※ 引述《bmzz (bmzz)》之銘言:
: ※ 引述《Romulus (Säubern Mode)》之銘言:
: : 你可能搞錯什麼叫風車簡易凍結,這是指風車收尾後一段時間1:1怪不會看你
: : 你有辦法風車9一腳踢死一隻或每次都踢3隻以上的話就比較快
: : 「一整間」
: : 尤其風車一腳踢出去以後這兩隻通常就散開了
: 然後這兩隻跟其他隻混在一起的機率又更高了
這個論點...
似乎預設一間房的怪物的隻數有點過多喔?
一間房怪一段4~8隻,你們討論的是哪一種?
: : 這裡在講速度
: : 打不死就要補冰,一補冰時間就浪費,一浪費簡易凍結時間就夠了
: : 我論你根本搞錯我在說什麼的必然性,是「風車簡易凍結」,而非「防/反技能凍結」
: 打的死的機率是多少
: 一次踢到多隻怪的機率是多少
: 四柱房呢
: 我想一次踢到多隻怪的機率非常高吧
: 再來是風車結尾怪物
: 你要花多少時間
: 這段時間我已經開始踢了
現在的討論是能不能用魔法/弓箭/第二武器
引怪過來風車FINISH再換武器?
能的話這不會比直接風車多多少時間就可以風車Fi了
舉例來說:
弓箭有練過一些的:炫風2~3箭後風車,
拿弩的話開箱後 射→射→風車
和 跑步到怪物群中間→風車
時間差不到0.3 sec
弩存旋風跑步就能存也不會浪費開箱前時間
怪物群落不在箱子旁邊的風車踢出的速度還會輸弩旋風風車Fi一點
習慣開箱前魔法的:火矢→冰/雷→風車
會慢在開箱前存法時間
: 還是你要拼普攻兩下不PD + 一次風車結尾?
: 另外就算弓傷害不高也可以搞的
: 風車完射擊快沒血的兩隻甚至是1/3血(反正就是再踢一次就會死的血量
: 找滿血的骷髏等這兩隻過來一起踢(如果剛好有一堆骷髏 就找一堆骷髏踢)
: 至於用法應該不用多說了吧
: 另外我打萊初這種也是配馬
: 踢完上車跑去另一個密集地繼續踢
: 馬還可以吸另一隻怪過來
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