※ 引述《Romulus (Säubern Mode)》之銘言:
: 不要講得這麼遠,光看現在有的東西就好
: 小傷115重5在紅珠確殺所有骷髏,所以出現骷髏房只要風車簡易凍結一隻以後就可以
: 超高速重光其他骷髏,風車還要看怪開的位置怎樣
恩
那試試看風車打的快還是重擊吧
看是重1快還是風1快
如果是重1不知道為什麼這麼多人要練風車1
: : 對
: : 因為你從來不注意大傷(拿古羅馬不拿238釘..古羅馬精武)
: : 所以當別人可以衝進去風車且可以秒殺怪物的時候
: 那還要差那15大傷從能秒變成不能秒
: 我們工會就有車魔,他拿大傷50的武器還不是照樣車秒
那要看地城
賽高試試看?
賽初我也可以
: : 你還是在用弓一隻一隻打
: : 剩下的一隻一隻重
: : 事實上拿弓的大傷高的
: : 也是衝進去風車,然後射死沒死的怪
: 是拿弓大傷高且風車高的
: 也是有人實戰弓箭大傷180可是風車F
那是弓箭
所以弓箭都是看大傷與暴擊
誰管小傷?
就近來看(中新手
撐小傷未免也太早了
適用地區不夠廣
就遠來看..
: : 所以
: : 打一堆血量700的怪物衝進去風車
: : 100-300
: : 180-270
: : 你選哪一個
: : 不能秒殺還是不能秒殺
: : 30換80 很划算吧?
: : 還是你要算一下血量更高的怪物?
: 那900的咧?
: 一個車兩輪必死,一個車兩輪沒死的機率還不錯高
: 要舉舉不完啊,這兩個是「各有所長」的等級,而非一個好一個爛
一個風車傷害為450-675 平均輸出 630
一個風車傷害為250-750 平均輸出 650
暴擊傷害先不看
450 900 1350
這是他可以勝過大傷的血量
確實,各有所長
但可以考慮一下怪物分布血量以及保護防禦的計算
看哪一個泛用性比較高以及一直沒有計算到的暴擊傷害
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