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※ 引述《bmzz (bmzz)》之銘言: : ※ 引述《Romulus (Säubern Mode)》之銘言: : : 你可能搞錯什麼叫風車簡易凍結,這是指風車收尾後一段時間1:1怪不會看你 : : 你有辦法風車9一腳踢死一隻或每次都踢3隻以上的話就比較快 : : 「一整間」 : : 尤其風車一腳踢出去以後這兩隻通常就散開了 : 然後這兩隻跟其他隻混在一起的機率又更高了 這個論點... 似乎預設一間房的怪物的隻數有點過多喔? 一間房怪一段4~8隻,你們討論的是哪一種? : : 這裡在講速度 : : 打不死就要補冰,一補冰時間就浪費,一浪費簡易凍結時間就夠了 : : 我論你根本搞錯我在說什麼的必然性,是「風車簡易凍結」,而非「防/反技能凍結」 : 打的死的機率是多少 : 一次踢到多隻怪的機率是多少 : 四柱房呢 : 我想一次踢到多隻怪的機率非常高吧 : 再來是風車結尾怪物 : 你要花多少時間 : 這段時間我已經開始踢了 現在的討論是能不能用魔法/弓箭/第二武器 引怪過來風車FINISH再換武器? 能的話這不會比直接風車多多少時間就可以風車Fi了 舉例來說: 弓箭有練過一些的:炫風2~3箭後風車, 拿弩的話開箱後 射→射→風車 和 跑步到怪物群中間→風車 時間差不到0.3 sec 弩存旋風跑步就能存也不會浪費開箱前時間 怪物群落不在箱子旁邊的風車踢出的速度還會輸弩旋風風車Fi一點 習慣開箱前魔法的:火矢→冰/雷→風車 會慢在開箱前存法時間 : 還是你要拼普攻兩下不PD + 一次風車結尾? : 另外就算弓傷害不高也可以搞的 : 風車完射擊快沒血的兩隻甚至是1/3血(反正就是再踢一次就會死的血量 : 找滿血的骷髏等這兩隻過來一起踢(如果剛好有一堆骷髏 就找一堆骷髏踢) : 至於用法應該不用多說了吧 : 另外我打萊初這種也是配馬 : 踢完上車跑去另一個密集地繼續踢 : 馬還可以吸另一隻怪過來 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.93.123