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Round 2 參賽者:貝婷 - 整個就是弱 影片網址:http://youtu.be/ZV8-c28LWRk
達成目標:成功(沒有技術的3HR32MIN) 使用技能: 幻想的合唱 1 搖籃曲 4 進行曲 1 忍耐的音樂 1 反擊 0 重擊 1 防禦 1 冰矛 0 治癒 0 裝彈 0 休息 0 包紮 0 手工藝 0 扔石頭 0 人偶巨像 0 COST 9/10 Round 2心得: 這次稍微有點心裡準備,知道哪邊我可能會比較卡 前面也是基本無壓力輾過 影片中有大量的冰刀重(冰矛解技能>砍一刀>重擊) 不過移動速度要夠,在它被冰矛僵直的時候衝過去補刀 (就是要有進行曲BUFF過我才來得及) 這次遇到藍色小精靈房間,死更大 老實說有點想把防禦和忍耐拿掉改用突拳和螺旋勾拳來破防禦保護 或是用連續技反擊搭配勾拳 這次用連感覺有點久……沒啥技術的技術獎 (我這應該只能算目前最低消的環保獎……沒有技術) 還有持久獎和不屈不撓…… 總之,謝謝大家收看 Round 1 參賽者:貝婷 - 整個就是弱 影片網址:http://youtu.be/zmWHvYAZYcI
(已上傳處理完畢,音量請各自控制) ( bgm是FALCOM公司的作品) 達成目標:失敗(錄影錄到一半容量暴死……殘念)(整理電腦空間中) 使用技能: 幻想的合唱 1 搖籃曲 4 進行曲 1 忍耐的音樂 1 反擊 0 重擊 1 防禦 1 冰矛 0 治癒 0 裝彈 0 休息 0 包紮 0 手工藝 0 放上未用: 雙人偶技能 0(結果也沒叫出來吸砲火) Total cost 9/10 心得: 由於是我第一次打貝普…… (沒錯,我在這之前完全沒有打過一般的貝普,頂多G12簡化板) 第一次挑戰就用這麼大的難度,整個有些怕怕的 還弄了一大堆繃帶和藥水 結果下去,只要不是火球,都傷害滿低的0.0 (為了這個活動和3倍AP特地挑今天重生用低等級出發) 可是遇到紅色鬼魂就是暴死……我輸出不夠快啊…… 這技能的走向就是:一入場總之先合唱搖籃曲降低對方能力 然後再切換重擊一次一隻處理 挑戰性就是因為搖籃曲對同一個敵人只有一次作用 在醒來之前能處理掉幾個是重點 冰矛拿來解場 撞到人類(近PD3)和洞穴騎士就改拿雙槍出來用普攻和反擊和防禦來處理 最開心的是近乎保送的四柱房(搖籃曲穩住直接敲門)(考慮下次擺扔石頭拿來敲) 和 寶箱怪房(搖籃曲點開不會咬) 要趕路的時候就會改彈進行曲(人類基本跑速悲劇) 原本我還在考慮要如何取捨音樂技能 畢竟進行曲只有增加跑速 活潑板增加攻速的同時也會有少許跑速加成 只是後來想說我會死很大,還是選擇進行曲減少回到戰場的時間 嗯……暫時沒熱情了(也沒有復活了) 先休息一下檢討自己,再來看要不要再挑戰好了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.226.138.225
ropkcat:先推XD 你可能需要先正常的打貝普熟悉一下XDDDD 03/10 11:31
MrOrzer:辛苦了 03/10 11:54
WindSpread:活潑板哪來的跑速加成 03/10 14:07
yung80111:我想問進行曲對1.普通走路2.普通大象3.羊袍大象 03/10 15:12
yung80111:以上三者有加速效果嗎? 感覺不出來 03/10 15:13
WindSpread:貿易狀態下進行曲似乎是無效的 03/10 15:14
ropkcat:進行曲不會BUFF貿易 03/10 15:14
yung80111:謝謝 03/10 15:17
TheMatt:剛剛才回來,活潑板是我聽說攻擊速度"會影響些微跑速"這樣 03/10 18:04
louis1004:重爆要秒,crt的高低很吃,整體來說,130%是基本 03/10 19:17
Estie1027:我的斷線獎有著落了(欸) 03/10 22:38
※ 編輯: TheMatt 來自: 36.225.80.215 (03/11 07:49) 新增過關的Round 2 ※ 編輯: TheMatt 來自: 36.225.80.215 (03/12 11:48)