改造後數值 35~66 16% 21% 0%~0% 8
古羅馬250式
跟闊劍222式比
改造後數值 0~73 30% 21% 0%~0% 7
拿7大傷 14暴擊 換35小傷
首先我請問你同意大傷撐到秒殺點會比小傷來的穩定這個說法嗎
如果把難一點的地城都算進去
我相信7的大傷可以影響不少秒殺點的怪物吧
更不要說差了14暴擊
你剛剛也說雙刀要搞出340大傷有難度
少了7大傷
難度是更高
有7點的緩衝值,在賦予效益上,高出許多
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