※ 引述《Romulus (Säubern Mode)》之銘言:
: 我可不可以回「所有怪、所有地城」?
如果你認為可以就可以囉
你大可以比較一下瑪奇玩家去各種地城的機率
不過也可以不用看啦
就跟你們一直認為大傷高小傷低直接是看區間來決定秒殺次數嘛
平衡所影響的機率都不用看的
: 我們是在講一套想法,你一直要拿實際情況來說,卻又忽略實際情況各種人物素質都
: 會出現
我忽略實際情況?
事實上 大傷就是永遠有高需求
永遠就是在風車與重擊之間作選擇
風車能殺我不知道誰會選擇重擊可以穩定秒殺
各種人物素質都會出現?
所以根本不用討論這麼多嘛
說什麼小傷高很強
那給新手拿看看
難道你們都不考慮新手的喔?
我就是一直在說老手老手
而中手也會漸漸變成老手
新中手還是乖乖打小地城就好
打賽初無敵呀
: 重擊?
: 紅珠?小傷132全確殺
: 銀珠?小傷140秒狼人 150秒翼魔
: 賽高?小傷220全秒
: 車一圈不爆一定踢不死兩圈必殺?
: 紅珠?小傷132以上大傷264以下就落在這個範圍
: 銀珠?小傷150以上大傷280以下(略
: 所有地城都可以這樣畫出一個範圍,而只要角色落入該範圍內就有效
嗯 所以 你大傷會盡力撐到280求車一圈可能秒殺怪物
還是會選擇車一圈 所有怪物都一定還活著?
小傷220 ..這時候你大傷多少?
你會選車一圈會死怪還是先一隻一隻冰反再找機會重擊?
: : 大傷就是永遠都不足
: : 光是340這個門檻就可以證明了
: : 我的問題只有一個
: : 小傷提高35
: : 你比我穩定多秒殺誰
: 「存在於MABI內的所有怪」
: 聽起來是不是很聳動
存在於mabi內好賺經驗好賺錢的怪
聽起來比較聳動
可惜這些怪小傷就是不足
: : 小傷提高的程度就是有限
: : 不能秒殺的就是不能秒殺
: : 而可能秒殺的怪物
: : 大傷多1都多了21%的機率
: : 小傷高到底打什麼地城??
: 什麼叫大傷多1都多了21%機率
意思是說
當大傷可以剛好達到秒殺直
這時候會出現21%的秒殺機率
少1就是0%
平衡80%時 會有21%的機率出現最大傷
這是巴哈精華區的概念
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