%
: : 我相信那種平衡30的武器拿的動又想拿的人現在還滿少的
: 恩....雙手完全不用看了吧....不是在討論雙刀嗎?
: 闊劍 0-73 Cri30% Bal21%
: 如果要以15大傷換40小傷來說
: 大概只有210古可以比較吧??
: 暴擊輸11 平衡贏10 大傷輸12 小傷贏35
: 要看角色能力來判斷誰優誰劣
還要看打的地方
: 但是敏捷越高者,闊劍越是勝出
: 平衡就是對小傷這麼不公平
你這句話也可以這樣寫:
「但是敏捷越低者,古羅馬越是勝出
平衡就是對大傷這麼不公平」
還有別忘了現在有個東西叫做1級掉落品
: 而且210古想達到超高小傷....還有點難度在
點解?
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my blog, for Baseball, ACG, MAGIC-Mahjong-Go, and not suggested to read,
FlameFight.
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