※ 引述《ddavid (星舞絃獨角獸神話憶)》之銘言:
: 不是看換40,而是換了的總合能到150。
150究竟能殺什麼怪..
: : 小傷150重一下就可以穩定殺掉的怪
: : 哪邊?
: : 還有PD
: : 還處理麻煩?
: : 我的問題就在於
: : 這種怪物哪裡找?
: : 處理麻煩 PD 小傷150重一下就可以殺掉
: PD是其中一種處理麻煩,不是處理麻煩又有PD XD
: 150重一下我一時舉不出例子(因為畢竟我也還沒拿到150來實戰啊XD),但是重
: 風一下例子就很多了,因為重(五倍)風(算兩倍就好)是穩定1050,血量在1000內
: 的怪很多。
等..重完接風車 牆角限定吧?
重完再風車,在很多高等地城大概會先被圍死(鎖敵快+圍毆)
通常都會直接風車
: 還有我這裡要再注意一點,提到小傷好像大家都直覺就開始算最低傷,沒到就開
: 始說不能秒殺,但是別忘了大傷並不是不存在,對於750以上血的怪一樣是有一擊殺
: 機會的。唯一必定這邊不能一擊殺而那邊能的,就只有15大傷差的那一部分,而剛好
: 有這樣血量的怪且你剛好衝大傷秒掉它的機會有多高呢?
畢竟你沒有實際打過
我實際打過也舉不太出來
我平衡80 大傷180 拿精武則是220
打高等一點的地城,精武可以提供比較穩定的秒殺,但偶而不行
釘槌偶而才可以秒殺,再猛一點的怪,精武都無法秒殺
這是指重擊
我想平衡80,大傷180,可以當成我傷害在150那邊飄吧?
事實上,就是無法秒殺
: : 對
: : 因為你從來不注意大傷(拿古羅馬不拿238釘..古羅馬精武)
: : 所以當別人可以衝進去風車且可以秒殺怪物的時候
: 那我要反過來問你了,你跟我大傷差15,風車頂爆頂再加基本那下也頂是6.25倍
: ,差的傷害是93.75,我不能秒你能秒的怪有哪些?請你舉一舉順便考慮你能秒的機
: 率高出多少?我進去不能秒,你多了15大傷進去就有機會秒的怪,這種怪有多少,那
: 個機會有多高呢?
我拿實際打的例子來說吧
精武大傷220,賽高,衝進去風車,怪物血量大概會在一半那邊飄(低於一半就很囧
我個人由於非常注重打地城的速度,場場計時
所以我會採取人與馬一起打怪,流程則是
人馬一起到怪物中間 > 下馬風車 > 風車完往馬的方向跑
> 馬的方向為準的那半圓怪物最密集地 > 等怪物最密集或是快被打到就風車
為什麼我會這樣打
實際你試試看就會知道
這樣子作
下馬風車後 你這邊的怪物會盯你 馬那邊的怪物全部都會盯馬
所以往馬的方向跑絕對安全
而且所有怪物都會往 你與馬的方向前進(但是馬這邊的不會打你)
好
大傷220 平均輸出也有180以上了吧
如果大傷可以撐到250 機率上來說幾乎所有怪物都是兩次風車轉死了
這時候我選擇大傷停在220 小傷+80...還是要踢兩三輪
你可以算算看這樣有沒有比較划算
而且小傷對於暴擊1的人 可是一點用都沒
: : 你還是在用弓一隻一隻打
: : 剩下的一隻一隻重
: : 事實上拿弓的大傷高的
: : 也是衝進去風車,然後射死沒死的怪
: 那是旋風弓跟近戰傷害輸出方式不同,弓只要對傷害有信心水準,踢一圈後可以
: 用旋風清掉3到5隻怪。近戰的沒有這種多次不同目標傷害手段,風車完了有多於兩隻
: 怪活著而且全盯甚至有弓手就是麻煩,沒辦法啊。難道你大傷多了15,踢完怪沒秒掉
: 你的解法就會比較不一樣嗎?
所以都是大傷高帶來的效益呀
近戰沒有150小傷風車穩定可以秒殺且又有威脅性的怪物
我的重點放在這邊
我說過 小傷高有小傷的好
端看怪物分布以及血量
我沒有詳細的血量,巴哈則是有保防的數據,有空可以算算看
但是我SOLO一直都是這麼打的,怪物血量的消耗程度我想我應該不會判斷錯誤太多
: : 這不是偏見
: : 而是事實
: : 小傷150你犧牲了多少大傷跟暴擊?
: 犧牲多少呢?230羅馬跟238鎚比,犧牲爆擊為0%,犧牲大傷為16。你大傷250為
: 什麼我大傷會是200啊?
怎麼會算到槌上了
不是一直都在看雙刀嗎?
剛剛也算過了
平均輸出大傷-30小傷+80 平衡80
還是大傷的平均輸出高呀
小傷不能秒殺
那帶來的是什麼效益
比多次打擊輸出嗎?
: : 你可以算算多出來的大傷經過技能加成可以多打多少
: : 甚至是暴擊
: 如你說的以風車為主,風車頂爆擊頂而且下下大傷頂,這樣差2.5 * (1 + 1.5)
: 倍,也就是6.25倍,用大傷差15來換算得93.75,並且這個值出現的機率是爆上限30%
: * 非爆擊部分的傷害頂的機率?%,小於30%。假設以bal 80%用線性算來簡化(就是
: 說有80%傷害頂),那就是24%。
什麼24%
暴擊部份不看平衡 只看大傷
: : 所以
: : 打一堆血量700的怪物衝進去風車
: : 100-300
: : 180-270
: 你當然可以剛好舉出一個區間是上面的比較有利,但是就如同你問我的:
: 1.那個區間出現的機會有多少?
: 還有:
: 2.對有危險性的怪,solo不能穩殺的情況下你也都衝進去風車?增加亮毛機會?比如
: 你這大傷多30,有因而能在潛入衝進去風車打嗎?不能秒該龜的你還是得龜啊。
: 如果是沒太大危險的或非solo,沒說我大傷少30就不能衝進去風車啊,大家一樣都
: 有30%爆可凹XD(我只是隊中往往有風車1的所以都優先給他們風車,他們一樣不是
: 轉下去怪就一定死光啊XD)
是的~打法請往上看
潛入這特化地城,根本不看大傷小傷了
我只是提出"大部分老手會去的地城 小傷150無用"
事實上
很多地城小傷超有用,但有更多較有效益的地城"大傷好用"(較有效益指的是錢與經驗)
我個人覺得
團打的話
其實大傷小傷不太重要了
如果團打都會滅團的地城
那小傷150還是不夠
不然你可以舉例看看小傷150足夠且會滅團的地城
到最後還是看總攻擊輸出
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