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※ 引述《Romulus (Säubern Mode)》之銘言: : 我可不可以回「所有怪、所有地城」? 如果你認為可以就可以囉 你大可以比較一下瑪奇玩家去各種地城的機率 不過也可以不用看啦 就跟你們一直認為大傷高小傷低直接是看區間來決定秒殺次數嘛 平衡所影響的機率都不用看的 : 我們是在講一套想法,你一直要拿實際情況來說,卻又忽略實際情況各種人物素質都 : 會出現 我忽略實際情況? 事實上 大傷就是永遠有高需求 永遠就是在風車與重擊之間作選擇 風車能殺我不知道誰會選擇重擊可以穩定秒殺 各種人物素質都會出現? 所以根本不用討論這麼多嘛 說什麼小傷高很強 那給新手拿看看 難道你們都不考慮新手的喔? 我就是一直在說老手老手 而中手也會漸漸變成老手 新中手還是乖乖打小地城就好 打賽初無敵呀 : 重擊? : 紅珠?小傷132全確殺 : 銀珠?小傷140秒狼人 150秒翼魔 : 賽高?小傷220全秒 : 車一圈不爆一定踢不死兩圈必殺? : 紅珠?小傷132以上大傷264以下就落在這個範圍 : 銀珠?小傷150以上大傷280以下(略 : 所有地城都可以這樣畫出一個範圍,而只要角色落入該範圍內就有效 嗯 所以 你大傷會盡力撐到280求車一圈可能秒殺怪物 還是會選擇車一圈 所有怪物都一定還活著? 小傷220 ..這時候你大傷多少? 你會選車一圈會死怪還是先一隻一隻冰反再找機會重擊? : : 大傷就是永遠都不足 : : 光是340這個門檻就可以證明了 : : 我的問題只有一個 : : 小傷提高35 : : 你比我穩定多秒殺誰 : 「存在於MABI內的所有怪」 : 聽起來是不是很聳動 存在於mabi內好賺經驗好賺錢的怪 聽起來比較聳動 可惜這些怪小傷就是不足 : : 小傷提高的程度就是有限 : : 不能秒殺的就是不能秒殺 : : 而可能秒殺的怪物 : : 大傷多1都多了21%的機率 : : 小傷高到底打什麼地城?? : 什麼叫大傷多1都多了21%機率 意思是說 當大傷可以剛好達到秒殺直 這時候會出現21%的秒殺機率 少1就是0% 平衡80%時 會有21%的機率出現最大傷 這是巴哈精華區的概念 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.165.121.114