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※ 引述《bmzz (bmzz)》之銘言: : ※ 引述《Romulus (Säubern Mode)》之銘言: : : 這很重要耶 : : 重擊風車必殺和打下去剩一點點在存活率上差很多的…… : 所以我問的是 : 當你需要這點存活率的時候 : 怪物是不是強到你風車下去也不會死 : 如果怪物很強 強到你風車沒有秒殺你會有危險 : 請問他的血量以及保護防禦 : 綜合起來是多少 : 小傷150是否足夠? 對這種怪,大傷多15要打多久才能讓你多賺一下? 100~300 180~270 怪血1000,大傷都4下,但是後者運氣再不好也是6下,前者10下。怪血2700時終 於看出差距,前者9下後者10下,不過運氣不好時就差得多了。 當然你可以說dex可以幫你減少運氣不好的機會,但這邊也一樣可以,而給你100 %大傷都要打10下才賺一下了,這還得是同一隻怪這麼多血才行。只要運氣不好,就 算兩邊一起運氣不好,但小傷高的這邊一定虧得少,這就是實力足夠以後回頭去求一 些穩定。當然你用風車打多大傷就贏了,但是這種血量又有威力的怪多隻你能用風車 打嗎? : 闊劍 0-73 Cri30% Bal21% : 如果要以15大傷換40小傷來說 : 大概只有210古可以比較吧?? : 暴擊輸11 平衡贏10 大傷輸12 小傷贏35 爆擊也是有臨界值30%的喔,以風車為主的角色你超過40%反而不如加傷害,這應 該不用我說吧。 : 要看角色能力來判斷誰優誰劣 : 但是敏捷越高者,闊劍越是勝出 : 平衡就是對小傷這麼不公平 沒什麼不公平啊,換掉了15大傷又不是就沒大傷了,反而等於是在原本80%的bal 上限之外又額外撐了更多的bal,讓曲線更往傷害大的地方抬。 -- 「如果你還知道牆壁或地板是硬的,就不該老是去用頭撞啊!」 「妳在說什麼,為什麼我會沒事去用頭撞牆撞地板啊!」 「不然,還有什麼理由能解釋你怎麼這麼笨啊!」 --蘭娜.席斯塔 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.31.182