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我只是談談在戰鬥方面的歷程,還有更多回憶就留待有機會囉!(手很痠哩^^") 剛進遊戲時一些先進來的朋友都教我要練近戰,於是我努力學習各種近戰技巧 ,如N+1,防反,觀察怪物反應等,作為一個近戰攻擊者,你要培養自己在怪物 群中隨時判斷先攻擊哪個目標,因為近,真的每一次攻擊都像是「刀頭舔血」, 但練到一定程度近戰打法真的很穩。 後來覺得萊初不但可以賺錢,經驗對當時的我來說也不錯,而那時的王道打法 是冰反闖萊初,我努力練到冰6反1,覺得冰反攻擊對我來說真的是小咖了,當 我到達那個等級,當時的我覺得萊初我真的已經完全制霸。 但對於圍毆怪我始終是相當苦手,初期的我防不高,一圍就是趴,精格又需很 多AP,我頂著精格9很長一段時期。 後來風車打法崛起,我努力鑽研1+風、2+風、N+1+風等打法,也漸漸了解風車 鎖等應用,在漫長的風車地獄後(當時沒強度裝,且不是剛開的角色),終於到 達R1,於是我逃離每天聽到僵屍吼吼叫的異世界。 但當我風車覺得應用得很好時,遇到圍毆的黑黎鼠我還是不免一趴,沒辦法, 因為攻擊力不夠強橫,踢也踢不死,此時會內有朋友教我治癒+風車的打法, 我才了解原來還有這種應用啊! 當然,後來在貝卡常用的傳球打法、補刀打法等,與一些對特殊怪的特殊打法 也是戰鬥中慢慢學會的。 只會近戰的我,一直很羨慕已經玩很久弓箭手的朋友,也跟以前許多人覺得弓 箭手只是射射射,簡單得很。但我不是只會嘴巴上說,我實地去做功課,自己 去練起遠戰技能,從每天叮叮叮的冶煉地獄到每天咩咩咩的紡織地獄,從努力 蒐集旋風書頁一直到精遠穿心R1,我一點一點去實現自己弓箭手的夢,雖然跟 許多版上專營弓箭手的大大比還有段差距,但我也好不容易到白敏200出頭這 階段。 我發現原來弓箭手還是有很多必須要學的,箭反、旋風火反、穿心火反、走位 連續普射、雙風打法等是我常用到,還有其他特殊狀況應用也令我着迷,對我 來說放箭時機的掌握與突來的賭命式射擊是弓箭手好玩的地方。 一直感到好笑的是,因為自己喜歡音樂技能,所以去學習一堆音樂技能後,我 這只有冰6火5的人竟然也擁有白智200。 所以我穿上力裝後,常常也可以頂著力/敏/智200的素質到處遊玩。 魔法部分,我一直以來只學了大家都會用到的治癒,冰反、火反需要的冰6火5 ,而雷一直停在F只是因為我用了很多猛烈武器,我對雷矢是完全放棄的。 初階魔法技巧(或魔戰技巧)大概也只會八連冰、連火、冰反、火反、火冰反等。 對於三項中法其實一直對我來說是有極大吸引力的,我也在遊戲中慢慢去收集 、收購這些書頁,我收集書頁沒辦法像很多人隨便一砸幾百萬立刻學整套,我 玩的時間少,賺錢也不太會在市場玩低買高賣,只會傻傻打怪打小寶賺一點生 活費,瑪幣對我來真的只是夠用,但絕不多。 在我近戰、遠戰打法到達一定程度時,我開始想玩三中法,我早就學習好冰火 雷三中法,但一直以來只淪於放煙火的角色,三項都是F。 最近我開始練習起冰刃技能,把獲得的AP開始投到冰刃裡面,當我拿起魔杖, 且開始了魔法師實戰生活後,我開始發現魔法師真的也是有他的技巧存在,因 為我也很捨不得一切換武器所有mp就歸零,於是很多時候我寧可拿杖去敲一些 fin,甚至危急時使用杖重擊怪物,沒辦法,近戰的習慣與反應在我身上還是 十分深刻且直接的。 魔法師的走位與施放技能的距離與先後判斷我還在學習,我現在也覺得法師很 好玩。 就戰鬥部分來說,我的夢想生活不是隊伍中的近/遠/魔主力攻擊手,但我喜歡 當一個近/遠/魔三修,在大型組隊中隨時可以切換替補上任何位置的游擊者, 隨時掌控著隊伍的強勢弱勢,在面對各種不同戰況時適時切換攻擊法去增加隊 伍的優勢,這是我一直以來努力的目標。 當你覺得你弓箭很強了,何不切換一下,強迫自己只拿起近戰武器去攻擊呢? 當你覺得近戰雙刀很好用了,何不讓自己拿釘錘+卡盾去攻擊呢?當你覺得二 打武器很熟悉了,何不讓自己拿起三打武器去完成每次攻擊呢?當你近遠都熟 了,何不像我一樣開始拿起魔杖去感受魔法師生活呢? 戰鬥其實還有很多令人着迷的地方,一項封頂不代表在所有狀況你也可以自在 攻擊。更何況有時戰鬥玩累了,我們去做做生產──冶煉打鐵、紡織製衣、拔 草製藥、音樂料理等,讓自己悠閒一下,別去計較那些生產地獄,就當轉換心 情慢慢玩生活,你會得到更多的。 愛麗莎 聖心 -- 巴哈小屋 http://home.gamer.com.tw/home.php?owner=kazemings -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.105.32.92
kent550079:哇 是聖心~~ 小時候承蒙您照顧了!! 12/31 08:33
shizao:我也在存AP點精遠....加油0.0/ 12/31 10:23
kazemings:歐趴肯你好 @@ 12/31 14:06